第一种情况,与其说是游戏阳痿,还不如说是游戏早泄。
不过我其实最不理解的反而是为什么要在游戏上追求“持久力”。
买断游戏你玩得“持久”了既不会让游戏更爽,也不会让游戏公司更爽。
所以当个游戏快枪手,我觉得也不是什么坏事。
我是1、开机玩10分钟:还可以,找个时间通关。然后两年过去了。
多周目体验全部内容真的不行...特别是一开始就告诉玩家要打多周目这种的。我前阵子玩三角战略,玩了开头查了一下各人物怎么收,发现要四周目才能收齐(虽然实际上二周目就能只剩2个人收不到),当时就有种吃苍蝇的感觉,然后玩的时候一直在想这件事情,最后勉强打了二周目TE,赶紧卖掉了
距离上次完整打完4周目的游戏还是伊苏起源
不是不能多周目,而是你多周目得有足够多的新东西驱使玩家一玩再玩
绝大部分的游戏一周目通关率大概也就在20%左右,流程比较长的如DOS2,通关率小于10%,你的ED标准也太高了
Z.O.Y 发表于 2022-5-23 10:28
看到大家都这样我就放心了
自己比较印象深刻的是打野炊时,救公主前的雄心壮志和救公主后游戏都没打 ...
野吹对我来说是打完加农后回到了打之前,感觉一切努力都白费了,就再也没有打开的想法
楼主天天跟些什么群友聊天啊,电子Ed这说法还有什么官方定义吗?不就是大家聊天时调侃一下嘛?一周目战士算电子ED的话,我也能讲:一个游戏,你不能完完全全摸清楚游戏所有的细节,坚持到最后,就是电子ED。
玩游戏,自己高兴就好了。
— from Google Pixel 3, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
多周目要素的设计就是恶意增加游戏时长
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
死亡空间,一周目熟悉一下流程和武器,二周目最高难度预演,三周目开Hardcore
那我这辈子就没boki过
一周目一两百小时,下一周目十个小时就萎了
不算,我这辈子就没打过几个二周目的游戏
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
荒野之息,出新手村开了地图,顶着三滴血找了300个呀哈哈就再也没打开过的估计就我了
—— 来自 vivo V2118A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
法环过了玛莲妮亚就不想再启动游戏了
电磁炮233 发表于 2022-5-23 10:48
打开兰斯10攻略开头就是一周目打不出好结局,直接软了
—— 来自 S1Fun
然而可以打出好结局,甚至可以一周目解锁第二部
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
法环就打完了一周目,想着二周目跟朋友步行推图+全收集,但是二周目打完了菈妮的剧情后就感觉没有动力打下去了(其实感觉是因为要重新开篝火的原因)
打算等出dlc以后开个新档重新玩玩
除了黄油基本只玩一周目
本帖最后由 朔方原的星 于 2022-5-24 09:16 编辑
为什么要多周目?强制玩家多周目只是蹩脚的刷时长手段,好听叫多周目,本质上就是后半部分关卡直接复用90%~99%的素材,粪到爆炸
endgame部分会玩久一点,二周目一般不开
不多周目很久了,多周目重复内容占比太大,没有新鲜感,提不起劲。
怕打完就再玩不到这么好的游戏了 然后就放在那里没有继续下去 算吗
—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
打通1周目的都少,更不用说多周目了
现在我正常玩个游戏就算ED了?
讲真,别一天到晚听到一个词里就乱套用。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
这是什么鬼回路
好多人是ed入脑了么,啥都往ed上扯
啊对对对,你就是ed了,没救了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
逼不对味还一定要让我硬啊
能打二周目的应该是吃威哥