sunkaifeng00 发表于 2022-5-18 16:49

听风不是雨 发表于 2022-5-18 12:55
天命奇御2本篇还相对克制一点,DLC玩梗突出一个刻意和僵硬,不过在这么一个煤老板投资做的三流武侠网剧风 ...

这个玩梗根本不可能是煤老板的意思,纯粹的台湾青年制作人恶臭
天命奇御和新河洛一样,其实就是港台文化娱乐培养起来的一批人的通病
本身港台文化娱乐的一个灵感来源就是抄欧美日,被这套养起来的青年人也热衷乱玩梗和像素级复刻
明明金庸群侠传里那些台湾式烂梗都是扯后腿的,河洛群侠传却以为这是原汁原味,把这些要素重新捡起来让小虾米不停耍宝扮蠢

自賠ニャン 发表于 2022-5-18 17:01

真正优秀的作品不需要靠玩梗来增强共鸣

hamartia 发表于 2022-5-18 17:49

戏仿自由
梦境档案的冷库关,追星族爆起巨人的段子,从“一匹不留驱逐出去”到“这次也没有任何成果”,一套套的

zx2kks 发表于 2022-5-18 17:55

本帖最后由 zx2kks 于 2022-5-18 17:56 编辑

感觉跟文化产业发展程度也有点关系,以前的日本动画像《旋风管家》、《学生会的一己之见》都是玩梗如说话一般密集,画面表现上也非常直球,哪怕原作没有玩梗的地方,制作组自己也要塞梗进去,现在都很少有那种靠疯狂堆积梗来搞笑的作品了,也有可能是版权逐步严格了的关系

yla 发表于 2022-5-18 17:57

说来,7~8年前我参加过的个游戏项目,写文档的时候,一堆人第一反应就是先抄手边在玩的游戏,然后是平时吹逼时候的梗。
彩蛋这事吧,如果偶尔来一点还好,当作游戏卖点的时候,这游戏八成就已经走偏了

AgarthaWinds 发表于 2022-5-18 18:00

某些商业手游也是极其喜欢玩梗,但是你玩的梗和主题不搭就是非常弱智了
米社的游戏就不说了,坎公这种奇幻游戏里面突然冒出来一台塔迪斯就是非常蠢了,你还不如整个戴土耳其毡帽的男人——话又说回来,可能他们对dw也没熟悉到这种程度

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

曼陀罗肥 发表于 2022-5-18 18:10

好奇这种软文稿一篇能收多少钱,随便扯个话题再水一水字数就写完了,这钱看起来挺好赚。

laputahao 发表于 2022-5-18 19:34

我反倒觉得被喷爆的风来之国是国产游戏里少有的没玩梗玩到我开始犯尴尬症的

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

katern 发表于 2022-5-18 19:41

伊迪潘宫森 发表于 2022-5-18 19:43

频繁玩梗的游戏永远也不会是出色的游戏,优秀的游戏一般自己造梗


—— 来自 S1Fun

宅音 发表于 2022-5-18 20:16

魔能遍地是梗的时候也没见骂啊

madcow 发表于 2022-5-18 20:20

封面我记得是不是有人说过是秦爽天

MayTROLL 发表于 2022-5-18 21:05

全是亚文化,等于没文化!

leachiman 发表于 2022-5-18 21:16

推游戏就推,整这有的没的

ssd 发表于 2022-5-18 21:17

玩梗也看水平原批那厂就尬的不行

上坂莲华 发表于 2022-5-18 21:37

头号玩家不是因为搞不定当时乱的一批的奥特曼版权才找高达来演最后一段的吗,怎么作者的胶佬群连这都不知道的
还有胶佬看什么有钢普拉的网剧啊,Keroro军曹看过三遍了吗?

屑猫猫 发表于 2022-5-18 22:23

确实听掉书袋的,不如放低姿态讲讲如果去除掉这些梗后,这游戏还会有什么亮点…

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

屑猫猫 发表于 2022-5-18 22:35

尘落樱飞 发表于 2022-5-18 13:04
独立AVG点点点不玩梗玩什么(黄油除外)?用简单的交互和直给的文本表达,不用费脑思考玩法和设计
例如赛博 ...

va11玩法倒不至于那么贫瘠,而且表达的时候感觉荒诞味更重一些,不局限于对亚文化的捏他。局限于赛博霓虹世界观 各种acg梗这些浅显的符号那va11立不住脚,它做到了主要角色和酒吧常客各自有各自的魅力、轻松有趣同时原创的高质量黄段子以及动荡大背景下的酒吧这么一个宜人、多元化的温馨场所的日常的独特小背景等它自身的特色。另酒保还有蛮让人血压上升的魔法少女横版stg(摔)

