江戸前ルナ 发表于 2022-5-29 20:41

zx2kks 发表于 2022-5-29 20:32
原来这游戏这么硬核吗,好些年前我下来忘了因为什么原因没玩进去,现在我也成长了,听起来很符合 ...

起码主机版人性化了很多,早年PC版打高难迷宫,怕因为团灭而刚打的好东西没了(主要策略错误团灭经常真的是就在一瞬间),一打到点好东西就马上出迷宫存档再进去,一点一点小心变强PC的周末版和主机版已经把这个“没人性”的设定改掉了,团灭东西还在。

blackll7 发表于 2022-5-29 21:35

算了,我把steam能买到的先肝完吧

kerbad 发表于 2022-5-29 22:02

看到fanastasis,这玩意比起战斗我觉得还是那个超牛逼的地图设计更突出
战斗到本篇最终BOSS和通关后的新剧本我才感受到点味道,结果现在打掉了一个魔女跑完加农王城不知道去哪了,拿了了处刑所的钥匙不知道在哪开

liangyi345 发表于 2022-5-29 22:38

惭愧 只玩过苍神缘起和三月精的教程..

qhayz91ju 发表于 2022-5-29 22:51

zx2kks 发表于 2022-5-29 20:14
太强了,后半的都没听过,而且好像都很肝炸,全玩完几千小时的人参大概就没了

另外我想请教 ...

quantum protocol非常符合你的要求。极端考验临场计算+除牌序和敌人数量外无随机要素+错手惩罚严重近似于雪崩

jinghaoyi 发表于 2022-5-29 22:54

本帖最后由 jinghaoyi 于 2022-5-29 22:59 编辑

蜂蜜熊/莓坊主的游戏,key四部曲里的TOK退魔塔神也很不错。另外再推荐两个游戏吧,FF3.5,FF同人游戏(非正作改版)中的巅峰之作。还有rpgmaker游戏东方狼月光(带三点水的光,这个字我打不出来)

Tring 发表于 2022-5-29 22:58

本帖最后由 Tring 于 2022-5-29 23:02 编辑

三妖精那个居然是自动战斗类的游戏?
不错,吃安利了。

以前就挺喜欢一个棒子做的仿FFT的自动战斗手游,但是深度不咋样,后期完全就是纯挂机游戏。
一直想找个上位替代版。

顺便,那个はぢきせ,虽然名字一点印象都没有,但是看到那些社团名就突然想起来了,这玩意我还真玩过……

Tissuesea 发表于 2022-5-29 23:05

想问一下哪个可以在手机上玩,陪家人住院无聊想玩一下

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

blackll7 发表于 2022-5-29 23:15

Tissuesea 发表于 2022-5-29 23:05
想问一下哪个可以在手机上玩,陪家人住院无聊想玩一下

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next- ...

EBF和siralim在安卓商店有售~

wingzerocos 发表于 2022-5-30 00:26

那堆freem的我还玩过几个但仔细想想并没通关

hl氏 发表于 2022-5-30 09:35

惊了

zzy516232108 发表于 2022-5-30 11:03

车万苍神我玩的时候汉化版还是2.x,第一次玩这么难的RPG
我当时花了一周磨这个游戏,最终决定去打cod

llysander 发表于 2022-5-30 11:07

舟游两run都止步死神,前面无压力,感觉是少了点关键元素,可能是人不满员就没法打。

crystal project太欢乐了,音乐耐听氛围休闲跳跳乐恰到好处的难度,对话也很轻松愉悦-不如说制作团队使劲在强调“请轻松得玩”,然后战斗脑壳疼被摸到都是8割的大起大落心跳。
沉迷数小时刚进首都,上面说的交通工具还一个都没见到

打算顺着列表买下去了

sandro 发表于 2022-5-30 11:09

还是舟游打起来最舒服啊

(^-^) 发表于 2022-5-30 11:15

Star renegades
蛮好玩的,我玩了172个小时 通了最高难度.
不同职业玩起来感受差异蛮大的.
虽然思路基本是AOE延迟-AOE打死最高.
搞不定的情况下, 分别延迟, 肉吃少数人伤害,单体一个个点名过去.
不过,每个组合实现的法子不同.

打退行动条, 以及比别人先动就算暴击的机制,很好玩.特别是高难度下, 肉总是要死不死的, 每个回合都是在解密.很玩心跳.

藤井紫 发表于 2022-5-30 11:20

三妖蹦都来了
那tactical chronicle必须得上呀
这玩意也是正经得很的ff12like
还加入了各种独特设计的装备和职业


—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

nma 发表于 2022-5-30 11:30

Siralim出3的时候一直犹豫要不要补1,结果犹豫到现在都有终极版了

qzfjnv 发表于 2022-5-30 12:13

好像有技能使用次数限制的都挺难的,还记得当时玩苍神缘起在迷宫捡了一堆垃圾但是没有技能次数了,被怪追到山穷水尽
还有兰斯6也是,打着打着发现卧槽这个迷宫怎么这么长,又没技能放了只能死回去

blackll7 发表于 2022-5-30 16:37

jinghaoyi 发表于 2022-5-29 22:54
蜂蜜熊/莓坊主的游戏,key四部曲里的TOK退魔塔神也很不错。另外再推荐两个游戏吧,FF3.5,FF同人游戏(非正 ...

FF3.5怎么开啊,东西扒下来根本没法运行。狼月洸一般吧而且有后续的⑨月洸。

farAway 发表于 2022-5-30 17:29

楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS机制打到最后就是没牌看着BOSS把自己抽死啊,我这选的还是简单难度。

blackll7 发表于 2022-5-30 17:37

farAway 发表于 2022-5-30 17:29
楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS ...

