艹,巴巴托斯喜加一了
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打完zz再回头打seed纯碾压了,看上去还是从左往右一个个打难度小一点。当然初始好的还是直接跳着打,战力提得也快。
130抽,6个UR支援了,操
本帖最后由 dio999 于 2025-4-18 17:42 编辑
BHMYAVHMYAB66E
这两天玩下来觉得SD高达还是适合做单机,抽卡+体力不适合。顺便这演出动画分辨率可真低啊
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-4-18 10:12 编辑
12481632 发表于 2025-4-18 08:09
打完zz再回头打seed纯碾压了,看上去还是从左往右一个个打难度小一点。当然初始好的还是直接跳着打,战力提 ...
我现在开始怀疑一队(系列队)直接不上人或者上系统初始队伍,狗粮全喂二队刷初始得来的几个ur怼高等级,手动把一队龟缩了之后点auto让二队开无双会不会比较合适。
BYD这思路怎么和打机战30如出一辙,除了这里母舰不能回收机体当缩子只能让一队全程你给卢达哟(
光辉传递者 发表于 2025-4-18 10:11
我现在开始怀疑一队(系列队)直接不上人或者上系统初始队伍,狗粮全喂二队刷初始得来的几个ur怼高等级, ...
设计上一队的初始队伍是为了让玩家带着推剧情升级——然后去开发里开发上位——再1队带着进本升级——再开发上位,这样的一种慢悠悠的玩法服务的
当然大多数玩家可能想的还是趁早推完每天一键扫荡收菜
马桶3 发表于 2025-4-18 10:17
设计上一队的初始队伍是为了让玩家带着推剧情升级——然后去开发里开发上位——再1队带着进本升级——再 ...
对的,设计思路其实就是如此。
但是有一个比较蛋疼的问题,就是连开发的ur都送得抠抠搜搜。79的卡斯巴尔高达要从ssr升级ur是中期甚至大后期才能做到,前期如果不是特别认真去刷初始的话他这个设计打前期只能玩十里坡剑神,或者不要星数打通就行拿下一个本的初始队伍回来当这里的二队补星。目前几个本从左到右看给的初始队伍等级是越来越高的。
感觉推完0079先推SEED再推Z的我就是傻X
SEED里面的流星自由和流星正义只能宇宙里用,地面移动减半,Z里面一大堆水陆+空,就算搓出来了流星也没用还不如不搓
seed的机体可能要等seedd,seed外传,seed剧场版剧情都开了才值得开发到顶
哦不对,有道具啊,那还是细水长流慢慢开发吧
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现在的进度不氪金也就够所有资源堆满一到两个ur吧,那限定系列的永恒之路怎么打呢,而且ZZ这种默认等级高的开发图也得花掉很多资源
dio999 发表于 2025-4-18 09:31
BXEYC5JSMVTQS2
加你了我的码B4DVYF55BNY2ES
12481632 发表于 2025-4-18 10:53
现在的进度不氪金也就够所有资源堆满一到两个ur吧,那限定系列的永恒之路怎么打呢,而且ZZ这种默认等级高的 ...
明显是要么强氪靠卡池ssr推过去 要么等后续开发线
不过我估计会有单机佬靠低罕高练过关的,毕竟战棋乐趣之一不就是挑战性
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凹凸或手控1回合打到ZZ了,一直只上一队,压根练不动人
昨天下午重刷了个提法+自由+X1+牛+NT的5UR初始,把大号扔了,目前刚刚推到ZZ,SEED还没打
之前那个号抽出个莉莉娜,完全没机体可加成,战舰全用送的,现在有提法感觉舒服不少,就是提法的加成好多都是攻击型(
ez8和妖刀都有30攻30增伤 能天使只有一半
12481632 发表于 2025-4-18 10:53
现在的进度不氪金也就够所有资源堆满一到两个ur吧,那限定系列的永恒之路怎么打呢,而且ZZ这种默认等级高的 ...
这个思路只能是先搁置永恒之路玩法后续再当十里坡剑神了,先把主线和HARD给过了回头再点开发。
hayate0079 发表于 2025-4-18 11:01
昨天下午重刷了个提法+自由+X1+牛+NT的5UR初始,把大号扔了,目前刚刚推到ZZ,SEED还没打
之前那个号抽出个 ...
我和你相反,大号有一只连机带舰全UR的二队,但是资源分配均摊加上去有意点开发导致进度缓慢,另外开了个档用来实验梭哈流思路,有能天使和凤凰应该够顶前期了,EZ8就当附赠的,看看能不能高级池尽量抽出不重复的UR,把新手自选当最后的补强。
windtrack 发表于 2025-4-18 11:36
之前重刷了个牛+独角兽+风灵+林有德+阿加玛的开局,自选拿了EXIA
后面又抽到了自由和妖刀
所以能天使在前期特别高贵,除了动数之外另一点就是近乎全地形适性,是非常优秀的开荒保障。
z有空战图 像我刷了5ur开局只有exia一个能飞那就尴尬
windtrack 发表于 2025-4-18 12:00
对的,战斗系3动里EXIA全地形太强独一档,有EXIA沙扎比就没用了
支援系自由大范围地图炮,凤凰全地形,这 ...
这个时候短板反而是驾驶员,前期靠开发可以点出ssr,但是缺乏强力驾驶员,反而比不过卡池里某些连机带人一起给的。否则就得专门去养sr或者r级驾驶员,相当亏。
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windtrack 发表于 2025-4-18 12:32
开发SSR现在看来最值得投入资源刷的就是Z,全地形(空战变形),Z/ZZ/宇宙世纪可用
SEED的完美强袭也是全 ...
完美强袭开发前置要的东西太多了,不只是尴尬与否的问题,而是资源完全不够用。
—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 14, 鹅球 v3.5.99
本质还是资源给的太抠 刚看到隔壁发图 一个UR开发要100W 拿头凑
拿ur还是充钱吧,靠开发眼睛都瞎了
100W金币只是ssr升ur,ur再升一次还要300W,当然首先你得能打过hard和ex的永恒之路
这个永恒之路很像dd刚开服的镇压活动,都不让人开服就打的,现在也没啥pvp活动,纯pve就慢慢玩了
—— 来自 realme RMX3370, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
开服第一个活动如果要求太高玩家过不了就蛋疼了
光辉传递者 发表于 2025-4-18 11:41
我和你相反,大号有一只连机带舰全UR的二队,但是资源分配均摊加上去有意点开发导致进度缓慢,另外开了个 ...
现在感觉是40连凹一下战舰+1-2UR在自选战舰指定加成UR机体
比如能天的突破力是有几个战舰挂钩的,凤凰也是突破力
windtrack 发表于 2025-4-18 15:14
扫荡次数用完后手打和扫荡的奖励有区别吗
hard有区别吧?扫荡好像不算隐藏敌人的
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抽出第二只战舰了但是是水魔的
无念 发表于 2025-4-18 15:35
hard有区别吧?扫荡好像不算隐藏敌人的
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4星之后再扫荡就算了
—— 来自 realme RMX3370, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
windtrack 发表于 2025-4-18 16:09
200万下载不送钻了,黑
话说这SSR票居然还能抽出UR?
SSR本来就分只会出SSR和必出SSR及以上
50抽0UR删号,重新研究初始。
战舰其实现在没必要把,生效范围卡的太死了,还不如直接用白嫖的,以后出生效范围更广的限定战舰时再抽