starash 发表于 2024-9-23 20:23

火受姛人 发表于 2024-9-23 20:23
就等后天剧情了,赌一下凯撒X露西
这还用赌吗?

火受姛人 发表于 2024-9-23 20:28

starash 发表于 2024-9-23 20:23
这还用赌吗?

为何如此自信

火受姛人 发表于 2024-9-23 20:30

维多利亚砍刀组
https://p.sda1.dev/19/3eeedb8dae33b37e97ba56545a39b53a/image.jpg

TheOccuria 发表于 2024-9-23 21:01

妈的,早点把黑猴通了去

alucardcz 发表于 2024-9-23 21:25

TheOccuria 发表于 2024-9-23 21:01
妈的,早点把黑猴通了去

快买黑猴子联名的致态tiplus7100

alucardcz 发表于 2024-9-24 00:56

看隔壁说凯撒上线前又削了一波 真的假的

snowism 发表于 2024-9-24 00:59

alucardcz 发表于 2024-9-24 00:56
看隔壁说凯撒上线前又削了一波 真的假的

只有柏动了一下 凯撒没变

标记已做好 发表于 2024-9-24 01:16

ZZZ有没有好用的信息整合网站,有未发布消息的那种

莉洁莉特 发表于 2024-9-24 01:22

火受姛人 发表于 2024-9-23 17:21


广场碰到过,建模还挺好的,感觉比画好看。和派派在一起感觉还挺搭的。

32767 发表于 2024-9-24 04:01

标记已做好 发表于 2024-9-24 01:16
ZZZ有没有好用的信息整合网站,有未发布消息的那种

看你要的未发布消息是哪种了

如果要的是测试服解包这种很准确但是只能提前一个版本的内容的话,我一般是看这里
https://zzz.hakush.in/

如果要的是跨版本的所谓“内鬼”消息的话,我一般是去巴哈看
https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=74860&snA=2757&tnum=79&subbsn=3

火受姛人 发表于 2024-9-24 09:30

揉狐耳 @eimikosmoothie




Tri-edge 发表于 2024-9-24 12:08

火击破啊,内鬼首次大失败

unsh 发表于 2024-9-24 12:11

说好的火强攻呢

articer 发表于 2024-9-24 12:22

这年头还能硬盘容量不够吗

我19年买的2t海康威视到现在都没装满

封印的右手 发表于 2024-9-24 13:04

莱特火击破跳过了,火强攻我就一定拿下了

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha

starash 发表于 2024-9-24 13:08

为了避免跳过一个大版本,铂尼思丢个小保底。

封印的右手 发表于 2024-9-24 13:14

优化方向还行
https://p.sda1.dev/19/775863a5333961e13d61694829ff227a/image.jpg

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha

Kusabi 发表于 2024-9-24 13:20

第三点确实是史诗级优化,不少手游都做不到这点。
限时真的我信你是秦始皇了,反正模式再怎么扩充,都会有个轮换限时深渊留着。

花生酥王 发表于 2024-9-24 13:24

终于能删文件了,预下载完都70g了…
还有偶像阵营啥时候出,后面这四五个s不是建模太拉就是人设没啥兴趣,想要水熊的萝莉

starash 发表于 2024-9-24 13:28

多目标深渊是可以的,比如只要达到其中3/5的目标即可S。

封印的右手 发表于 2024-9-24 13:35

这面对面视频里策划提到了前瞻太尬的问题,说公测和1.1直播确实是他第一次上电视

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha

niri286 发表于 2024-9-24 13:35

Kusabi 发表于 2024-9-24 13:20
第三点确实是史诗级优化,不少手游都做不到这点。
限时真的我信你是秦始皇了,反正模式再怎么扩充,都会有 ...

想多了,和后备开拓力一样是18分钟累计一点。不是你想象的突破手游体力底层代码的东西

alucardcz 发表于 2024-9-24 13:38

Kusabi 发表于 2024-9-24 13:20
第三点确实是史诗级优化,不少手游都做不到这点。
限时真的我信你是秦始皇了,反正模式再怎么扩充,都会有 ...
我反复看了下 第3点是什么..不是体力上限外加溢出储存吗? 不是好多游戏都有的功能 你在说什么...?

随机曲率 发表于 2024-9-24 13:38

还是没有提走格子的代入感问题,RPGmaker游戏严格来说也是走格子,但是因为每个格子素材很多样化,组成了相对具象化的地图,ZZZ用超大边框的小屏幕组成很抽象还很费眼睛的动态单元格,所以一直没啥代入感

火受姛人 发表于 2024-9-24 13:39

这第6条,看来确实是在兑现开服前瞻视频的诺言

火受姛人 发表于 2024-9-24 13:41

随机曲率 发表于 2024-9-24 13:38
还是没有提走格子的代入感问题,RPGmaker游戏严格来说也是走格子,但是因为每个格子素材很多样化,组成了相 ...

