美式咖啡 发表于 2022-6-12 17:29

Rainwedell 发表于 2022-6-12 17:40

红魔馆的糖 发表于 2022-6-12 17:26
这作品虽然水平不咋地,但属实流量密码

说明了图像的提升真的很吃香,toar目前这个位置泥潭太适合泥潭论战了

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

415452356 发表于 2022-6-12 17:42

无动于衷 发表于 2022-6-12 17:44

415452356 发表于 2022-6-12 17:42
蓝海和一般玩家都只看画面,游戏性细节是品不出来的,反正能无脑通关就行,toar就是吃的这个红利,下一作 ...

开发时间拖长一点进一步筛选掉老害就行了 我相信就财团b和那个新制作人的德性迟早会把记住真之仲间的那波人全部清洗掉

88ace88 发表于 2022-6-12 17:49

toar这翻案翻得有点快啊

415452356 发表于 2022-6-12 17:51

神道设教 发表于 2022-6-12 17:52

qiyu1234 发表于 2022-6-12 17:59

本帖最后由 qiyu1234 于 2022-6-12 18:11 编辑

这几个游戏本来系统方向就不一样有什么好争的,真是嫌JRPG选择太多了吗?

dlc商法也都是系列以前就有的了,ar的几个DLC术技真没什么影响(像苍破追莲紫电灭天翔这种也是老玩家知道的一些经典术技),钢体B加成都是0,实际效率上也不如本体术技,也就是方便打段子的时候多一个选择,但说白了不就是老玩家愿打愿挨的事情嘛,ar的根本问题又不在这上面

法拉 发表于 2022-6-12 18:02

无动于衷 发表于 2022-6-12 17:44
开发时间拖长一点进一步筛选掉老害就行了 我相信就财团b和那个新制作人的德性迟早会把记住真之仲间的那波 ...
toz粉都算传说系列的中坚力量了,富泽再拿十个比破晓还残疾的出来都洗不掉,真正的传说老害在tox应该是被筛掉最多的,现在还留下来的真老害已经不多了,大多数都是补过老作品的新世代吧

bgmilk 发表于 2022-6-12 18:17

法拉 发表于 2022-6-12 18:02
toz粉都算传说系列的中坚力量了,富泽再拿十个比破晓还残疾的出来都洗不掉,真正的传说老害在tox应该是被 ...

   你说的新世代也是30代左右的新老害了,真老害应该已经是40代从ps1开始的那一波确实应该没剩下几个了。

法拉 发表于 2022-6-12 18:24

bgmilk 发表于 2022-6-12 18:17
你说的新世代也是30代左右的新老害了,真老害应该已经是40代从ps1开始的那一波确实应该没剩下几个了 ...
没什么实感,因为我也算这一批,todr才入坑的

zero12 发表于 2022-6-12 18:25

tjc8730 发表于 2022-6-12 18:27

下一作换个脑子正常点的编剧吧,我就这一个要求

暗口崩子 发表于 2022-6-12 18:48

美式咖啡 发表于 2022-6-12 17:29
发售前吹的最多的就是这虚幻地图了。。哇~好漂亮的画面

画面挺好看的
我是想说迷宫和野外地图的,真就突出一个无聊

美式咖啡 发表于 2022-6-12 18:51

司马千晶 发表于 2022-6-12 18:54

日本那边toz的受众还是有点猛的吧,上次攻略本搞事把罗泽投到尤利路德加里昂前面

暗口崩子 发表于 2022-6-12 18:55

美式咖啡 发表于 2022-6-12 18:51
所以说这游戏金玉其外也就随便玩玩

这不好歹玩的下去
这两年的jrpg总有点玩的下去的要素,菜如绯红结系超能力乱甩我都觉得算独一份了
对我完全玩不下去的就二次元魂,地雷社,轨迹

sdh45e6 发表于 2022-6-12 19:52

weifire 发表于 2022-6-12 19:53

zero12 发表于 2022-6-12 18:25
居然是全日文,还以为有翻译

疏忽了,UE网站有官方翻译,贴在主楼了

whzfjk 发表于 2022-6-12 19:56

scpmth 发表于 2022-6-12 20:02

多平台多语言也有一大部分是虚幻的功劳 所以通用引擎红利雀食大 值花几年摸清楚

龙骑士甄志丙 发表于 2022-6-12 20:08

toar与其说优化好不如说是调的参数都很低,我显卡也不差了,渲染距离近的和什么一样,远景本来就没法看了。保守成这样是因为当初准备30帧720p上switch?

只有steam版,不知道ps5版会不会好些。本来想试水下不行就退款的,结果第二个国家我才想弃坑,已经超了两小时了

慕容断月 发表于 2022-6-12 20:28

骑兵突击步枪 发表于 2022-6-12 17:07
和仙剑7的战斗模式比起来如何?

你这是太看得起仙剑7还是太看不起传说了?

MrBloom 发表于 2022-6-12 20:39

supergilaboy 发表于 2022-6-12 20:43

我想LZ应该也发现是流量密码了

Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07

用UE做三渲二,佩服他们的勇气

论坛助手,iPhone

龙骑士甄志丙 发表于 2022-6-12 21:08

Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气

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完美世界都能做,还做挺好的,万南怎么不行了

ff2077 发表于 2022-6-12 21:14

Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气

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提到三渲二就肯定要提到的arc出品的那票格斗游戏也是虚幻做的

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

宵神乐 发表于 2022-6-12 21:18

百人5年 不如○
那场景不知道是风格问题还是就是这样 脏脏的难看得一笔

zpower 发表于 2022-6-12 21:29

把这画面做成开放世界手游,我想会更赚钱,就看有没这能力。

exiaexa 发表于 2022-6-12 21:32

nmd好好吹怎么做三渲二就得了,非要提战斗系统

jakelee1985 发表于 2022-6-12 23:26

有这么好的画面,应该多花点心思学学xb怎么做地图的。本来以为这座的地图是大箱庭,没想到成品不仅地图小,敌人种类也少,就只剩下画面和战斗技能演出了

はちたや 发表于 2022-6-12 23:53

Flyfish233 发表于 2022-6-12 21:07
用UE做三渲二,佩服他们的勇气

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很正常啊..现在搞日式卡通渲染的很多都在研究ue

—— 来自 S1Fun
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