斯库鲁多 发表于 2023-2-27 14:11

双侯戟的处决枭首还挺帅的

—— 来自 S1Fun

waelaZed 发表于 2023-2-27 14:27

本帖最后由 waelaZed 于 2023-2-27 14:29 编辑

妹控使徒 发表于 2023-2-27 08:51
PC键盘流问下你们按键设置是如何分布的      主要是跳跃/回避/跑步的设置
按照过去ACT的习惯是 space---回 ...
鼠标左轻,右化劲,按滚轮重击处决,侧键一防御,二一键跑

键盘就比较随便了,传统q锁定,e互动,r设完忘记了,t神兽技能,y神兽buff

z武技1,c武技2,alt射击,ctrl走,tab紫电,f设完也忘记了,感觉紫电可以换下位置
忘记了空格跳

千千千千鸟 发表于 2023-2-27 14:35

跳跃目前看来貌似不配占据a键这么重要的键位,考虑要不要改掉,按仁王的习惯来用a闪避是最好,可惜不能把化劲改成a的同时额外设置rt+o保持紫电,不然就舒服了,至于跳跃,改背键去就是

—— 来自 vivo V2227A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Xekueins 发表于 2023-2-27 14:53

手柄没有背键好痛苦,只能把L2留给跑了,射箭您去L3吧

MaskedBlade 发表于 2023-2-27 14:57

刑部姬真可爱 发表于 2023-2-27 15:00

鼠标射箭的灵敏度改成最低之后稍微好了一点,steam正式版键鼠适配还是屎的话评价估计直接褒贬不一

qappip 发表于 2023-2-27 15:15

不知道 本作知名武器会不会介绍一下典故, 赵云的 崖角枪的名句“海角天涯无对” 既是表现赵云超群的武艺,也在表示这把枪的独一无二。

碎镜子 发表于 2023-2-27 15:17

zxlice 发表于 2023-2-27 12:25
没懂,换武器这个好处是什么呢?是两下都带削上限?

轻击派生比化劲快个0.1-0.2s左右。

华发夜眼[CN] 发表于 2023-2-27 15:23

化劲连击难按多了,而且很容易手贱按错,我选择化劲

烛堡巡礼者 发表于 2023-2-27 15:25

现在刷出来赵云的装备在正式版能继承吗?看字面描述好像这次试玩不是全继承的?

烛堡巡礼者 发表于 2023-2-27 15:29

yt5wt2c 发表于 2023-2-27 12:34
紫电自带一段攻击,能清黄条,还可以中断当前动作

紫电手柄怎么按?换武器是按住RT(R2)+上下,紫电是直接按就行还是得再按XY攻击键?

zqpm1235 发表于 2023-2-27 15:51

蒙眼少年说自己是应龙的时候瞬间串戏到无双大蛇,该不会有个boss是远吕智

口三才信徒 发表于 2023-2-27 16:18

这个demo弓射判定是不是有问题啊,我对着敌人头正中都是白判定,射中都没伤害的。。。

adretyu67 发表于 2023-2-27 16:22

红魔馆的糖 发表于 2023-2-27 16:23

把防御和闪避设置成一个键制作人是不是觉得自己很幽默

wzh5555 发表于 2023-2-27 16:31

zqpm1235 发表于 2023-2-27 15:51
蒙眼少年说自己是应龙的时候瞬间串戏到无双大蛇,该不会有个boss是远吕智 ...

KT宇宙互通太正常了,仁王2大岳丸、铃鹿、阿秀他们家守护灵楚叶矢也是应龙,能力也是不死

kemyes 发表于 2023-2-27 16:34

红魔馆的糖 发表于 2023-2-27 16:23
把防御和闪避设置成一个键制作人是不是觉得自己很幽默

你是不是看岔了,正经的防御是L1,化劲和回避放一个键这个我不好评价

jf8350143 发表于 2023-2-27 16:38

这次除了加点和奇术好像其他就啥都没有了,也没有天赋之类的,不知道有没有办法延长奇术buff的持续时间,目前这个持续时间有点太短了

刑部姬真可爱 发表于 2023-2-27 16:40

口三才信徒 发表于 2023-2-27 16:18
这个demo弓射判定是不是有问题啊,我对着敌人头正中都是白判定,射中都没伤害的。。。 ...

应该就是有问题,有些敌人甚至只有躯干的一部分有判定

xunit 发表于 2023-2-27 16:48

zqpm1235 发表于 2023-2-27 15:51
蒙眼少年说自己是应龙的时候瞬间串戏到无双大蛇,该不会有个boss是远吕智 ...

无双大蛇和仁王系都有龙之忍者参战,但两边的战国武将却是不同的两拨人,这俩应该属于平行世界……大概

孫光龍 发表于 2023-2-27 16:52

致远星 发表于 2023-2-27 16:55

这代接化发的缘故AB敏很舒服,再重就有点手感怪异了

霸王向小受 发表于 2023-2-27 17:08

红魔馆的糖 发表于 2023-2-27 16:23
把防御和闪避设置成一个键制作人是不是觉得自己很幽默

防御是L1啊,另外一下回避两下翻滚不是挺常见的键位设置吗?新战神也是这么玩的

Gundamslave 发表于 2023-2-27 17:13

霸王向小受 发表于 2023-2-27 17:08
防御是L1啊,另外一下回避两下翻滚不是挺常见的键位设置吗?新战神也是这么玩的 ...

