真实之影 发表于 2022-6-25 15:00

现在还有没有什么同步回合制的游戏了?

和别人聊的时候突然想到以前很喜欢Frozen synapse,打过几次PVP给我印象很深,可惜2代雷了不知道现在还有没有人玩,去年年底高仿的TASTEE: Lethal Tactics也把服务器给关了

我挺喜欢这种“回合制输入,同步结算”的思路的,玩起来有种想办法预判未来的感觉,记得过去PSP上玩过的指环王战略版也是类似少见的同一回合结算的方式,不知道最近几年还有没有这种模式的游戏了?


SBRrunner 发表于 2022-6-25 15:01

提醒了我为什么每次我打开sbeam都有几个尚未完成的回合提示,三年前和某人打到一半去理发之后就再也没动过Frozen synapse了......

Yuka_Adélaïde 发表于 2022-6-25 15:03

红色魔都幽击队?

Leliel 发表于 2022-6-25 15:04

三国志14

真实之影 发表于 2022-6-25 15:19

Yuka_Adélaïde 发表于 2022-6-25 15:03
红色魔都幽击队?

的确算是,不过这都8年前游戏了……
看了眼有PC搬,现在才10块钱,买了

法拉 发表于 2022-6-25 15:21

卡里古拉……

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-6-25 17:46

当时技术还不成熟的产物,逐渐被RTS替代了

暴走推倒王 发表于 2022-6-25 17:50

没玩过你说的这,不过大概猜你想要的是银英5,就是老了点

FFFever 发表于 2022-6-25 18:34

暂时在epic独占的Phantom Brigade,目前处于漫长的EA阶段,感觉应该也算这类吧。纯单机游戏,所以是看着敌人的意图,找掩体移动射击之类的。我当初看宣传片的时候就想起了Frozen synapse。

战狼PTSD 发表于 2022-6-25 18:35

Ferelasong 发表于 2022-6-25 18:41

qhayz91ju 发表于 2022-6-25 19:11

本帖最后由 qhayz91ju 于 2022-6-25 19:18 编辑

梦幻模拟战3,弈仙牌
如果把每次战斗视为一个回合,那么FF12和三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战也属于这类型

真实之影 发表于 2022-6-25 22:07

FFFever 发表于 2022-06-25 18:34:44
暂时在epic独占的Phantom Brigade,目前处于漫长的EA阶段,感觉应该也算这类吧。纯单机游戏,所以是看着敌 ...对哦,这个我都忘了,还挺期待的,等正式版好了

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复东生 发表于 2022-6-25 22:47

建议去玩宝可梦对战。网战(常规64)中,你和对手同时输入指令,然后根据双方四只宝可梦的速度能力值和乱数系统自动排列技能释放顺序,周而复始。所以你宝对战里“先读”和“反先读”是非常重要的一环。

Caa 发表于 2022-6-26 17:50

刀牌

midearth 发表于 2022-6-26 17:53

炉石佣兵

Tring 发表于 2022-6-26 18:16

回合制RPG的话大部分都是同步结算的吧,只是一般结算时有个行动顺序而已。

如果说强调那种双方在同一个时间点结算,有对杀的情况的话,那卡牌游戏里比较常见。
往广了说,万智牌的战斗阶段,是双方伤害同时结算的,所以这种思路被很多对战卡游引用。

然而真正强调同时结算的卡游,有一个分支,格斗类卡游。
代表性的游戏包括YOMI,第七十字,散樱等。
强调的都是在一个有距离概念的版图上,双方盖牌出招,同时翻开结算。

此外,国产卡牌手游仙剑九野,以及前作英灵召唤师,也算是一种强调同步结算的卡游。
只是是召怪对撞模式,并非上面提到的格斗模式。
这类型的对撞卡游印象中还有一些非国产的,大多是仿万智牌或者炉石但是加上了对位概念,不过名字都不记得了。

liangyi345 发表于 2022-6-26 19:09

想到一个叫Battle Bolts的小游戏 可惜也没人陪我一起玩

真实之影 发表于 2022-6-28 15:37

qhayz91ju 发表于 2022-6-25 19:11
梦幻模拟战3,弈仙牌
如果把每次战斗视为一个回合,那么FF12和三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战也属于这类型
...

云了下梦幻模拟战3这个有点想法,但是感觉超级拖沓而且没什么策略性欠佳
弈仙牌这个也算是上面提到类似格斗的卡游?

真实之影 发表于 2022-6-28 15:46

Tring 发表于 2022-6-26 18:16
回合制RPG的话大部分都是同步结算的吧,只是一般结算时有个行动顺序而已。

如果说强调那种双方在同一个时 ...

我觉得有对杀情况会更有意思些,格斗类卡牌这个看起来很有吸引力,不过可惜我完全不碰卡牌

はちたや 发表于 2022-6-28 15:47

drpg都是吧?

—— 来自 S1Fun

fr0m 发表于 2022-6-28 16:49

看标题就想到Frozen synapse了,Door Kickers应该也算是这个类型吧,但好像没有对战?

Tring 发表于 2022-6-28 17:10

真实之影 发表于 2022-6-28 15:46
我觉得有对杀情况会更有意思些,格斗类卡牌这个看起来很有吸引力,不过可惜我完全不碰卡牌 ...

对了,有个小品RPG可以试试。
Fortune-499

主角是一家魔法公司的占卜师OL,但是因为占卜这事不像其他业务那样回报明显,所以被股东排挤。
然而一天,魔族恶意并购公司,并把整个公司的巫师部门全裁员了,主角只有自己站出来对抗魔族。

为了帮助玩家理解占卜师的战斗,游戏把战斗部分简化成了……剪刀石头布。
你只要能赢,就能无伤对对方造成伤害。
而赢的手段就是通过各种占卜卡改变对方的出招几率,猜测对方会出啥。
不过在游戏中其他人的眼里,主角的战斗方式却是闪转腾挪,用敏捷的身手将敌人戏弄于股掌之间。

qhayz91ju 发表于 2022-6-28 17:21

真实之影 发表于 2022-6-28 15:37
云了下梦幻模拟战3这个有点想法,但是感觉超级拖沓而且没什么策略性欠佳
弈仙牌这个也算是上面提到类似格 ...

嗯,融合了一点自走棋要素使得后期每场战斗的流程为:看余下玩家的牌序——调整自己的牌序——回合结束开始对杀

AeonsTorn 发表于 2022-6-28 18:11

Cybellybanana 发表于 2022-6-28 19:42

文明不是同步结算的吗,我听朋友说是一起动的

空集 发表于 2022-6-29 05:11

Tring 发表于 2022-6-28 17:10
对了,有个小品RPG可以试试。
Fortune-499



记得坛友谜之声做过这游戏实况 确实挺有意思的
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