洛亚替身 发表于 2024-3-20 23:47

但这代可能不止堆怪还有刷新速度变快加上随机事件和牛车刷怪让编辑打腻歪了

センコウ 发表于 2024-3-20 23:48

钛制饼干 发表于 2024-3-20 23:45
问题也没重新设计多少啊,还不如多搬一些,还是得等DLC加怪了

其实有些动作倒是直接照搬了OL,但不知道为什么是先砍一刀成残疾再搬

Flareon 发表于 2024-3-20 23:49

考验各位电脑的时候到了

屌丶哲 发表于 2024-3-20 23:49

本帖最后由 屌丶哲 于 2024-3-20 23:52 编辑

奔跑消耗体力只是一环,战斗还削减生命上限,像1代就是让你不得不回头到城里旅店睡一觉恢复生命上限,重复原路跑个来回
最蛋疼的就是1代睡一觉会刷新全图小怪,2的刷新机制肯定有改,大量敌人配合奔跑消耗体力可是相当令人不适的

moonblackwh 发表于 2024-3-20 23:51

Edvinno 发表于 2024-3-20 23:43
动作方面的各种偷跑品鉴的够多了,有没有提到rpg方面的评价啊

RPG方面你玩过一代就知道了,虽然是日本人做的,但是西幻味道非常纯正,有一些拟真性设定,增加沉浸感的同时有时也会让人难受,细节比较粗糙。

洛亚替身 发表于 2024-3-20 23:52

争取今年500W+吧
那这IP至少救回来了,续作肯定会有了

八汰乌 发表于 2024-3-20 23:55

Flareon 发表于 2024-3-20 23:49
考验各位电脑的时候到了

哥们,按照这个表推算12400和4060TI,1080P能有多少帧

はにん信者 发表于 2024-3-20 23:56

买了PC版,讲真这些缺点个人觉得还好,一代的时候这些设计缺陷?反正不爽的东西都用修改跳过了,估计风灵月隐很快就会有恢复最佳状态或者传送的按钮了吧。只要战斗和探索做的好玩就行了

skgaminger1988 发表于 2024-3-20 23:57

洛亚替身 发表于 2024-3-20 23:52
争取今年500W+吧
那这IP至少救回来了,续作肯定会有了

1代打骨折磨到740w份,2代这个优化先筛掉一部分玩家,原汁原味体验再筛掉一部分,感觉500w还是很有点难度的

Dorohedoro 发表于 2024-3-20 23:57

moonblackwh 发表于 2024-3-20 23:51
RPG方面你玩过一代就知道了,虽然是日本人做的,但是西幻味道非常纯正,有一些拟真性设定,增加沉浸感的 ...

这游戏的所谓的拟真实际上和欧美游戏不是一个套路的,本质上还是古早jrpg里那种为了趣味性增加的一些细节设计,和欧美游戏里那种技术层面的拟真不一样

センコウ 发表于 2024-3-20 23:57

CPU瓶颈很大,看起来以前传闻的那个RE引擎对大场景支持不好是真的?

hentianwuya 发表于 2024-3-20 23:58

这些游戏公司要吃多少亏才明白相信IGN这个SB没有未来的?独家宣发权换来个经典IG8。

九十九忍 发表于 2024-3-20 23:58

没真变成卡表的星空算是逃过最坏结果了

FSS 发表于 2024-3-20 23:58

退款等打骨折吧

Dorohedoro 发表于 2024-3-20 23:59

nage560 发表于 2024-3-20 23:11
既然原汁原味,所以十多年前给那个分数是为啥

很简单,因为时代变了,很多人还没有意识到老头环的成功对于游戏评价体系的影响有多大

SamRare 发表于 2024-3-21 00:00

当初我就觉得奇怪RE引擎就没做过开放世界,就说这引擎优化很好是不是有问题。生化4得场景这么小。。。。

nage560 发表于 2024-3-21 00:02

九十九忍 发表于 2024-3-20 23:58
没真变成卡表的星空算是逃过最坏结果了

星空除了读条和养成慢这两个问题,其他的毛病龙信2几乎都有吧,十多年不改的复古过时的设计,剧情辣鸡,负重,怪物种类少等等。

厄斯沃穆 发表于 2024-3-21 00:04

nage560 发表于 2024-3-21 00:02
星空除了读条和养成慢这两个问题,其他的毛病龙信2几乎都有吧,十多年不改的复古过时的设计,剧情辣鸡, ...

战斗系统差远了。
星空幻想的规模造成的落差也不是传统西幻能比的

Flareon 发表于 2024-3-21 00:05

八汰乌 发表于 2024-3-20 23:55
哥们,按照这个表推算12400和4060TI,1080P能有多少帧

应该是5600X那一档的吧

nage560 发表于 2024-3-21 00:05

Dorohedoro 发表于 2024-3-20 23:59
很简单,因为时代变了,很多人还没有意识到老头环的成功对于游戏评价体系的影响有多大 ...

换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度就暴打龙信了。

钛制饼干 发表于 2024-3-21 00:06

nage560 发表于 2024-3-21 00:02
星空除了读条和养成慢这两个问题,其他的毛病龙信2几乎都有吧,十多年不改的复古过时的设计,剧情辣鸡, ...

