屠夫 发表于 2022-5-17 01:23

腾讯原班人马打造

绚烂航迹云 发表于 2022-5-17 01:36

沐瞳的那个咯,好像老板是腾讯出来的,看皮囊真的没有一点爆款的样子,真就看不懂

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 11

Chia 发表于 2022-5-17 01:38

套路设计师 发表于 2022-5-17 01:21
查了下WOW才163万订阅,堡垒之夜1100万,原神516万,
COD 695万,Mincraft 933万,Rockstar 664万,EA Spor ...

油管只是众多平台中的一个,订阅数更是一个非常片面的指标。
lol不算电竞延伸的话远不如MC,算上未来十年不一定有对手。

至于Mobile Legends的订阅数我觉得和区域使用习惯有关,它本身在东南亚的流行度还不一定有free fire高。

山下野人 发表于 2022-5-17 01:50

Arhjoy 发表于 2022-5-17 02:18

腾讯原班人马打造

张元英 发表于 2022-5-17 03:21

moba手游反正是国内卷起来了,拳头傻逼, 做得完全没农药好玩, 一开就应该交给天美的对家光子来做,这样说不定在欧美能火,这样就是大中华区农药, 东南亚无尽对决,欧美lol手游三足鼎立了。结果拳头这傻逼根本不懂做手游, 掉地上的钱都捡不起来。

泰坦失足 发表于 2022-5-17 04:45

“如果真抄袭了GooglePlay/AppStore会让它上架吗?”

wasian 发表于 2022-5-17 05:09

什么代理人战争

糖然君 发表于 2022-5-17 05:55

泰坦失足 发表于 2022-5-17 04:45
“如果真抄袭了GooglePlay/AppStore会让它上架吗?”

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

printer22 发表于 2022-5-17 07:44

本帖最后由 printer22 于 2022-5-17 07:45 编辑

绚烂航迹云 发表于 2022-5-17 01:36
沐瞳的那个咯,好像老板是腾讯出来的,看皮囊真的没有一点爆款的样子,真就看不懂

----发送自 Sony XQ-AT7 ...
就是配置要求极低才能在东南亚火起来啊,而且人设精准服务东南亚人民口味,各种我们根本没听说过的东南亚英雄,这一点腾讯哪能比。

体质的错 发表于 2022-5-17 07:48

三个蜘蛛侠.jpg

dota lol molegend

伊迪潘宫森 发表于 2022-5-17 07:50

真烂透了,这款从ui到游戏内容完全抄袭抄袭游戏的寨中寨能爆火

—— 来自 S1Fun

路西恩 发表于 2022-5-17 08:22

六娃 发表于 2022-5-17 08:37

不见不散 发表于 2022-5-17 08:38

.

lol手游那傻逼玩意真是拉垮,马大姐天天播快把观众都赶光了



----发送自 STAGE1 App for Android.

从零开始的ccc 发表于 2022-5-17 09:30

haruhiismer 发表于 2022-5-17 09:47

沈淮 发表于 2022-5-17 10:43

什么游戏

bairn 发表于 2022-5-17 10:50

bairn 发表于 2022-5-17 10:50

1096beam 发表于 2022-5-17 11:01

有没有理中客讲讲这游戏的特点和创新点,真就纯抄袭?

悉茗 发表于 2022-5-17 11:11

subject07 发表于 2022-5-17 11:50

东南亚本来就是冲浪大区,前几年kpop明星的流量爆发式增长东南亚的数据工人当季手工

套路设计师 发表于 2022-5-17 22:39

看了几个这游戏的视频,

无论这个游戏商业上多成功,对字节在游戏技术上的积累恐怕没什么用,还要再去收购一些高技术含量的工作室

引爆时尚潮流 发表于 2022-5-17 22:47

本帖最后由 引爆时尚潮流 于 2022-5-17 22:49 编辑

问题是东南亚(新加坡除外)都是月入两千穷比,六亿人口氪金能力有韩国几千万人强吗

ermne 发表于 2022-5-17 22:58

引爆时尚潮流 发表于 2022-5-17 22:47
问题是东南亚(新加坡除外)都是月入两千穷比,六亿人口氪金能力有韩国几千万人强吗 ...

去年出海手游收入无尽对决只排在13名

Exlancer 发表于 2022-5-18 03:31

无尽对决都成本地化教科书了(王者荣耀就是这个案例的反面典型),之前几年媒体报道过很多东南亚电竞故事,都是这游戏的。
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查看完整版本: 无尽对决的油管订阅数快超LOL了