美式咖啡
发表于 2022-6-12 17:29
Rainwedell
发表于 2022-6-12 17:40
红魔馆的糖 发表于 2022-6-12 17:26
这作品虽然水平不咋地,但属实流量密码
说明了图像的提升真的很吃香,toar目前这个位置泥潭太适合泥潭论战了
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
415452356
发表于 2022-6-12 17:42
无动于衷
发表于 2022-6-12 17:44
415452356 发表于 2022-6-12 17:42
蓝海和一般玩家都只看画面,游戏性细节是品不出来的,反正能无脑通关就行,toar就是吃的这个红利,下一作 ...
开发时间拖长一点进一步筛选掉老害就行了 我相信就财团b和那个新制作人的德性迟早会把记住真之仲间的那波人全部清洗掉
88ace88
发表于 2022-6-12 17:49
toar这翻案翻得有点快啊
415452356
发表于 2022-6-12 17:51
神道设教
发表于 2022-6-12 17:52
qiyu1234
发表于 2022-6-12 17:59
本帖最后由 qiyu1234 于 2022-6-12 18:11 编辑
这几个游戏本来系统方向就不一样有什么好争的,真是嫌JRPG选择太多了吗?
dlc商法也都是系列以前就有的了,ar的几个DLC术技真没什么影响(像苍破追莲紫电灭天翔这种也是老玩家知道的一些经典术技),钢体B加成都是0,实际效率上也不如本体术技,也就是方便打段子的时候多一个选择,但说白了不就是老玩家愿打愿挨的事情嘛,ar的根本问题又不在这上面
法拉
发表于 2022-6-12 18:02
无动于衷 发表于 2022-6-12 17:44
开发时间拖长一点进一步筛选掉老害就行了 我相信就财团b和那个新制作人的德性迟早会把记住真之仲间的那波 ...
toz粉都算传说系列的中坚力量了,富泽再拿十个比破晓还残疾的出来都洗不掉,真正的传说老害在tox应该是被筛掉最多的,现在还留下来的真老害已经不多了,大多数都是补过老作品的新世代吧
bgmilk
发表于 2022-6-12 18:17
法拉 发表于 2022-6-12 18:02
toz粉都算传说系列的中坚力量了,富泽再拿十个比破晓还残疾的出来都洗不掉,真正的传说老害在tox应该是被 ...
你说的新世代也是30代左右的新老害了,真老害应该已经是40代从ps1开始的那一波确实应该没剩下几个了。
法拉
发表于 2022-6-12 18:24
bgmilk 发表于 2022-6-12 18:17
你说的新世代也是30代左右的新老害了,真老害应该已经是40代从ps1开始的那一波确实应该没剩下几个了 ...
没什么实感,因为我也算这一批,todr才入坑的
zero12
发表于 2022-6-12 18:25
tjc8730
发表于 2022-6-12 18:27
下一作换个脑子正常点的编剧吧,我就这一个要求
暗口崩子
发表于 2022-6-12 18:48
美式咖啡 发表于 2022-6-12 17:29
发售前吹的最多的就是这虚幻地图了。。哇~好漂亮的画面
画面挺好看的
我是想说迷宫和野外地图的,真就突出一个无聊
美式咖啡
发表于 2022-6-12 18:51
司马千晶
发表于 2022-6-12 18:54
日本那边toz的受众还是有点猛的吧,上次攻略本搞事把罗泽投到尤利路德加里昂前面
暗口崩子
发表于 2022-6-12 18:55
美式咖啡 发表于 2022-6-12 18:51
所以说这游戏金玉其外也就随便玩玩
这不好歹玩的下去
这两年的jrpg总有点玩的下去的要素,菜如绯红结系超能力乱甩我都觉得算独一份了
对我完全玩不下去的就二次元魂,地雷社,轨迹
sdh45e6
发表于 2022-6-12 19:52
weifire
发表于 2022-6-12 19:53
zero12 发表于 2022-6-12 18:25
居然是全日文,还以为有翻译
疏忽了,UE网站有官方翻译,贴在主楼了
whzfjk
发表于 2022-6-12 19:56
scpmth
发表于 2022-6-12 20:02
多平台多语言也有一大部分是虚幻的功劳 所以通用引擎红利雀食大 值花几年摸清楚
龙骑士甄志丙
发表于 2022-6-12 20:08
toar与其说优化好不如说是调的参数都很低,我显卡也不差了,渲染距离近的和什么一样,远景本来就没法看了。保守成这样是因为当初准备30帧720p上switch?
只有steam版,不知道ps5版会不会好些。本来想试水下不行就退款的,结果第二个国家我才想弃坑,已经超了两小时了
慕容断月
发表于 2022-6-12 20:28
骑兵突击步枪 发表于 2022-6-12 17:07
和仙剑7的战斗模式比起来如何?
你这是太看得起仙剑7还是太看不起传说了?
MrBloom
发表于 2022-6-12 20:39
supergilaboy
发表于 2022-6-12 20:43
我想LZ应该也发现是流量密码了
Flyfish233
发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气
论坛助手,iPhone
龙骑士甄志丙
发表于 2022-6-12 21:08
Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气
论坛助手,iPhone
完美世界都能做,还做挺好的,万南怎么不行了
ff2077
发表于 2022-6-12 21:14
Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气
论坛助手,iPhone
提到三渲二就肯定要提到的arc出品的那票格斗游戏也是虚幻做的
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
宵神乐
发表于 2022-6-12 21:18
百人5年 不如○
那场景不知道是风格问题还是就是这样 脏脏的难看得一笔
zpower
发表于 2022-6-12 21:29
把这画面做成开放世界手游,我想会更赚钱,就看有没这能力。
exiaexa
发表于 2022-6-12 21:32
nmd好好吹怎么做三渲二就得了,非要提战斗系统
jakelee1985
发表于 2022-6-12 23:26
有这么好的画面,应该多花点心思学学xb怎么做地图的。本来以为这座的地图是大箱庭,没想到成品不仅地图小,敌人种类也少,就只剩下画面和战斗技能演出了
はちたや
发表于 2022-6-12 23:53
Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气
论坛助手,iPhone
很正常啊..现在搞日式卡通渲染的很多都在研究ue
—— 来自 S1Fun