有没有可能一直就不低,只是日本人没有产品给人消费?正规电视台不好购买各种和未成年人相关的深夜动画吧, ...
这个说法解释不了漫画的增长,这增长的可主要是实体出版物,并不是什么新媒介 cool japan 打钱
流媒体正规化
youtuber 对话题素材的需要促进了 anime 受众的扩散? 跟欧美强搞zzzq,把文艺作品沦为输出zzzq的玩具也有关系吧 本帖最后由 边缘中心 于 2022-4-24 07:00 编辑
埃拉尼 发表于 2022-4-24 05:28
这个说法解释不了漫画的增长,这增长的可主要是实体出版物,并不是什么新媒介 ...
漫画同样有数字版带来的铺开更快更广,成本更低的优势
而且还有比如像jump+本身免费的不用讲,很多在少年jump青年jump上连载的漫画,在官方的英文app上也是免费的情况。反观国内,jump+,comicwalker之类日本本身免费的国内都要收费(虽然可能是因为国内靠单行本挣不到钱吧) 因为欧美自己的拉了啊,你会想看又黑又胖的美漫妞还是又白又大的日漫妞呢? 代练水笔 发表于 2022-4-24 07:52
所以jump为什么不自己搞翻译赚全世界的钱呢,日本业界总给我一种究极短视的感觉 ...
出版发行业务在哪个地方不靠地头蛇都混不下去,如果一家企业能够在全球范围内搞定制作-本地化-送上货架这个过程,大概干什么都能赚大钱。 本帖最后由 新人马甲2 于 2022-4-24 08:49 编辑
因为日漫开始走下坡路之前根本不屑于做海外市场,也就近两三年才终于借着天朝的动画正版化的东风给日本人打开了脑洞
前十年日本动漫可是躺着也能对全球市场文化输出的拳头产品,你看那时候日本人操心过海外市场吗
当然近些年来网络文化产品的正版化条件逐渐成熟也是外因之一,但日本人近几年才把眼光放到海外市场营收的思路转型也是关键因素的一环 边缘中心 发表于 2022-4-24 06:53
漫画同样有数字版带来的铺开更快更广,成本更低的优势
而且还有比如像jump+本身免费的不用讲,很多在少年 ...
日本本土可以说是电子主导了增长,但欧美就是实体在暴增,这用新媒介是无法解释的 无责任暴论下。衰退是大前提,于是欧美创作者求生靠用奇葩超展开和各种政确噱头博眼球,岛国创作者求生靠媚宅。 以前就是卖个碟
现在王菲crunchroll这些大部队都进来了 新人马甲2 发表于 2022-4-24 08:43
因为日漫开始走下坡路之前根本不屑于做海外市场,也就近两三年才终于借着天朝的动画正版化的东风给日本人打 ...
然而本土市场这两年同样是历史高点,不论动还是漫,不要整得跟本土市场完蛋被迫出海似的 这几年欧美的文化产业也是极度拉跨,拿出的作品毫无新意,还受zzzq影响。
西方在现实和文化的式微,让东亚文化也更受瞩目吧。
以上都是口胡。 beckuse 发表于 2022-4-24 09:08
这几年欧美的文化产业也是极度拉跨,拿出的作品毫无新意,还受zzzq影响。
西方在现实和文化的式微,让东亚 ...
欧美文化式微?你想多了。
是上世纪的欧美文化式微。
超级英雄和lgbt可不式微,反而越来越厉害。 有没有可能是你不了解? 埃拉尼 发表于 2022-4-24 08:59
然而本土市场这两年同样是历史高点,不论动还是漫,不要整得跟本土市场完蛋被迫出海似的 ...
这个不能光看营销数字,这两年营销高点是因为日本人把市场营销这套玩得更明白了,但是动漫出版市场的衰微迹象是从优质作品的产出源头衰竭和固定读者群体的故步自封化开始的,这个是不会即效性地反映在销售数字上的,等真的销售数字都能看出来萎缩就回天乏术了 和国内情况是很类似的,一直是有受众的,不过在互联网不发达的阶段没有产业化,依赖于盗版和各种字幕组。
这点你可以看看gigguk的视频。
—— 来自 HUAWEI DUK-AL20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 以前也不低
但是以前一个是他们本土2D动画还有一定产出,能维持一定份额
另一个是日本动画能在美国几大电视网播出的并不多,2000年前后PBS放过一段时间的anime,包括EVA、樱花大战、铃音什么的,后来就移到了收费的sci-fi或者cartoon network这样的有线频道。死宅想看anime主要还是靠下载和买碟,扩圈难度大。
现在就简单多了,打开奶飞大把的anime,还有crunchroll这样的anime流媒体专门店
kidthief 发表于 2022-4-24 09:13
欧美文化式微?你想多了。
是上世纪的欧美文化式微。
lgbt向真的有人消费么? nihilxp 发表于 2022-4-24 09:39
lgbt向真的有人消费么?
消费不是体现在当下。
lgbt声音越来越大,导致一般的文化产出群体开始顾及,从而导致其他方向的文化作品开始被侵蚀,最后一般像读者不得不去接受lgbt,这才是他们想要的。
尤其是下一代和下下一代。 呆呆兽二号 发表于 2022-4-24 09:59
LGBT元素本身不是问题,日漫里也不少。
问题是强推作为ZZZQ,而且傍着无关IP把原本无关角色改得面目全非 ...
现在lgbt不都是这些么。
本帖最后由 Skyline_R 于 2022-4-24 10:09 编辑
除了Cool Japan战略之外,一些企业的推动也无法忽视吧
Crunchyroll上头的是Funimation,Funimation上头的是索尼
而索尼/Aniplex就算在中国市场相比于其他一些日本企业也算是本地化做得挺好的了
(手机除外) lgbt没问题,是网友太狭隘了。接受lgbt能打开新世界大门 埃拉尼 发表于 2022-4-24 05:28
这个说法解释不了漫画的增长,这增长的可主要是实体出版物,并不是什么新媒介 ...
动画把知名度打开了自然带动漫画增长吧?日本本土不也是这逻辑,动画化后原作销量大幅增长。 海外网络版权是现在的收入大头
欧美的流媒体网站现在打得头破血流,也乐意多点投资和推广日本动画开拓市场
而且其实欧美死宅weeb从来都不少,现在是把路人都吸引过来了 本帖最后由 xwr 于 2022-4-24 11:21 编辑
五年?倒不如说是过去十年都是黄金期吧。以前北美是VHS/LD+有线电视,** swim这种,10年以后流媒体的发达一下子就扩展了用户群体,特别是在青少年年龄段,同时美漫严重缺失对位产品和市场划分,直接结果就是北美展会比如ANIME EXPO这种在十年间人数急速上升,等到动画抓住了消费群体,漫画上来只不过是自然而然的事情罢了,明摆着有钱为什么不赚,不仅一般漫画要引进,成人漫画也要引进。 因为时代精神变了,现在美国25岁还跟父母同居的人占同年龄群体的40%,欧美新一代普遍变宅了。 Netflix 大公司超英漫的市场这么久刚饱和才比较奇怪,畅销书和影视领域流行的题材明明很多
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