还跟你带的兵的优势地形有关。比如要塞是沼泽,塔楼是雪地,据点是戈壁,你带了非此种族的兵在上述地形中行走时是会额外损耗移动力。草地是所有种族都可以无损耗走。因此一般来说开局时最好买带本族兵的英雄,买别族英雄的话把他自带的兵解散掉或者别带出城。 空虚澄璃色 发表于 2022-5-27 20:48
是以回合结束时所在队伍中速度最慢的兵牌来算移动力的,所以可以用放兵进矿和副将带兵解决,而且3代每个兵 ...
接力传兵 本帖最后由 ryj 于 2022-5-27 22:25 编辑
234都是看带的兵里面速度最慢的兵种 5和兵种无关 只看英雄
然后兵种/英雄和地形还有适配关系 对应种族/英雄的兵种在本族地形不消耗额外移动力
最后 英雄世界可以解决一切疑问:
http://heroworld.gamerhome.com 还有寻路术,我记得寻路术可以减少非本族地形的移动力损耗 以最慢的为准
论坛助手,iPhone 五代看地形和种族,据点有个女英雄移动力贼猛 高气高土解君愁 移动力由最慢决定
可以用主副英雄换兵提高开图效率。
跑图不是雇两个英雄就够的,而是根据需要尽可能多雇。尤其是特长每天+350金的英雄 本帖最后由 junqqq999 于 2022-5-28 10:29 编辑
骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 09:54
如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每 ...
按你这做法有些族太强了~~~~本来也不需要雇全部兵一哄而上,可以多看一些战报,了解一下各族基本的兵种搭配和战术 骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 09:54
如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每 ...
鬼族因为有招灵术已经是强到对战时有时会被禁用的了你还给他加强。。。 yujiacyl 发表于 2022-5-28 02:27
高气高土解君愁
4代土元素。。。最慢兵种
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 骑兵突击步枪 发表于 2022-5-27 20:54
如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每 ...
5代人族训练特性解决了这个问题,低级兵都可以花钱训练成高级兵 so
但是训练极其昂贵加上后来版本还有数量限制所以其实也没有很不平衡
但3代墓园绝对是IMBA的代表,骷髅海已经很强了,加装备变成尸巫海之后基本没得打了…… 3代移动力按回合开始时速度最慢的兵算
你需要的远不止2个英雄,因为3代兵种没有独立移动力,因此可以通过在英雄间传递共享建立起一条兵线,实现几个英雄共用一队兵高效打野 junqqq999 发表于 2022-5-28 10:26
移动力由最慢决定
可以用主副英雄换兵提高开图效率。
跑图不是雇两个英雄就够的,而是根据需要尽可能多雇。 ...
其实满了8个英雄以后,也可以把有加资源能力的英雄招募成为驻守城市的状态安心加资源。 4不是哦,4的单位有单独的大地图移动力的,不看战场速度。一个单位移动力耗尽,全队都不能走,不过可以让它离队,剩下的继续走 3代打野,比如算好一天最后的步数用来占矿,然后慢速兵放矿里,这样移动力就计当天部队里最高速的兵种,第二天出矿时带上就行。
接力,主力带高速兵走,下手带兵跟着,打仗前合兵,打仗后分兵保主力移动力。下手接到那些兵也不要浪费,最好顺路也打些什么东西,这样每一步移动力不浪费。
B站h3视频很多,可以搜搜看,入门我推荐“迷蒙”,看下别人怎么安排,进阶搜一下“阿青”学一下支点理论,不用把他的ptt学全,开始学个概念,都能进步好多了。 neptunehs 发表于 2022-5-28 10:34
4代土元素。。。最慢兵种
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...
他是说可以几乎无限制地使用异次元门飞行奇术时空之门吧,比靠两条腿跑图确实高出一个档次 3代打电脑只要学会了中级土系魔法和时空之门就等于胜利了,电脑无论如何都打不过你 三代我的玩法只有一个,选外交英雄 neptunehs 发表于 2022-5-28 10:34
4代土元素。。。最慢兵种
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...
是高级气/土系魔法啦,严格来说土到中级就行了,再加上标配的高级智慧术,这两个技能完全可以代替后勤术和寻路术,甚至连航海术都可以一定程度上替代掉,这游戏后期就是法师系比战士系厉害,名字叫魔法门还是没起错的,就算战士有禁魔球禁魔披风,但是法师的机动性最后还是能靠兵海淹死战士,不过这游戏也没有严格意义上的战士法师区别,就是出技能的概率上有高低,气系和土系是大家都能出的,不像水火一样有的英雄是不会升级的时候出的。这个游戏我最喜欢的英雄之一就是德萨,他是三个后勤特长英雄里唯一一个法师,带阿强都比那些带十三速的乌龟英雄跑得快多了 yujiacyl 发表于 2022-5-28 02:27
高气高土解君愁
没有高智就是白瞎 本帖最后由 yujiacyl 于 2022-5-28 17:55 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-28 17:33
没有高智就是白瞎
有井水和泉水和魔法行会,除非是强行转法师又拿不到高智力头的弱智战士,不然足够用了如果说你说的是高级智慧术,那这个基本人人都学,除非你确定你能拿到四库全书和魔法帽
yujiacyl 发表于 2022-5-28 17:53
有井水和泉水和魔法行会,除非是强行转法师又拿不到高智力头的弱智战士,不然足够用了 ...
高智不是说智力高,是高级智慧术 卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-28 17:55
高智不是说智力高,是高级智慧术
智慧术人人都出的,除非刻意不选去避开 搭车问一下有没有四代入门教学视频,小时候玩觉得好难,简单的地图又太简单 骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 22:00
话说7代有什么变化能说下吗?
兵种没有严格的1-7级的实力之分,而是分成了三个级别:核心 精英 冠军三个(类似衍生游戏冠军冲锋),但是整体玩起来还是英雄无敌的味道,英迷还是能接受的,可惜没有预算做五代的3d城镇,2d城镇又做不出h3的艺术品质感 大地图后勤术是无可替代的,开图抓人质的提升。后勤三神将(凯琳、大爷和德萨)永恒的一等英雄 骑兵突击步枪 发表于 2022-5-30 12:29
这个好像6代就有了吧……
还有个问题,7代是用传统的回合制还是5代那种ATB系统,个人更喜欢ATB系统,觉得 ...
哦对,记起来6代就这样了,另外7代又改回了传统回合制了,每个回合每个兵只能分先后动一次,不会有5代地牢那种姐妹无限风筝了
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