数码宝贝,为什么不用游戏版的人设呢?
老实说,我觉得东映从来没想过要做好数码宝贝这个系列,从第一作大火后,每一作新作都在推翻上一作的设定,连一个统一世界观都没有,完全是把动画当做训练新人的工具似的。。另外我一直觉得数码宝贝的人设真的很一般,和另一个霸主精灵宝可梦真的差远了,直到PS4的数码兽传说:网络侦探为止,之后,次世代主机上的数码宝贝游戏人设一直都不错,那为什么动画不采用游戏的人设呢?明明游戏的人设更好,而且好的人设真的非常吸引人,就像精灵宝可梦的卡牌,在日本销量超过了游戏王,里面各种妹子,就算不玩也多得是人买来收藏的。。。。连日本的元老级动画鬼太郎也根据年代的变化,变换猫女的人设,反而是数码宝贝依然是这种微妙的画风。。。。。 数码最初不是推广暴龙机吗 哪里来的人设 兽设还差不多游戏也不算多火 又不是宝可梦 统一世界观的02粉丝们不认,还要被官方其他东西背刺啊至于最近的游戏,那是面向青年中年粉丝的人设了,动画哪能用。 定位问题,打牌王新动画也是这样。 lz觉得人设好的原因大概是数码兽的游戏近几年都是面向成年粉丝了……制作组也很清醒的认识到咱没有新粉丝玩游戏了但是动画还是要争取一下小朋友的 制作组做更高年龄段的作品tie DA都成那德行了,哪来的勇气原创人设 简单来说,喜欢那些人设的你,并不是数码动画组想面对的对象,是的,你实际上是被他们抛弃了 我猜版权的关系,自己原创赚得多
----发送自 STAGE1 App for Android. 说白了,就是做不来全年龄都觉得好的人设,人宝可梦不照样给小孩看扩展新用户,角色不还是萌萌哒么,垃圾IP配不上能做好人设的资源 先不说为什么不采用游戏人设,现在幽灵游戏人设还好吧?(对比一下隔壁的游戏王)
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