走格子是打算逐步删掉的

Hyst3r1a 发表于 2024-9-24 13:48

删掉真没意思,这么爱玩大世界跑图找东西啊

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

单脚着地 发表于 2024-9-24 13:50

凯撒和露西的命运就像钢琴的黑白键。截然不同的人生轨迹,却造就了完美契合的两个灵魂

火受姛人 发表于 2024-9-24 13:51

这PV…凯撒和露西,感觉要赌赢了
https://p.sda1.dev/19/e973f6590943ce870d9d9ec517bd8341/image.jpg
https://p.sda1.dev/19/cf4ada6d8e0d324c5ebb84ac70f2bfca/image.jpg

火受姛人 发表于 2024-9-24 13:51

单脚着地 发表于 2024-9-24 13:50
凯撒和露西的命运就像钢琴的黑白键。截然不同的人生轨迹,却造就了完美契合的两个灵魂 ...

你什么时候变这么文艺了

躺平咸鱼在翻身 发表于 2024-9-24 13:53

你绝能做那种正经ACT游戏的箱庭地图吗,把走格子删了不是变成在复用地图站桩对话打杂鱼的无聊东西……

—— 来自 vivo V2352A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

单脚着地 发表于 2024-9-24 13:54



有感而发而已

封印的右手 发表于 2024-9-24 13:54

走格子负责解谜任务以及剧情过渡就行,大家烦的走十分钟然后战斗一分钟这种,有些格子设计的还是挺好玩的可以保留

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha

随机曲率 发表于 2024-9-24 13:57

火受姛人 发表于 2024-9-24 13:41
走格子是打算逐步删掉的

我很难想象完全靠3D场景把之前主线的那些走格子的复杂玩法和场景完全呈现出来。最近的鼠鼠姐剧情,虽然是全程没走格子,但是就变成了更无聊的到处走走走+对话推动剧情。理想的效果肯定是用正经的3D地图展现空洞内的场景和各种机关互动+无缝进入战斗,那就和原一样太贵了

Kusabi 发表于 2024-9-24 14:00

alucardcz 发表于 2024-9-24 13:38
我反复看了下 第3点是什么..不是体力上限外加溢出储存吗? 不是好多游戏都有的功能 你在说什么...?
...
好巧不巧,玩过的手游都没有对溢出体力有处理,最多有个家园系统也能出产体力而且上限更高些,主页显示的体力要是溢出还是亏的。
正因为如此,让我高看了mhy了,想不到会在溢出体力的出产效率下毒

火受姛人 发表于 2024-9-24 14:03

随机曲率 发表于 2024-9-24 13:57
我很难想象完全靠3D场景把之前主线的那些走格子的复杂玩法和场景完全呈现出来。最近的鼠鼠姐剧情,虽然是 ...

开服前瞻说要替换成拉力战,不知道这种形式你满不满意,反正个人感觉这种有点像跑酷的模式,一通跑下来还挺爽的,就是不知道剧情表现力怎么样。
能看出关于剧情表现方法,项目组也在探索,明天先看看新剧情怎么样吧

alucardcz 发表于 2024-9-24 14:05

Kusabi 发表于 2024-9-24 14:00
好巧不巧,玩过的手游都没有对溢出体力有处理,最多有个家园系统也能出产体力而且上限更高些,主页显示的 ...

这些都是标准操作啦

Tri-edge 发表于 2024-9-24 14:07

走格子可以弄成支线任务,也没必要全删掉

有些任务还挺好玩的

随机曲率 发表于 2024-9-24 14:17

火受姛人 发表于 2024-9-24 14:03
开服前瞻说要替换成拉力战,不知道这种形式你满不满意,反正个人感觉这种有点像跑酷的模式,一通跑下来还 ...

如果加入更多和和环境互动以及小游戏的拉力战说不定也可以,具体还是得看实际呈现的效果

plok201 发表于 2024-9-24 14:24

你游赚钱也不少了,是该多花点钱给演出

想省钱可以像素小人或者3D小人,走格子那个演出太差了很多地方需要脑补,顶多小剧情用一下,大剧情大家没办法脑补那么长一段

好奇必杀怎么改了,知道为啥一开始就一条槽,自家原被吐槽必杀轮着放完事,想弄个有策略系统,让和连携取消一样没那个能力
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