也就一回合删两张啊,你牌库太浅?

rgauss 发表于 2022-5-30 17:43

本帖最后由 rgauss 于 2022-5-30 17:50 编辑

farAway 发表于 2022-5-30 17:29
楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS ...
荒野boss确实难
很容易翻车
老王就是注意别拖太久了

lookman 发表于 2022-5-30 18:05

blackll7 发表于 2022-5-29 17:35
明明有简中翻译叫“说谎的金妮与磔刑之国”,繁中翻译名字不行啊。 ...

原来有简体汉化版的吗,只见过湾湾汉化的版本。
顺便推荐一下エンチャントファーム。

LichEnd 发表于 2022-5-30 21:44

farAway 发表于 2022-5-30 17:29
楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS ...

最后其实就是个狂暴机制,测你牌库攻击牌数量的。
攻击牌足够多,伤害足够高就能莽死。
通关牌组伤害牌和治疗牌平衡点就能过。

blackll7 发表于 2022-5-30 22:06

再更新了几个,快能搞完了

Tring 发表于 2022-5-30 22:17

LZ觉得RM游戏深度天花板是啥?
算上用各种奇怪插件的。

blackll7 发表于 2022-5-30 23:14

Tring 发表于 2022-5-30 22:17
LZ觉得RM游戏深度天花板是啥?
算上用各种奇怪插件的。

游戏的深度来说,即便是纯粹几乎翻抄rm事例数据框架的“余命一百步”也可以通过精妙的数值限制与关卡资源设计做出短小精悍而不看攻略寸步难行的代表性游戏。而泥潭很喜欢的某款堆料涩秦rm游戏,虽然系统复杂囊括了几乎一切可以囊括的元素,但是还是不可避免地走向了无脑一刀秒的宿命。

若要说的话,深度是在规定条件下,一款游戏可以以最多种最令人眼花缭乱的方式,或最令人惊奇的苛刻条件完成某一项正常流程中足矣让玩家感受到挑战的任务。

那么以这个条件作完界定的话,我想“帽子世界”或是“ざくアク”是比较合适的。
然而有基础数据母版的同人游戏还是会比这些个人制作的rm要复杂上许多,比如Doragon fantasis2这种。

fat 发表于 2022-5-30 23:42

舟游确实好玩,比较轻松愉快,不知不觉就一百多小时了。

帆影FX 发表于 2022-5-30 23:50

blackll7 发表于 2022-5-30 23:14
游戏的深度来说,即便是纯粹几乎翻抄rm事例数据框架的“余命一百步”也可以通过精妙的数值限制与 ...

LZ主楼会写新约帽子世界吗,现在新约帽子世界在Q群的汉化基本完美了,不过在泥潭都没什么讨论的

blackll7 发表于 2022-5-30 23:53

帆影FX 发表于 2022-5-30 23:50
LZ主楼会写新约帽子世界吗,现在新约帽子世界在Q群的汉化基本完美了,不过在泥潭都没什么讨论的 ...

我打完了啊,8人加洋子篇。主要是这套设计中期多周目重复的时候太平淡了,拖了我好久才打完。写倒是可以写。

blackll7 发表于 2022-5-31 09:13

更了,但又完全没更

farAway 发表于 2022-5-31 10:01

LichEnd 发表于 2022-5-30 21:44
最后其实就是个狂暴机制,测你牌库攻击牌数量的。
攻击牌足够多,伤害足够高就能莽死。
通关牌组伤害牌和 ...

我是偏防御打发,回复牌会稍微多一些

jinghaoyi 发表于 2022-5-31 11:09

blackll7 发表于 2022-5-30 16:37
FF3.5怎么开啊,东西扒下来根本没法运行。狼月洸一般吧而且有后续的⑨月洸。 ...

要安装vb6运行时和dx8运行时,https://w.atwiki.jp/ff35/这里有写。而且现在用ntlea运行的话文字显示会有小小的问题,菜单界面里的钱数和游玩时间显示不出来,我10年前玩是正常的,当时是applocale或者转区玩的?

zx2kks 发表于 2022-5-31 12:28

ざくざく的难度深度如何啊,这个我也是打了几个迷宫收了十来个角色没感觉到跟其他RPG有什么特别的地方就搁置了。
倒不如说我觉得这游戏的卖点大概是开开心心收伙伴建设王国?

blackll7 发表于 2022-5-31 15:52

zx2kks 发表于 2022-5-31 12:28
ざくざく的难度深度如何啊,这个我也是打了几个迷宫收了十来个角色没感觉到跟其他RPG有什么特别的地 ...

开始确实没啥难度,主要也是难度曲线是比较照顾新手的。你要想了解的话可以看攻略贴。

llysander 发表于 2022-5-31 17:23

crystal project太欢乐了,跳跳难度适中惩罚合理,好久没有跳得这么开心过了

赤井稻妻 发表于 2022-5-31 17:31

试了下舟游,真的挺好玩的,刚摸清怎么玩,结果打死神boss的时候钢铁之心接了两个死亡宣告团灭了,思来想去可能是不小心把最上面的决斗给打了,替别人扛了一发死亡宣告,难受

blackll7 发表于 2022-5-31 21:25

顺便问一句,坛友们有没有什么好玩的,可以单手操作的策略游戏可以推荐?

manysun 发表于 2022-5-31 21:59

Chrono Ark 的普通模式和希望模式的最大区别是什么?希望模式除了可以接续上次团灭的地方,内容上有变化吗?

oldknight 发表于 2022-5-31 22:00

LZ完美错过勇者大战魔物娘RPG?
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