—— 来自 S1Fun 把法术和信仰奇迹什么的全部删掉,一把武器可以装多个战技,战技可以随时切换,部分法术就是远程战技,部分守护法术改成护符 干脆改成tps吧 本帖最后由 千千千千鸟 于 2022-5-2 11:47 编辑
地图上标灵魂气流
马可以攻击和强化,还有穿装备,艾尔登之兽和暗黑弃子战必须让我骑马
更大量的强化石,起码得有现在正常流程的5倍之多,比如宁姆格福就应该能获取到把10把武器强化到+6的普通锻石
轮盘切换道具,法术,武器,合成等,就像mh一样
一个武器2个战灰
使用法术或奇迹需要装备触媒,占用武器栏,但,双手都没有装备触媒的时候,可以不需要手动把触媒换出来再按攻击键这样脱裤子放屁的释放方法,直接轮盘一转就释放了,并且就和mh用轮盘吃药一样,可以设置轮盘转到之后是否要按确定使用。
手上拿着触媒的时候轮盘切换法术就只切换,不会自动释放,而是传统的按攻击键释放。
降低一些奇迹和魔法的准入门槛,如之前需要20信仰的奇迹现在只要10就可以释放不完全版,当然伤害和功能数值随着缺少的属性减少,加到要求的属性点之后恢复正常。
不显示头盔功能
优化物品栏ui,更多筛选方式。至少加入标记喜欢的装备等功能,还有自己预设套装,在篝火处一键切换
增加梅玲娜语音,每捡到一个道具,让梅琳娜在我耳边读它的简介!或者把泪滴的剧情加回来让泪滴妹来读也不错。
增加左手盾牌的动作,如冲刺,翻滚,跳跃之后按举盾可以派生盾冲,盾击等,右手的部分武器的攻击模组中也可以无缝衔接盾击,全武器在轻重击连段结束后可以派生一个盾牌攻击,当然都是带防御判定的
部分武器在轻击连段中按闪避会自动变成闪避攻击,当然是带攻击特效和无敌帧的
部分重武器在攻击连段中按跳跃可以派生高强韧度的重击
防御反击的精力下调
魂2的特殊背刺动作
魂2的按键切换双持模组和更快的切换双手持握武器。
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 1 增加火山区的面积,增加火山区与地下世界的联系,解释清楚这个破城堡所有城墙居然是对着岩浆,真正王城过来的大路居然是大门敞开毫无防范的原因
2 地下世界增加更多的区域,应该与部分墓地或者洞穴有连接,顺便解决墓地、洞穴内容过于重复的问题(隧道的功能设计相对丰满不少)
3 梅姐应该有更多的互动,可以当一下漂流墓地里的新手导引,来都来了多教阿褪一些知识不是挺好,每到一个地图碎片级的区域,也应该坐火时出来告诉你一些当地的历史背景,反正说得越多越糊涂,有机会多消磨一下时间更好,保证这辈子我再也不去会没事找菲雅求抱抱
4 灵马应该有一定的升级机会,比如学专用武技,也完全可以考虑后期跳得更高来提升地图探索便捷性/解锁区域,瞧瞧人家远古圣灵的战斗力
5 对话记忆,人物图鉴,怪物掉落日志。这种东西其实开发内部肯定有文档资料,设计一些简陋的ui/系统要素拿出来就是了,没必要逼死人——对话记忆和人物图鉴可以在各地的小圣树看(the fallen leaves tell a story ),怪物日志可以刚出墓地就被白面具送一本,随着商人购买日志来解锁对应区域的各个条目
6 换皮BOSS怪,比如黑夜骑兵,可以设计成动态难度,按照打败次数提升属性,解锁新动作模组
7 中后期的军队杂兵可以增加人数,这破大陆,遍地是贵族在挖地(还是用手),真正士兵人数却少得可怜,什么破碎战争我觉得都只要几分钟就打完。本质原因应该是装备种类和动作模组太少,完全可以学学隔壁无双分离一下士兵ai,有的士兵攻击欲望低甚至打到一半会逃,有的士兵只会基本的平砍,有的士兵会疯狗乱砍,有的士兵会进一步用当地的战灰,有的士兵指挥狗,有的士兵只带远程武器等等。
8 在马上不能和人说话也罢了,就不能改成说话前同一个按钮自动下马吗?
9 打开机关等提示文字应该可以通过攻击按钮关闭,除非告诉我这个文字本身也是一个**机关,不战胜影响就会让阿褪思维失常(无法任何行动)
10 增加误导性地图,比如方尖塔找来的地图说前方有窄路,走到那边才发现路已经地形变化断了,然后地图会自动更新标注,帕奇更是可以大量卖你新区域的坑人图,盖利德神授塔通天空城!火山就在猩红沼泽北面!王城在世界的中心,湖区的东边!
