mcq_2 发表于 2022-6-22 22:17

Cranberries 发表于 2022-6-22 12:29
17年就开始全力开发了?这么早?

s社当年是能保持两作ff同时开发的。所以能保持一两年出一部的速度。

shikiki 发表于 2022-6-22 22:17

然后补充一点3.0也是游戏里开始展现各个主角团人格魅力的时候,而不是2.0那种给你发发任务的npc,就开始有一种真的是和玩家有互动有血有肉的人物。特别是和主角就是玩家一起去避难的双子里面的哥哥描写的特别好。真的现在看pv有的角色有那一点14 3.0时候大家的影子,作为一个14的粉希望吉田不要翻车,也不求多卖,稳稳当当就是胜利。

瓦拉几亚之夜 发表于 2022-6-22 22:20

JudgmentEye 发表于 2022-6-22 14:04
3.0是啥主线来着?

龙诗战争

lxzworry 发表于 2022-6-22 22:35

网游能有什么剧情

adretyu67 发表于 2022-6-22 22:42

mithralmask 发表于 2022-6-22 23:05

本帖最后由 mithralmask 于 2022-6-22 23:08 编辑

一个以最新主机为主机平台的FF序列号正作
居然只有单人arpg操作+AI队友…

瞬间不想玩了

—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

豚丝阿姐 发表于 2022-6-23 00:06

nage560 发表于 2022-6-22 21:39
不是开放世界,又说系列最大,那么大在哪里?

磁盘容量

浪子龙飞z 发表于 2022-6-23 00:55

lxzworry 发表于 2022-6-22 22:35
网游能有什么剧情

朋友拉了一个朋友来玩,从2.0开始跑主线剧情
现在游戏时间160小时了,才5.0

eulereld 发表于 2022-6-23 00:58

lxzworry 发表于 2022-6-22 22:35
网游能有什么剧情

了解一下實情再說吧⋯14劇情每個大版本至少有半個單機的量了

冰风血羽 发表于 2022-6-23 04:18

还是希望小吉的16能做好的,不然献祭了14那么多再做不好就搞笑了

bobosnader 发表于 2022-6-23 06:30

SE的动作游戏魔咒--

nomhrpls 发表于 2022-6-23 07:53

tonberry 发表于 2022-6-23 10:12

se做纯动作ff有啥优势么,纯粹为了迎合主流么,那就祝你大卖吧

skgaminger1988 发表于 2022-6-23 11:15

lxzworry 发表于 2022-6-22 22:35
网游能有什么剧情

3.0和5.0还可以的 其他的确实回归网游水平就是了

makar0601 发表于 2022-6-23 11:17

skgaminger1988 发表于 2022-6-23 11:15
3.0和5.0还可以的 其他的确实回归网游水平就是了

2.x和4.x里一些片段我也觉得还行

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

TheOccuria 发表于 2022-6-23 11:26

zjoi 发表于 2022-6-22 14:58
单纯看这访谈,感觉毫无野心
过度保守很容易流于平庸啊

其实对现在得ff甚至整个业界来说,能稳住就是赢

小吉本身也不是什么特别有开拓精神得人,他得优点是项目管理以及他本人喜欢玩游戏尤其是欧美游戏,不至于做出太脱离人类范畴得玩意..

adfj 发表于 2022-6-23 12:18

3.0。。。。。跑去劝架然后两边的大头目全都在作妖,于是通通杀了就自然和平了
想想还是挺干脆,真要一口气做出来节奏不拖泥带水的话还是可以期待下的

kg21xhunter 发表于 2022-6-23 13:15

kangkangsama 发表于 2022-6-23 13:21

本帖最后由 kangkangsama 于 2022-6-23 13:23 编辑

龙诗算是撮合双方的友善派然后一起干死双方的激进派吧。伊修加德的教国转共和还算比较循序渐进了(相比阿拉米格),宗教势力的后患也算是在6.0补完了。甚至还有对历史上自己族群向对面实施的暴行下跪/道歉这种情节。

zjoi 发表于 2022-6-23 17:01

TheOccuria 发表于 2022-6-23 11:26
其实对现在得ff甚至整个业界来说,能稳住就是赢

小吉本身也不是什么特别有开拓精神得人,他得优点是项目 ...

只是觉得FF在13和15两大低谷之后,似乎更需要的是一波触底反弹

不过喜欢玩欧美游戏这点反而让我更疑惑了
欧美游戏玩得多,开了眼界,涨了视野,怎么还会抱着【RPG就是战斗+剧情】这种PS1后期开始的JRPG歪风邪气的理念呢。。

TheOccuria 发表于 2022-6-23 18:20

本帖最后由 TheOccuria 于 2022-6-23 18:39 编辑

zjoi 发表于 2022-6-23 17:01
只是觉得FF在13和15两大低谷之后,似乎更需要的是一波触底反弹

不过喜欢玩欧美游戏这点反而让我更疑惑了 ...
你是指他访谈狂吹剧情和战斗避而不谈为啥不弄开放世界吗,很简单,se擅长前者,后者经验不足(至今也就一个不成功得ff15)

从一个多年ff14玩家和pll忠实观众角度来看,小吉是个很完美的项目经理,当然对追求灵性得人来说这个完美并不是完全褒义

欧美游戏的经历只能让小吉不会弄出太闭门造车的玩意(比如7r那个地图),其它方面还是要服务现实,最多就是在非常支线的地方冒下险


最后就是这几年业界颇有种比烂的状态,ff本身也是个起点高的系列,小吉要是这能把他吹的牛都兑现弄个集大成,其实这系列也就翻身了

fune 发表于 2022-6-24 06:57

TheOccuria 发表于 2022-6-23 05:20
你是指他访谈狂吹剧情和战斗避而不谈为啥不弄开放世界吗,很简单,se擅长前者,后者经验不足(至今也就一 ...

灵性就是磨洋工,一拖再拖,最后把ff青转职成ff黑

现在ff的下限可太低了,ff青看到按时发售好比MC评分拿到95、98

天妇罗 发表于 2022-6-24 08:01

往好了想,再差能比ff7r烂么
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查看完整版本: fami通FF16吉田访谈