《细胞分裂:明日潘多拉》,“夜盲症”的玩法是真有意思
本帖最后由 屌丶哲 于 2022-6-8 13:23 编辑看到2有中文,用XSX买了玩了几关,是真有意思
敌人人均夜盲症,虽然不太真实,但游戏性是真的高,这也成了一套独特的玩法,就像杀手47系列的敌人都是脸盲一样
不同于现在的潜入游戏,单纯的找掩体卡视野。围绕核心“夜盲症”这一点,做的关卡设计非常好
没玩过的非常推荐体验一下
黑暗中的三点绿,满满的压迫感
虽然没有中文,但是细胞分裂1是心中永远的白月光。
而且夜盲症的敌人1代感觉比2代更有趣,除了最后一关有夜视仪的敌人直接和你一个水平 本帖最后由 屌丶哲 于 2022-6-8 13:31 编辑
到后面456真是完全把这套玩法给丢掉了,夜视仪成了象征性的装饰 顶顶 屌哲哥 一直觉得老细胞分裂的节奏挺闷的,大部分游戏时间都是在等AI走位,还是更喜欢断罪这种让玩家掌握主动权上蹿下跳花式杀人的玩法 但其实仔细想想,没有人会在伸手不见五指的地方走来走去的,这套玩法还是比较违和的。
双面间谍和断罪没完全丢,4代感觉确实是削了一点,5代过分到只要是黑白画面,站在敌人前面都不会触发警觉。
黑名单白天关卡增多,黑夜关卡又不够黑,确实没办法。又加了那么多暗道捷径,完美难度下基本不怎么靠阴影。
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