----发送自 Sony XQ-AT72,Android 11 套路设计师 发表于 2022-5-17 01:21
查了下WOW才163万订阅,堡垒之夜1100万,原神516万,
COD 695万,Mincraft 933万,Rockstar 664万,EA Spor ...
油管只是众多平台中的一个,订阅数更是一个非常片面的指标。
lol不算电竞延伸的话远不如MC,算上未来十年不一定有对手。
至于Mobile Legends的订阅数我觉得和区域使用习惯有关,它本身在东南亚的流行度还不一定有free fire高。 腾讯原班人马打造 moba手游反正是国内卷起来了,拳头傻逼, 做得完全没农药好玩, 一开就应该交给天美的对家光子来做,这样说不定在欧美能火,这样就是大中华区农药, 东南亚无尽对决,欧美lol手游三足鼎立了。结果拳头这傻逼根本不懂做手游, 掉地上的钱都捡不起来。 “如果真抄袭了GooglePlay/AppStore会让它上架吗?” 什么代理人战争 泰坦失足 发表于 2022-5-17 04:45
“如果真抄袭了GooglePlay/AppStore会让它上架吗?”
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 本帖最后由 printer22 于 2022-5-17 07:45 编辑
绚烂航迹云 发表于 2022-5-17 01:36
沐瞳的那个咯,好像老板是腾讯出来的,看皮囊真的没有一点爆款的样子,真就看不懂
----发送自 Sony XQ-AT7 ...
就是配置要求极低才能在东南亚火起来啊,而且人设精准服务东南亚人民口味,各种我们根本没听说过的东南亚英雄,这一点腾讯哪能比。 三个蜘蛛侠.jpg
dota lol molegend 真烂透了,这款从ui到游戏内容完全抄袭抄袭游戏的寨中寨能爆火
—— 来自 S1Fun
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lol手游那傻逼玩意真是拉垮,马大姐天天播快把观众都赶光了----发送自 STAGE1 App for Android. 什么游戏 有没有理中客讲讲这游戏的特点和创新点,真就纯抄袭? 东南亚本来就是冲浪大区,前几年kpop明星的流量爆发式增长东南亚的数据工人当季手工 看了几个这游戏的视频,
无论这个游戏商业上多成功,对字节在游戏技术上的积累恐怕没什么用,还要再去收购一些高技术含量的工作室 本帖最后由 引爆时尚潮流 于 2022-5-17 22:49 编辑
问题是东南亚(新加坡除外)都是月入两千穷比,六亿人口氪金能力有韩国几千万人强吗 引爆时尚潮流 发表于 2022-5-17 22:47
问题是东南亚(新加坡除外)都是月入两千穷比,六亿人口氪金能力有韩国几千万人强吗 ...
去年出海手游收入无尽对决只排在13名 无尽对决都成本地化教科书了(王者荣耀就是这个案例的反面典型),之前几年媒体报道过很多东南亚电竞故事,都是这游戏的。
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