很不常见,新战神不能代表整个游戏界吧。

霸王向小受 发表于 2023-2-27 17:17

Gundamslave 发表于 2023-2-27 17:13
很不常见,新战神不能代表整个游戏界吧。

不需要代表整个游戏界啊,有成功案例就足够了。

孫光龍 发表于 2023-2-27 17:19

姬茧墨 发表于 2023-2-27 17:27

看到NGA现在主流说法都是,化红光收益太高,按住防御等红光就完事了,无聊
我有个朋友打完demo也是这个想法,就是化劲打一切,显得其他攻击手段收益很低
但我个人看法是,化劲虽然是核心系统,但气势条拔河才是真正最核心的东西
要打得爽需要玩家一直保持进攻,在化劲和紫电的巨大收益下,玩家的资源可以说是无限的,这些资源可以转化为奇术,武技,和核心的气势蓝条
你只要有自信能化到下一招,搓招间隙上两个buff把黄条拉满都行,事实上我也经常砍着砍着上个吸血和附魔
而气势条越高也代表了战斗的速度越快,不管是玩家的攻击还是BOSS的反击都会互相反馈一直加速
到最后就是忍组宣传的“高速战斗攻防转换”,赋予了玩家能够一直压制住BOSS不断进攻的能力,我觉得这才是卧龙的爽点

孫光龍 发表于 2023-2-27 17:30

415452356 发表于 2023-2-27 17:31

天宮奏 发表于 2023-2-27 17:31

我是没那个耐心去全程等红光,呆得一比。能一边打一边随机应变化红光或者紫电红光,何必要自废武功。

姬茧墨 发表于 2023-2-27 17:45

而且很多人认为平a收益低,这才是最大的认识误区
两个满蓝条的气势重击可以削掉三分之一多的精力上限,收益比红光高多了
加上上异常可以出硬直,部位破坏可以出硬直,这次平a的收益其实是非常巨大的
像这次的猪猴,我毫不怀疑以后build成熟了,光是上异常和部位破坏我都能直接把怪平a砍死,根本用不着化红光

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

病態極端 发表于 2023-2-27 17:46

本帖最后由 病態極端 于 2023-2-27 18:01 编辑

姬茧墨 发表于 2023-2-27 17:27
看到NGA现在主流说法都是,化红光收益太高,按住防御等红光就完事了,无聊
我有个朋友打完demo也是这个想法 ...
等一個正式版被呂布打破防(字面意思)

而且試玩版玩家破防了,敵人不追擊,正式版應該會有能絕脈玩家的敵人。

jf8350143 发表于 2023-2-27 17:49

本帖最后由 jf8350143 于 2023-2-27 18:05 编辑

现在的问题是boss化劲练习成本太高吧,你要连续压制不是不行,但是化平砍是要练的,张梁2阶段这种有霸体又不断攻击的,你不化劲是压不住的,除非他连续出红光。但是你要化劲他连续攻击不练的话很难。红光倒是不太需要练,基本都白给。
不知道后期有没有其他手段。目前的demo我感觉上debuff难度有点高了,附魔时间短,奇术累计值也不太高,武器自带属性更是完全没卵用根本攒不起来。
仁王2 1周目中后期开始打大部分boss其实不太需要练的,阴阳术什么的拉满可以无脑压制

战术核辣条 发表于 2023-2-27 17:49

仁一路玩下来不是应该都懂吗,能往死里进攻就是要打,越是进攻越是获得回报,确实很有势如破竹那意思
张梁其实很明显了,你如果一直龟他削掉的气势上限是会回来导致你打不出处决的

—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

齿轮轴君 发表于 2023-2-27 17:49

龟着也算是一种打法我觉得没啥问题
但是在知道紫电能完全恢复气势条后整个游戏节奏就不一样了,突出一个有啥招只管使然后紫电清零再来一波

死宅真恶心 发表于 2023-2-27 17:54

发现武技还是有点用的,比如双刀就有个武技是后跳很适合打完一套收尾等化劲,希望以后位移的武技能多点,毕竟按l3追猪猪太不舒服了。

—— 来自 HUAWEI EML-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wzh5555 发表于 2023-2-27 17:54

这都是忍组老套路了,一周目送白给红手,高周目红手变少+变招+快慢红手。
其实张梁1阶段已经是快慢红手的教学关了,就2个大锤武技2择的入门款已经不是那么容易100%化了。

现在这个阶段说红手白给没啥意义。真到高周目或者PVP的时候再看红手是不是白给

FuckSCUT 发表于 2023-2-27 17:55

是时候来个紫电取消奇术后摇了

voldovenom 发表于 2023-2-27 17:57

本帖最后由 voldovenom 于 2023-2-27 18:01 编辑

姬茧墨 发表于 2023-2-27 17:27
看到NGA现在主流说法都是,化红光收益太高,按住防御等红光就完事了,无聊
我有个朋友打完demo也是这个想法 ...
放心,有这种想法的玩家到时候碰到正式版那种需要你连续n次成功化解红光才能出处决红点的boss,知道龟着干等boss红光就是一个死字。后面的boss光看吕布demo演示都知道,boss硬直条你不主动去削干等红光肯定没戏.
化解和闪避一个键,我估计就是制作者不希望看到那种小儿麻痹式架刀的玩家,如果化劲那个键没有闪避功能绝对一堆小儿麻痹,当年鬼武者一闪就见识过了。

闪烈的苍光 发表于 2023-2-27 18:01

快慢刀是坏文明,真柄直隆这种boss战才能算高速攻防转换
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