八八八云紫
发表于 2022-5-16 17:39
有血 发表于 2022-5-16 16:22
这一点我觉得超有趣的wow和14都这个趋势,早期副本都是想做冒险感,各种复杂地图解密机制多条路线,恨不 ...
WOW现在的副本设计还是绝中绝,符合版本特色的小怪,战斗中存在独特的机制
而且大秘境高低层能一直有不同的打法,在战斗部分真的很难有代替品
因为有点卡去玩了几个月FF14,但是只能让我的魔瘾越来越强
best32167
发表于 2022-5-16 17:44
arikado 发表于 2022-5-16 14:48
早期副本迷宫都有足够的探索性和剧情,从血色教堂到厄运之槌几个区域,黑石上黑石下,每一个副本都是一个小 ...
我只玩到CTM
副本玩法多样性顶峰我认为是奥杜亚,但是玩家没买账。后来就都为raid服务了
kasim89
发表于 2022-5-16 18:50
过去还可以,现在就呵呵了
战狼PTSD
发表于 2022-5-16 18:53
烽火
发表于 2022-5-16 19:17
苯海拉明
发表于 2022-5-16 20:31
浮生追忆
发表于 2022-5-16 22:20
未平真人
发表于 2022-5-16 22:24
一开始有rts兜着,后来直接出了三本书,相比别的网游,要么懒得编lore,要么瞎几把编。连天龙八部都能编成那个逼样。
baizhi
发表于 2022-5-16 23:33
Exlancer 发表于 2022-5-16 01:53
天天想,夜夜哭,做梦都希望能有个比wow更好的mmorpg出来,然而。
有没有可能是因为在这个世代MMO已经半死了的原因呢?
就好像rts一样,但rts已经死得透透的了。
baizhi
发表于 2022-5-16 23:39
实话,一直被鄙夷的大秘境我反而是最喜欢的。
7.0没有大秘境之前,基本上每周末打完团本就去练小号去了,内容有点不够对大学生时候的我来说。
机翻猫
发表于 2022-5-17 00:22
qzy741147 发表于 2022-5-15 20:17
wow的年代我在玩洛奇,感觉带入感已经非常棒了
很喜欢洛奇的一种任务机制
和NPC对话后会得到关键词,记在自己的旅行小本本上,然后要用这个关键词去和别人对话触发新的步骤
感觉别的rpg游戏很少有这种代入感极强的机制了
lupin1984t
发表于 2022-5-17 07:24
瓦格雷 发表于 2022-5-16 08:22
05年
不对吧...我记得当年是05-03-21开测,我在这之前就跟朋友一起玩一个号,那时候还是封测
当时狗城我记得04-04-01就签了魔兽了啊.....没记错应该是年底玩的封测
龙骑士尹志平
发表于 2022-5-17 08:20
最震撼不是第一次到暴风城英雄谷吗,现在英雄谷还在吗?afk好久了
saverok
发表于 2022-5-17 09:56
Kabine
发表于 2022-5-17 10:22
使劲吹,看好10.0人数再创新低
无尽的牙刷
发表于 2022-5-17 10:35
第一次坐上从奥格瑞玛飞到十字路口时的震撼大概相当于第一次玩alyx
----发送自 STAGE1 App for Android.
dhddhh
发表于 2022-5-17 10:35
lupin1984t 发表于 2022-5-17 07:24
不对吧...我记得当年是05-03-21开测,我在这之前就跟朋友一起玩一个号,那时候还是封测
当时狗城我记得04-0 ...
4月26日全面公测,一般都是记得那个。
midearth
发表于 2022-5-17 10:36
best32167 发表于 2022-5-16 17:44
我只玩到CTM
副本玩法多样性顶峰我认为是奥杜亚,但是玩家没买账。后来就都为raid服务了 ...
玩家也没有不买账吧。主要是这样要设计好太难,不如直接标准化给难度选项简单粗暴,玩家刷起来也方便。
TIZI
发表于 2022-5-17 10:42
代入感最强还属到瓦丝琪尔海底没什么光遇到巨型生物,加上在海里游泳没有陆地那种空间安全感,我就抓幽灵螃蟹去了一次被吓尿过了,再没去过那个图。
后来8.0做有个任务自己点灯下海底找东西还是救人忘了,灯不能开太久,屏幕会提示会被大型生物注视,作死一直开灯又被咬死一次,当时做好了心理准备又被吓尿了。
山口山的深海真的很吓人
后来8.0艾萨拉老家那张图就没海底那味了
last_regret
发表于 2022-5-17 11:10
midearth 发表于 2022-5-17 10:36
玩家也没有不买账吧。主要是这样要设计好太难,不如直接标准化给难度选项简单粗暴,玩家刷起来也方便。 ...