11 圆桌应该增加练习区域,新装备可以拿上去挥个几下再决定是塞仓库还是找铁匠,目前的锻造系统也太鼓励一个武器用到头了,中后期换个武器又花钱又打造花时间,还怕辛辛苦苦完了用白天发现不靠谱。应该设计一种特殊的铸造资源,效果是可以一次性打造到一定级别,而且比一级级打省钱。可以考虑取代锻造石铃铛,做成特殊工具。
12 装备说明系统大改,功能描述应该至少分为基本和传说两个级别,基本就是新拿上手非弱智都知道的信息,比如“这是盖利德士兵常用的大剑”。传说就是背景相关、提示冒险,鼓励环学家去探索的信息,比如“在盖利德,受猩红影响巨型野兽肆虐,巨型野兽的皮肉更厚,能刺穿它的长矛配合吓退他们的火显然比剑更有用,但盖利德军队的精英出于荣誉感仍然保持着用剑的传统”。(请忽视以上信息的真实性),传说信息需找商人购买风土日志来打包解锁,这样新手可以无脑通关,学家不因为掉个装备就可以琢磨半天不知道从哪来的上帝批注。
13 谏言、白灵、血迹可以单独屏蔽,我想知道前面凶险,但不想走几步路就一个白字当你菜鸟一样提醒当心左边,还经常和重要行动重叠。
14 更多的野怪种类
原版也就这样吧,DLC希望能加这些。 别说这些虚的了,加日配,梅琳娜要土屋李央来配,立马买三份 玩家教制作人迭代游戏 你这都是在小高的基础上修修补补啊,有没有不一样的
—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 所有职业出身都拿不到小圆盾,然后漂流墓地放一个剑盾熔炉... 1让流程退场的NPC以骨灰的身份跟随玩家。
2 给骨灰加上更多隐藏互动元素
以上是现实的意见
1 用技能走向决定动作风格,血缘只狼和黑魂分开,你能翻滚就没法滑步,能举盾就没法连携斩等等
2 增加时间系统对隐藏怪或者剧情的重要性
3 减少话痨型自来熟
以上是能实现但基本不可能做的意见
1 攻略不同女角的好感度系统
2 加点直接反映在外观上的系统
3 低韧性角色能直接被击飞很远,低防御能直接在呈现上灰飞烟灭的系统
以上是我赌他绝对不可能搞出来的意见 加强读指令,减弱BOSS站交互,每个补丁削弱当前补丁大热套路
个
做个鸡儿做我十个人都没管过 你说的这些,小高肯定都想过,而且有更完善的方案,那你猜猜,小高为什么最后没这么做呢?
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 把出场人物全变成二次元美少女 没有,出问题了才能看出来,做的时候没法把工期之类的预见的那么准 喜欢打铁请去玩只狼并呼吁只狼2
别来魂4喧宾夺主
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 做个屁,不做,没那本事,法环是宫崎英高的法环,我是我 耐久系统最好别来 火山那种突然给你一个特别高的楼梯太违和了,真觉得是好地图么。。。 我是小高,我第一时间给我梅加戏份加结局加DLC加续作 “人家小高做的挺好的,你把他换下来干什么!” 参考菈妮线,给每张地图都来个结局 核心战斗系统可以再打磨打磨,现在完全就是魂4,一点新意都没有。其他我觉得都还OK。
特别地狱的地图也可以再来几张,现在的太平和了,想想当年古城病村监牢高塔~~~ 说服董事会取消法环,从桌里掏出血源2草案
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 重攻击删了,zl zr分别对应左右手战技。 dclara1 发表于 2022-5-2 05:50
每次升级强迫看一次播片,怕不是想烧她的人更多了
像血源升级那样呗
—— 来自 S1Fun 请土屋李央给梅琳娜配音。 剧情补足吧,米凯拉这么重要的线没头没尾的很难受,还有因为很喜欢米莉森所以希望顺便把女武神和米莉森姐妹的关系、后续都补上
还有喜欢出个装备配置模板,支持保存多套衣服、武器、护符的模板,一键换装,这代衣服太多了而且很多好看,法环暖暖天下第一!
可以把米妹打晕关小黑屋,别去送死 如果我是小高 , 我就外包给万代把人物和怪物全变成二次元美少女 没钱 我觉得需要改的是骑马也可以放战技,不然骑马可以放魔法,不能放战技,摆明歧视嘛,另外骑马可以用左手武器,我是无法理解为何不能用左手武器,双持那种取巧的不算
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 对了,还有一个,互动键和查看建言的键应该分开,经常上下楼梯时因为有建言导致没法第一时间爬上梯子,让我挂了不止一次
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play