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

fraseal 发表于 2022-5-18 23:34

国外游戏也玩梗但你注意不到,一个想法有可能错

隔壁姓王求破 发表于 2022-5-19 00:12

我最羡慕的就是内容创作者可以在自己的作品里时不时加点梗,然后期待玩家/读者会心一笑地理解

asami 发表于 2022-5-19 00:57

上一个让我感到恶搞玩梗密集程度有点不适的是《不予播出》,但可能还是比主楼这个广告的游戏值得玩一些。

听风不是雨 发表于 2022-5-19 01:00

Tring 发表于 2022-5-19 01:06

一个想法:玩烂梗实际上是复读机的上位形态。

oyss 发表于 2022-5-19 01:36

自己故事先讲好,然后才是玩梗.反过来一般不行.

hallowilliam 发表于 2022-5-19 03:25

只要除了梗以外还有足够支撑游戏质量的内容,玩梗就无所谓。

体质的错 发表于 2022-5-19 06:16

为致敬玩梗我觉得很高级,也不需要玩家看出来
但为了哗众取宠玩梗,就常常会刻意并让人尴尬

巨魔已被忠诚 发表于 2022-5-19 07:11

中已矣 发表于 2022-5-19 08:34

喜欢玩梗的直接无视

jy000129 发表于 2022-5-19 08:51

整不出活可不是只能咬打火机了么

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Chia 发表于 2022-5-19 08:56

梗很少有高级的

不过文化隔阂,带来的朦胧感。会让海外作品味没那么冲。

吃货红毛 发表于 2022-5-19 09:40

挺不喜欢直球梗的 但实际上如果出现了,就是容易被人截图传播

Hinanya 发表于 2022-5-19 10:02

本帖最后由 Hinanya 于 2022-5-19 10:06 编辑

1、首先这个作者个性如此,极端例子没法很好代表整个国产作品
2、但即便是如此,国产作品确实存在玩梗过度的情况,“为玩梗而玩梗”
3、用梗无罪,引用经典难道不也叫用梗吗?但用梗用得抛弃了创作的内在逻辑和风格把握,整的只剩下娱乐喧嚣和流量思维,就成了“玩梗”。
4、不仅仅是国产游戏,整个国产的文化创作圈都比较偏向于写实,现实题材几乎占满了整个创作圈,而且是没有任何的影射,直接硬描的那种写实。
5、个人感觉没什么良好的文化底蕴、意识形态比较重的社会环境是这样的,电子游戏这种汲取不到什么社会资源的边缘亚文化就更严重了。

leleq 发表于 2022-5-19 10:04

本帖最后由 leleq 于 2022-5-19 10:08 编辑

DOTA的火女还是莉娜因巴斯呢……独立游戏塞私活很正常 国内主要是成规模的团队太少了 基本都是些小团队 自然显得玩梗的多了

fuochai 发表于 2022-5-19 10:05

国内二次元环境最早就充斥着neta 新时代掉书袋

syndrome2032 发表于 2022-5-19 10:22

leleq 发表于 2022-5-19 10:04
DOTA的火女还是莉娜因巴斯呢……独立游戏塞私活很正常 国内主要是成规模的团队太少了 基本都是些小团队 自 ...

do1是,do2为了原创性都改掉了。

国内这方面的问题不是玩哏,而是如果不玩哏就不会说话了。

怎么形容比较准确呢,就像热狗人乱跑时候的半圆语录,电锯人大热时候的人手“好耶”。

观感上都快成对暗号了。

uponutopia 发表于 2022-5-19 10:57

本帖最后由 uponutopia 于 2022-5-19 11:10 编辑

没事儿了 你们继续

电磁炮233 发表于 2022-5-19 11:02

但凡主线故事的文本质量有赛博酒保的五分之一也不至于被骂

—— 来自 S1Fun

放大镜 发表于 2022-5-19 11:07

uponutopia 发表于 2022-5-19 10:57
泥潭现在对硬广这么包容?看来确实有不少人吃这一套

你可能没注意到这帖子置顶了

Hinanya 发表于 2022-5-19 11:11

只能说可惜是个硬广了,
这个文指出的问题很合时宜,道出了国产创作的普遍性新苗头问题

barry.allen 发表于 2022-5-19 12:06

raii 发表于 2022-5-18 13:04
有些游戏就是想做成pop team epic,只是人人都那样做那人人都成不了

复议

玩梗只是调剂从来不能当成目的,作为手段那风险也是很大的。

说白了整了一堆梗最后故事不行,那就是邯郸学步
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