行政裁定书
发表于 2023-3-30 15:00
通过steam回复数推测,目前卧龙销量大概是多少?
遗尿
发表于 2023-3-30 15:44
隔了一段时间再来问下,现在PC补丁的差不多了吗?差不多的话就入了。
病態極端
发表于 2023-3-31 13:11
「行軍」畫面變更為可藉由圖示確認「嚙鐵」、「金蟬之殼」、「簡牘」、「龍脈精華」、「龍脈晶石」的獲得狀況。
病態極端
发表于 2023-3-31 13:14
調整主戰場「山村遇劫難」中張梁戰之難度。
調低第一型態的最大HP
調整各類傷害
調整AI
調整空中攻擊時的視角
等等。呃呃
tsubaki
发表于 2023-3-31 13:15
这1。05总算加收集要素图标了,人亡2都有的你现在才加回来()
Yason
发表于 2023-3-31 13:19
张梁都还削弱…彻底做成宝宝难度是吧,接下来就是吕布张辽这几个稍微还有一点点难度的boss了是吧
Tackstone
发表于 2023-3-31 13:30
本来就是占无双生态位的简单爽游,没啥好说的
就是剑鞘
发表于 2023-3-31 13:39
看隔壁说爆率调高了不少
尹凉凉
发表于 2023-3-31 13:53
光荣还是没有在牙旗那里加个仓库,每次要放个啥到仓库都要加载地图跑到铁匠那里麻烦死了。
死宅真恶心
发表于 2023-3-31 14:13
开始补搜集了,都不知道之前在哪里漏。
行政裁定书
发表于 2023-3-31 14:27
就是剑鞘 发表于 2023-3-31 13:39
看隔壁说爆率调高了不少
那太好了。
不过dlc不会出更多要刷的东西了吧
Yason
发表于 2023-3-31 14:30
关卡boss的爆率调整了,估计猴子要取代那两个兵俑了
MuramasaSP
发表于 2023-3-31 14:44
把张梁第一管血调低还是有用的,让玩家能快点进二阶段。
你好s1
发表于 2023-3-31 17:03
■追加功能
· 按键设定追加“向铭旌供奉龙癒之壶”
· 按键设定追加“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
· 可设定是否于“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象。
※可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
· 可设定是否于按下右摇杆/右操作杆时,将锁定对象切换为最接近自己的敌人。
※可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
· 可设定锁定时镜头的旋转与追纵速度。
※可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
· 可设定是否使镜头旋转时的惯性移动生效。
※可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
· “援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
· “援军”画面追加无需使用“柳枝”, 仅通过选择同行中的武将便可与之告别的功能。
· 可保存各画面的分类顺序。
-“装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
· “装备”画面追加装备比较画面。
※日后更新预定追加诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍伸功能。
· “装备”画面变更为可确认与选择添加于“收藏”的装备。
· “行军”画面变更为可藉由图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得状况。
· “行军”画面的已攻克战场追加勾状记号。
· 变更部分标籤与设计,以改善玩家对铁匠舖“物资”与“仓库”画面的切换体验。
· 箭矢/投掷武器与消耗品,变更为在自动补充时会显示专用的获得图示。
· 追加装备重量超过100%时的警告讯息。
■调整
· 调整掉落机率。
- 调高于主战场击败头目时,高稀有度物品的掉落机率。
- 调高于副战场进行单挑击败头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
- 调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
· 装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机的内容物(首次打开除外)。
※第二次周回后,会优先掉落高强化等级与稀有度的物品。
· 调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
· 变更锁定对象的选择条件,以改善近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
· 改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况。
· “铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
· 调整主战场“山村遇劫难”中张梁战之难度。
- 调低第一型态的最大HP
- 调整各类伤害
- 调整AI
- 调整空中攻击时的视角
等等。
· 于主战场“山村遇劫难”之张梁战追加教学。
· 神兽的攻击变更为会受玩家的士气级别影响。
- 以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
· 延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,以消除可再度行动前,无敌效果消失的问题。
· 于“写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向变更为以玩家为基准。
· 于线上多人游玩模式下,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
※本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
■主要修正问题
· 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
· 修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
· 修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。
· 修正在特定情况下,“共斗”于配对成立后无法正常进行的问题。
· 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
· 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
· 修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
· 修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
· 修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
· 修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,开放与“啮铁”交换物品的问题。
· 修正副战场“雷师啸湖泽”中,打倒头目后的物品掉落率与杂兵相同的问题。
· 修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
· 修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
※内部数值没有变动。
· 修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常反映的问题。
· 修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,该物品未优先显示于“新物品”的问题。
· 修正于濒死时卸除含有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
· 修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
· 修正“求贤”模式下进行多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩馀救援时间无法正常显示的问题。
· 修正其他轻微问题。
刑部姬真可爱
发表于 2023-3-31 17:14
遗尿 发表于 2023-3-30 15:44
隔了一段时间再来问下,现在PC补丁的差不多了吗?差不多的话就入了。
从game play方面来说能玩了
刑部姬真可爱
发表于 2023-3-31 17:19
有当年首发仁王2 的老哥能说说当年也是这样,明明有很多优化体验的东西一开始就能做进游戏里,但kt偏偏不做的吗
新世界的派蒙
发表于 2023-3-31 17:23
BOSS掉率提高好阿,张飞燕我来了
Processed
发表于 2023-3-31 17:26
本帖最后由 Processed 于 2023-3-31 17:36 编辑
刑部姬真可爱 发表于 2023-3-31 17:19
有当年首发仁王2 的老哥能说说当年也是这样,明明有很多优化体验的东西一开始就能做进游戏里,但kt偏偏不做 ...