主视角单人西幻传统RPG多久没代餐了...印象比较深的上一个是9年前的巫师3.....

Kojimaru 发表于 2024-3-21 00:07

https://www.ign.com/articles/capcom-is-aware-of-dragons-dogma-2-frame-rate-issues-on-pc-looking-into-fixes

卡表的承诺,未来会推出更新解决卡顿问题

nage560 发表于 2024-3-21 00:08

厄斯沃穆 发表于 2024-3-21 00:04
战斗系统差远了。
星空幻想的规模造成的落差也不是传统西幻能比的

因为这游戏卖点就是战斗系统啊。

性兽阿怪 发表于 2024-3-21 00:10

Flareon 发表于 2024-3-20 23:49 考验各位电脑的时候到了附件:

太哈人了,3060ti加大力水手性能档估计都不能稳60

SergeGlenn 发表于 2024-3-21 00:11

主要压力场景应该是城镇NPC多的地方
I reviewed it at max settings / no upscaling at 1440p with a 4080 Super and 5800X3D: In cities, there were still drops in the 30-40 FPS range

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:11

nage560 发表于 2024-3-21 00:05
换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度 ...

媒体评分再没有价值也比中文互联网上这群能说出来龙之信条除了战斗外一无是处的混子水平要高啊,另外我说的是老头环影响了人们评价游戏的标准,我啥时候说这游戏和老头环是一个级别了?比老头环差也不影响这是个90分级别的游戏

nage560 发表于 2024-3-21 00:12

钛制饼干 发表于 2024-3-21 00:06
主视角单人西幻传统RPG多久没代餐了...印象比较深的上一个是9年前的巫师3..... ...

这游戏风格和巫师3差远了吧,偏DND RPG那套吧,其实更像卡表当年街机龙与地下城的精神续作。俯视角类像永恒之柱之类的代餐还是蛮多的,但是这种大型的的确少。

天宮奏 发表于 2024-3-21 00:12

本来没期待的,现在这85+的分给我搞痒了

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:13

nage560 发表于 2024-3-21 00:05
换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度 ...

而且这跟潮流有啥关系?一张毫无设计的大平地加一堆问号和关卡设计等于没有的地牢,这才是欧美罐头的潮流吧,龙信2很明显是反潮流的成功者

蓝雉 发表于 2024-3-21 00:14

nage560 发表于 2024-3-21 00:05
换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度 ...

也不能这么比啊,龙信一只怪的设计复杂性可比老头环高多了

钛制饼干 发表于 2024-3-21 00:16

nage560 发表于 2024-3-21 00:12
这游戏风格和巫师3差远了吧,偏DND RPG那套吧,其实更像卡表当年街机龙与地下城的精神续作。俯视角类像永 ...

问题就是没有啊,这类只操作主角的传统西幻ARPG开放世界总体而言能和老滚/巫师划在一起的
这几年基本也就只有这个了,没代餐

姬茧墨 发表于 2024-3-21 00:17

你们环批能不能别进来碰瓷了,不拐一下不会说话是不是,能不能滚回你们自己的专楼啊

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

跑调跑掉 发表于 2024-3-21 00:18

在泥潭应该还好的,在其他社区估计还是会因为优化问题评价小炸一波

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:18

九十九忍 发表于 2024-3-20 23:58
没真变成卡表的星空算是逃过最坏结果了

这游戏和星空压根就不是一回事,星空那种属于纯粹的堆料没堆好,这游戏从一开始核心玩法就很确定,不是那种东拼西凑型的游戏

天宮奏 发表于 2024-3-21 00:19

怎么还是87,这么稳吗,那我要最终幻想一下89分了

Fuero 发表于 2024-3-21 00:22

ps5版评测有没有提到手柄震动特性的适配啊?纠结PC还是PS5

nage560 发表于 2024-3-21 00:22

本帖最后由 nage560 于 2024-3-21 01:11 编辑

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:13
而且这跟潮流有啥关系?一张毫无设计的大平地加一堆问号和关卡设计等于没有的地牢,这才是欧美罐头的潮流 ...
龙信这开放世界设计还不如刺客信条这种罐头,前作作为开放世界体验互动非常差,这叫反潮流成功者吗?现在潮流之一感觉就是你越不妥协越艺术化,媒体觉得你越有水平越yes,还有西方奇幻现在少了,老滚5那个年代,两个世界,神界,神鬼寓言,龙腾世纪等等一大堆,现在少了,而且这几年日产rpg分都偏高,破晓,p5r,p3r等等,龙信这次可以说是正中欧美媒体靶心吧。

karastar 发表于 2024-3-21 00:26

nage560 发表于 2024-3-21 00:22
龙信这开放世界设计还不如刺客信条这种罐头,前作作为开放世界体验互动非常差,这叫反潮流成功者吗?现在 ...

星空不老ASS吗,纯正原汁原味,怎么给了差评

格林达姆 发表于 2024-3-21 00:26

等开始打折的时候优化应该好点了
反正现在兜里也没钱

Yeelolo 发表于 2024-3-21 00:27

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