有哪些rpg里我方最强单位只需靠出场时的能力就能打败最终boss的?
我记得火纹里就有 JudgmentEye 发表于 2022-5-28 17:28srpg算的话,机战mx的真圣翼神,应该是机战史上我方第一个hp过万的单位
你的机战史断篇了吧 SO就有1级通关的战斗收集,算不算 兰斯3算吗。虽然是剧情杀 神鬼寓言2 出场时的能力是什么 ChingHsien 发表于 2022-5-28 18:17
出场时的能力是什么
看上面的回复怪怪的,直到看到这问题,仔细一品,才发现我确实理解错了。
我以为的出场能力:角色进场时触发的能力
上面回复的出场能力:初始能力。 本帖最后由 滋啦球 于 2022-5-28 18:53 编辑
晓女几个快到结局才加入的兽王,属性比自己练上来的人都高
感觉srpg有不少大后期才加入让你爽的角色吧
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 烈火之劍 老爺子? Tring 发表于 2022-5-28 18:43
看上面的回复怪怪的,直到看到这问题,仔细一品,才发现我确实理解错了。
我以为的出场能力:角色进场时 ...
确实 我一开始理解也是入场曲的战吼效果,但我想了半天也没想到召唤出场能砸死boss的能力 养成比较自由的,会养歪玩不下去所以给个后期保送单位。
fft的老爷子在官方卡牌类/客串里多了一招 balance break , 大家都只记得这边有个破坏平衡的家伙 纸片马力欧:折纸国王() 我觉得角色成长应该是 RPG 比较重要的一个要素,如果初始属性就能够打过最终 boss,可能会更偏 ACT 或者策略类?没有接触过满足要求的 RPG 看怎么定义“出场时的能力”了,比如金群的野球拳算吗 ffx最终boss,我队伍打不过,召保镖打的
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