仁王2显然不可能,人家的底子是仁王1完全版,不可能基础功能都不全
仁王1代的内容量和卧龙属于卧龙凤雏,弓箭不能自动提取出库更是仁王特色——仁王最初的版本甚至多出来的弓箭是不能直接入库的
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%B8%80%E4%BB%A3%E6%9B%B4%E6%96%B0%E8%AE%B0%E5%BD%95
附一个一代更新记录,大家可以看看有多少后面理所当然的功能是更新加进去的
wzh5555
发表于 2023-3-31 17:58
终于知道延长处决动画的无敌时间了,被2红手偷屁股压起身弄得我都乐了
Garterbelt
发表于 2023-3-31 17:59
搞不懂啊搞不懂,你说你动作系统核心变了不能照搬仁王2我可以理解,这些便捷功能是为什么一开始不加呢?都是仁王2时期已经成熟的东西
KT是有什么新作无法继承旧作优点的诅咒吗
莱纳斯
发表于 2023-3-31 18:46
艹,原来我一直看不到boss气团原来是bug
御坂MKII
发表于 2023-3-31 18:57
终于可以方便的检查遗漏收集了吗
musouking
发表于 2023-3-31 19:06
张梁也削?接下来是不是要削吕布张辽了,这摆明三国无双不装了是吧
刑部姬真可爱
发表于 2023-3-31 19:10
话说更新评论里这啥梗,一堆人在刷Thanks for the update, my wife’s boyfriend and I are very excited to get back in the game and try what’s new.
所以槽点就在于my wife’s boyfriend and I 这段很乐吗
wzh5555
发表于 2023-3-31 19:11
Yason 发表于 2023-3-31 13:19
张梁都还削弱…彻底做成宝宝难度是吧,接下来就是吕布张辽这几个稍微还有一点点难度的boss了是吧 ...
不少新人确实是被张梁二阶段劝退的,而且每次回来还要重打1阶段。
其实主要还是缺个前置教程
xunit
发表于 2023-3-31 19:11
真往无双爽游方向搞,也行,各种戟胖、斧胖梦回355
godless2020
发表于 2023-3-31 19:21
猴子池子改善很多,可以刷
Sopp
发表于 2023-3-31 19:24
musouking 发表于 2023-3-31 19:06
张梁也削?接下来是不是要削吕布张辽了,这摆明三国无双不装了是吧
很多人打不过退款了……
Gundamslave
发表于 2023-3-31 19:49
卡普空不比你kt懂动作游戏,fs不比你kt懂难度设计,大厂都知道该怎么干,三流代工厂就是菜啦。
415452356
发表于 2023-3-31 19:51
飞灾
发表于 2023-3-31 19:54
Garterbelt 发表于 2023-3-31 17:59
搞不懂啊搞不懂,你说你动作系统核心变了不能照搬仁王2我可以理解,这些便捷功能是为什么一开始不加呢?都 ...
最后这一问,是没玩过三国志系列吗
ckseng
发表于 2023-3-31 20:01
刑部姬真可爱 发表于 2023-3-31 19:10
话说更新评论里这啥梗,一堆人在刷Thanks for the update, my wife’s boyfriend and I are very excited t ...
这种不就跟国内那种给男朋友口了两小时才买给我的梗差不多吗
kcalb
发表于 2023-3-31 23:30
刑部姬真可爱 发表于 2023-3-31 17:19
有当年首发仁王2 的老哥能说说当年也是这样,明明有很多优化体验的东西一开始就能做进游戏里,但kt偏偏不做 ...
不然更新点什么,补丁这东西本来就有维持话题的辅助宣传功能呀
黛冬優子
发表于 2023-3-31 23:37
快打完了,还蛮爽的,就刘备那受了点苦
懒得爬楼了想问问DLC是什么性质的?补剧情还是什么,能做到赤壁么
sanxgh571
发表于 2023-3-31 23:39
childhood20
发表于 2023-3-31 23:44
之前没标收集物的时候真的懒得对着攻略一个一个找了,有这时间不如玩点别的了,现在可以慢慢捡一捡了
刑部姬真可爱
发表于 2023-4-1 00:10
黛冬優子 发表于 2023-3-31 23:37
快打完了,还蛮爽的,就刘备那受了点苦
懒得爬楼了想问问DLC是什么性质的?补剧情还是什么,能做到赤壁么
新剧情,新关卡,新装备,新敌人,大概就这些吧
3个dlc分别是逐鹿中原,江东,荆州风云,猜测是大概做到赤壁之前
captoon
发表于 2023-4-1 00:27
Garterbelt 发表于 2023-3-31 17:59
搞不懂啊搞不懂,你说你动作系统核心变了不能照搬仁王2我可以理解,这些便捷功能是为什么一开始不加呢?都 ...
老传统了
不见不散
发表于 2023-4-1 00:54
花了两个小时把漏掉的熊猫书简收齐了,全程就达成,然后,卸载!
----发送自 STAGE1 App for Android.
Slyvan
发表于 2023-4-1 10:23
还好打得慢, 更新了才知道自己原来搜刮得不是很全 , 不用一一对攻略扫地了
快打完了,两雄决生死这图满地红红的看得难受....
二周目除了难度还有啥区别没 ,不想跑多一次了 , 地图色彩好多看起来挺难受的...