全靠同行衬托吧,你看看这都几月了,大的呢?
umbasa 发表于 2022-6-15 16:56
全靠同行衬托吧,你看看这都几月了,大的呢?
大的都在明年了
Rary 发表于 2022-6-15 16:58
大的都在明年了
“明年真的很恐怖”
近期市场上除了老头环,没有其他什么能打的游戏了
游戏素质过硬玩家媒体评价斗很高是一方面,这一阵子确实没啥大作也是一方面。
大作太少
—— 来自 S1Fun
COD19前我都想不到有什么大作了
确实没啥大作,你看2077一打折也能上前五。
这东西搞的大家电子杨威加重了好几个月
还要接着害人
等打折等了好长时间了
既然魂系列本来就长卖,那老头环起点高,长卖也卖得多呗
这几个月除了老头环,s1发帖讨论的游戏有几个不是饼的
连那个吸血鬼崛起都能大卖 最近靠谱新作太少了
好事呀,加速dlc进度
魂系列哪代不长卖?
我那只玩永劫无间的现充朋友都买了,什么含金量啊
说是长卖,其实从公布的销量来看,排在第二到第五的这段时间销量是**不如第一那会儿的,感觉有十倍的差距了(18天1200w,35天1340w)
加上魂本来就挺长卖的,说不定环从曲线上看还不如魂长卖呢(直播效果略逊,不好骗新用户入坑)。
还有这段时间又没啥游戏。
量大管饱
本帖最后由 zakki 于 2022-6-15 18:04 编辑
里神经 发表于 2022-6-15 17:49
说是长卖,其实从公布的销量来看,排在第二到第五的这段时间销量是**不如第一那会儿的,感觉有十倍的差距了 ...
魂3含dlc还能打骨折的长卖就别拿来说事了,新用户不多认真的吗,3个月卖的比打骨折卖6年的都多
因为老头环并不是传统意义的魂系,人家是开放世界,比之前的魂系耐玩了不知多少倍
有没有一种可能,魂系列本来就是长卖游戏
同行衬托啊 , 3A游戏现在同质化严重 , 老头环独特啊~
宫崎英高在神坛上俯视着你
另外我觉得没其他大作也不是老头环常卖的原因,难道那些人是因为没游戏玩儿了才想起来把老头环找来玩儿?不是很讲得通
如果育碧没离开steam的话,还是有机会上榜的吧
PC打完不过瘾PS5又买了打了一遍,反正这几年没这么炜哥过。
mimighost 发表于 2022-6-15 18:03
因为老头环并不是传统意义的魂系,人家是开放世界,比之前的魂系耐玩了不知多少倍 ...
我感觉这个结论不一定能贸然下,就我个人经验来讲,魂3打了200小时,重开一周目重开了将近十把。老头环一周目打了120个小时,收集的七七八八,通关就不想再开了。
开放世界内容多的同时平均品质和密度不如箱庭,疲劳感很强,对重开党不是很友好。
其实我觉得从魂3宣布销量破千万后,就已经不适合说魂like不能是大众游戏了,特别是法环去年TGA还力压野吹2拿最受期待游戏,就已经能看出这个受众规模之巨
而且像法环这样在美术和BOSS演出上下大力,本来就是开拓蓝海用户的标准手段好吧
游戏玩家总数越来越多,但是能玩的新游戏越来越少,销量就会集中的嘛
mimighost 发表于 2022-6-15 18:03
因为老头环并不是传统意义的魂系,人家是开放世界,比之前的魂系耐玩了不知多少倍 ...
这个我同意,魂1重置从预购就一直放在愿望单里,出了老头环默默删了
他都变成这样了,还能轻易否定他的大众化努力。惊了个大呆啊,你说是就是吧。