吃力不讨好的感觉
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 派对杀人狂里有这个机制,一个场景只有几次机会,不能全程触发 本帖最后由 otaku21126 于 2022-4-24 23:54 编辑
技术上难以实现有趣地体现这项要素的机制
单纯一个“嫁祸”式的诬陷机制,像病娇模拟器这种中下质量的独立游戏都可以做,但是对商业游戏面向的玩家群体来说有点无聊
而如果全面引入盘问、争辩之类的系统,对于3D动作游乐场来说又过于复杂了
至于非3d动作游戏,那按照avg分支来做这种“诬陷”就太容易了,商业水平的游戏开发者只要想做都可以做得到 “藐视电脑 5天“
只不过也要承担告输的后果 jy000129 发表于 2022-4-24 17:00
WOW,猎人的误导
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
误导只能对玩家队友(可能还有宠物)用的,而且对双方都利大于弊。 elona,虽然要等特殊事件 如果说的是部分任务那老滚和辐射还是有的 但就那么几个 古诺西亚 没人玩过看门狗2吗,这才是把黑客技能玩出了花,可以对随便一个NPC虚构罪名,警察会来逮捕他,又或者是让两个帮派打架,帮派与警察打架 elona好像可以揍npc激怒他,然后把愤怒的npc引到卫兵前,让卫兵看见npc打玩家的样子然后npc就会被卫兵揍,很搞笑 刺客信条大革命的破案支线
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