印象里外服3.1版本在线率确实不如3.2
toc副本设计和uld也是两个极端
—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
dudeism
发表于 2022-5-17 11:19
wow 真的是一个世界景色多变 艾萨拉真的漂亮一去心情就很舒畅
dumplingpro
发表于 2022-5-17 11:44
毕竟WOW这种超级网游,才是开放世界的完全体
gogoneogg
发表于 2022-5-17 11:59
逐渐向资本和市场妥协之后,这游戏也渐渐失去最吸引人的东西了
鹰剑
发表于 2022-5-17 11:59
Kabine 发表于 2022-5-17 10:22
使劲吹,看好10.0人数再创新低
吹当年的WOW没毛病的
lupin1984t
发表于 2022-5-17 12:14
dhddhh 发表于 2022-5-17 10:35
4月26日全面公测,一般都是记得那个。
0426之前还有内封的我记得
龙骑将
发表于 2022-5-17 13:33
当年魔兽每去一个新地图都是一次小震撼,各种不同的地形地貌和形形色色的野怪让当年的玩家目不暇接
guojiaoqi
发表于 2022-5-17 13:37
baizhi 发表于 2022-5-16 23:39
实话,一直被鄙夷的大秘境我反而是最喜欢的。
7.0没有大秘境之前,基本上每周末打完团本就去练小号去了, ...
你这感觉没错,7.0是随小版本人数下降最缓慢,人数整体回流最多的,暗黑化的大米和世界任务确实拯救了一波
dhddhh
发表于 2022-5-17 13:52
lupin1984t 发表于 2022-5-17 12:14
0426之前还有内封的我记得
内封人数少是一个,也没有像公测那样直接开放到45级可以挑战很多5人本。
我不太会吹
发表于 2022-5-17 14:04
baizhi 发表于 2022-5-16 23:39
实话,一直被鄙夷的大秘境我反而是最喜欢的。
7.0没有大秘境之前,基本上每周末打完团本就去练小号去了, ...
大秘境被鄙夷主要还是后面不停的砍收益,平衡性也不行
而且7.0作为回光返照的巅峰版本,大秘境好玩,其他内容也充实,后面一些版本说是大秘境无聊,更多其实是版本就很无聊
last_regret
发表于 2022-5-17 14:08
7.3到8.0的游戏体验我是感觉有严重下降的,除开本身版本更新带来的数值下降外爆发技能加了公cd实在不知道是要搞啥
—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
战狼PTSD
发表于 2022-5-17 15:03
orcher1945
发表于 2022-5-17 15:28
baizhi 发表于 2022-5-16 23:39
实话,一直被鄙夷的大秘境我反而是最喜欢的。
7.0没有大秘境之前,基本上每周末打完团本就去练小号去了, ...
7.0我一是喜欢大秘境,二是喜欢神器系统,跟日常配合起来让人随时上线都有玩的动力,再加上橙装掉落的惊喜时刻,除了60版本以外我投入时间最多的可能就是军团再临了。
瓦格雷
发表于 2022-5-17 16:22
RinQ0326
发表于 2022-5-17 16:31
初高中时代身边的同学吹wow吹得天花乱坠,自己硬着头皮玩了一阵感觉毫无乐趣可言,也是这游戏让我明白了有些人人都说好的作品未必适合我自己,不玩也不会有什么损失。
瓦格雷
发表于 2022-5-17 16:32
dudeism
发表于 2022-5-17 17:05
龙骑将 发表于 2022-5-17 13:33
当年魔兽每去一个新地图都是一次小震撼,各种不同的地形地貌和形形色色的野怪让当年的玩家目不暇接 ...
而且是无缝连接就像是真人走到了 新的场景新的音乐新的感觉
如果运气好还会金光一闪咣 的升一级
万年僵尸
发表于 2022-5-17 18:31
傍观者
发表于 2022-5-17 20:31
本帖最后由 傍观者 于 2022-8-9 21:41 编辑
编辑了。
operatbig
发表于 2022-5-17 21:29
droglo
发表于 2022-5-17 21:43
恩,我还记得一上飞机就变成幻灯片,卡在飞艇不断读条的日子。后来加了条内存之后才有了真正的游戏体验。