其实不是这帖提,我都忘了还有这么个系统了。 感觉2才是最好的一作。 简单难度确实没用
高难度试试
不过那套战斗系统确实很恶心,我也是全简单打的 高难度技能还是有用的,另外学技能还有一个办法就是重玩章节自由活动模式 嗯?不是收集胖次吗? 技能系统图一乐,本来也就算个添头,难不成你是为了这点技能才去跟其他角色套近乎的吗
不过同人《弹丸论破another2》有个设定挺不错,里面有个掮客可以花钱买其他已阵亡角色的技能。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 唯一有用的就是加黑白熊徽章的技能咯 剧情模式我甚至没留意到这鸡肋系统 起码二代没像一代一样有女主欺诈嫌疑 2代修改规则后,解锁技能必须满5次才给羁绊碎片
1代不是这样的,少的像舞园两次加满然后就给美声
技能里也是有差别的,十神和赛雷丝的发言力与震慑力都是石丸与朝日奈的上位版。而大和田的那几个压根没什么作用
另外在psp初版里,按B加速跑和锁定关键物体调查的技能分别是朝日奈与雾切的,这些直接关系到细节改良
弱化技能的存在也是为了让玩家错过不至于太有挫败感。你就把它当成与心水角色拉关系的副产物 刚玩一代的时候很不爽的一点就是不知道该加谁的好感度能拿好用的技能,而且没准下一章就死掉了,一周目根本没有补救的机会
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 不如说弹丸推理一定要射击和小游戏的系统,本身就很无聊。
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