hourousha 发表于 2024-5-3 20:10
其实第13章从拿到黑魔石开始那段,队友们看到的是什么,比较有疑问。按14章开头和尤菲的对话,她认知的事 ...
赞同,感觉克劳德跳转回到森林这时候就已经是另一条线了
神罗公馆的那个小飞碟猫应该怎么打,他好像有自带反弹,但我用消灭魔法没法指定他
引用第5858楼石中剑二于2024-05-05 02:57发表的:
神罗公馆的那个小飞碟猫应该怎么打,他好像有自带反弹,但我用消灭魔法没法指定他
没有用洞察?打法都写在ENEMY REPORT了。
物理攻击打出HEAT,会进入物理无效状态。
魔法攻击打出HEAT,会进入魔法反射状态。
另外这两种状态都是带黄色框的,就是说不能解除。
猫妖精有物理和魔法的普通攻击。连按□是物理,长按□或者○回避后□是魔法。可以用魔法的普通攻击打出HEAT后,召唤莫古力,在骑乘状态下近身长按□让莫古力物理攻击,能迅速打出BURST,跟着几拳搞掂。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
和狗狗约会多的原因除了支线多以外还有狗狗的好感度选项容易选对吧,都是比较直白的那种,我一周目全支线通关后狗狗好感度是98,其他几位甚至一个90的都没有
跟狗约会是不是因为自己和蒂法爱丽丝的对话选择太胡来了,导致好感太低
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
蒂法连着贡加加星陨两个图没支线,而且感觉对话选项比艾丽斯还难
狗子巴雷特支线是真的多,做太勤不刻意控好感就很容易约歪
12章前的支线全了,然后摩天轮前每人不是会多两个支线嘛,要跟谁坐摩天轮就把那人的支线做了其它先不做,然后就能确保想跟谁坐就跟谁坐
ZyLintheMax 发表于 2024-5-6 09:51
蒂法连着贡加加星陨两个图没支线,而且感觉对话选项比艾丽斯还难
狗子巴雷特支线是真的多,做太勤不 ...
体感下来蒂法的选项是最难的,尤菲主要是入队那里的4连选项可能出错,爱丽丝唯一有点反直觉的就是水塔上面那个,其他的还好。相对来说巴雷特和狗子的选项就比较直给,只是大多数人选择故意不去触发吧
只能说好感度选项和人物性格也是贴合的
提法选错了就选错了呗,我故意把其他人支线都留了一个,就提法的做完了,100%都是她,毫无压力
神罗公馆这敌人怎么一个个都这么强这么折磨啊……文森特这boss战bgm炸裂!
名字已被吃 发表于 2024-5-1 20:21
那hard模式可以一路跑了,箱子都不用开了
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...
凯特西单人部分的哈迪斯护腕可以重复拿
文森特好难打,不过总算是过了,把电视声音关了就过了
未通关,13章的亚历山大+奥丁怎么打?easy模式每次都是死于斩铁剑,有没有无脑的稳过方法?
本帖最后由 Schwarzess 于 2024-5-8 11:47 编辑
mggr 发表于 2024-5-8 10:43
未通关,13章的亚历山大+奥丁怎么打?easy模式每次都是死于斩铁剑,有没有无脑的稳过方法? ...
吉尔伽美什岛的?
开场先打奥丁,最好能精防,不行就按死勇猛模式的防御弹。但卸盔这种给你套圈的不要防,尽量躲掉。同时注意亚历山大的aoe,主要是追踪射线和地鸣。奥丁战马嘶鸣之后快速打进burst然后尽量输出,压低血量之后他会先跑。
然后就转火亚历山大,不用管光柱机制,尽量一波把他带走。
奥丁再上场也一样,注意他剑模式和双持模式的变招,不要吃招就不会被斩铁剑。
本帖最后由 Toby_dak 于 2024-5-9 01:16 编辑
mggr 发表于 2024-5-8 11:43
未通关,13章的亚历山大+奥丁怎么打?easy模式每次都是死于斩铁剑,有没有无脑的稳过方法? ...
https://p.sda1.dev/17/7cc181b4d1015600ae0699970b0697fd/20240509_003057.JPG
奥丁的斩铁剑机制,无论是吉尔伽美什还是战斗模拟器都是一样的。
简单说:
能回避就回避,能精防就精防,尽量减少奥丁做成的伤害;
实在不行就防御,防御成功不会增减奥丁使用斩铁剑;
多用cut值50及以上的行动去攻击奥丁,比如各种攻击魔法、角色的ATB攻击技能、Cloud的勇猛/真勇猛姿态的反击和□长按最后一击;
吃了奥丁的攻击被上手铐时(就是双手有一个红色光圈),切换其他角色,手铐状态下用技能攻击奥丁会吃反击,不过大风魔法除外。
https://p.sda1.dev/17/df71fce922ae98c3fa46759a734f5a41/20240509_003230.JPG
奥丁和亚历山大同时出场时候的机制,具体自己看吧……
12章了,是直接通关好,还是把没玩的内容多补补在通关好,二周目有没有什么便利,我是想先通关但是二周目再补支线是不是不如现在搞?
最后一个依赖小游戏集合太呕心了 白金因为钢琴6首全a放弃了 连最后一个全依赖铜杯都要放弃
最后这几个战斗真给我打累了,一个是课长支线的双鬼牌+蛤蟆,然后是吉尔加美什这几场,打完看解锁的传奇战斗头更大了
石中剑二 发表于 2024-5-9 01:27
12章了,是直接通关好,还是把没玩的内容多补补在通关好,二周目有没有什么便利,我是想先通关但是二周目再 ...
全技能书奖杯需要hard难度支线任务全部重新做一遍,想节省时间可以二周目再做
反正这游戏一周目就打了100多个小时了 放弃白金了 太累了 不过科长的支线最后还是懒得做完了
mggr 发表于 2024-5-8 10:43
未通关,13章的亚历山大+奥丁怎么打?easy模式每次都是死于斩铁剑,有没有无脑的稳过方法? ...
奥丁这个敌人说白了就是少挨打多精防,多用atb技能打他。我推荐用克劳德+巴雷特,克劳德少a多注意勇猛防反,偶尔切巴雷特躲远点平a拉仇恨攒atb放技能,如果奥丁冲过来立马切回克劳德拉仇恨防反反复循环
请教一下,为什么克劳德和萨菲罗斯有牢克和牢萨的叫法?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Squall25 发表于 2024-5-10 10:10
奥丁这个敌人说白了就是少挨打多精防,多用atb技能打他。我推荐用克劳德+巴雷特,克劳德少a多注意勇猛防 ...
奥丁用真勇猛解放模式下的招架反击就可以完克,ATB满了放大法术,尽量少用武器能力
yangchunsiyue 发表于 2024-5-10 10:14
请教一下,为什么克劳德和萨菲罗斯有牢克和牢萨的叫法?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户 ...
现在互联网不就是啥都可以牢吗从牢大开始
玩到仰卧起坐了,第一开发部是不是没有正常人了,这玩意能活着出测试环境当初是多逆天啊!
本帖最后由 卢迪克 于 2024-5-10 11:21 编辑
洛克萨斯 发表于 2024-5-10 11:08
玩到仰卧起坐了,第一开发部是不是没有正常人了,这玩意能活着出测试环境当初是多逆天啊! ...
说了小游戏没有负责人,几个部门顺便做的,游戏二月才做完。赶工皇帝滨口直树,se:牛逼,提拔你做部长
耶耶抛的岔 发表于 2024-5-10 09:54
全技能书奖杯需要hard难度支线任务全部重新做一遍,想节省时间可以二周目再做 ...
感觉一周目就是让你把角色和技能都见一遍,真正运用还得到二周目hard了
卢迪克 发表于 2024-5-10 11:19
说了小游戏没有负责人,几个部门顺便做的,游戏二月才做完。赶工皇帝滨口直树,se:牛逼,提拔你做部长 ...
牛逼,做小游戏还不如多做几个技能呢,打起来是真的爽
绯雨流 发表于 2024-5-10 10:45
奥丁用真勇猛解放模式下的招架反击就可以完克,ATB满了放大法术,尽量少用武器能力 ...
大法术是啥?
mggr 发表于 2024-5-10 12:51
大法术是啥?
魔晶石练到3星后消耗2格ATB的大火大冰大雷大风,18MP,70CUT值能打断大多数敌方招式,比如八刀一闪什么的。
SergeGlenn 发表于 2024-5-9 06:52
最后这几个战斗真给我打累了,一个是课长支线的双鬼牌+蛤蟆,然后是吉尔加美什这几场,打完看解锁的传奇战 ...
双boss同场都属于有点毛病
通关后金蝶竞技场连着几个地图隐藏怪排列组合给我打吐了
双BOSS同场其实真没啥难的,第一次打双召唤兽时感觉终于有点强度爽到了但是他妈的竞技场给我挨个排列组合真是打无语了,都没啥精心设计成分在里面。
周末时间终于打通了,BOSS连战打了接近两小时有点爽,至于剧情反正从神殿开始已经看不懂了,我的状态就是跟牢克一样头疼跟牢扎一样懵逼,既然演出已经弃疗那我也放弃思考了,艾丽斯爱死不死,反正二周目终于不用被你们几个谜语人折磨了
滨口升官了
翻了一下滨口领英改成cs1部门长了,之前cbu1部门长是北濑
采蘑菇也有迷你游戏,这做迷你游戏的精神是让人服气的
13章的云片好像咕噜,全程脑放my precious~
— from Sony XQ-AT52, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
玩到12游乐园那段,又见狒狒式浪漫,这一套从十来岁一直吃到快40岁,真的怎么也吃不腻啊😭
本帖最后由 卢迪克 于 2024-5-22 10:12 编辑
医生狼多 发表于 2024-5-13 19:08
滨口升官了
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