李涛,最印象深刻的boss战BGM
RT,联动logo贴,你最喜欢的boss战bgm是什么可以从原曲编曲,和氛围的契合度,以及你打的时候的感想等多方面入手
我先来,原版白菜姐,虽然讨论烂了,但真是听的头皮发麻,加上希罗娜战的压迫感,拉满了 空轨的银之意志 教会第一猎人路德维希 FFX西摩尔最终战原版音乐
敲锣打鼓,字面意思的敲锣打鼓
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 没有,我很少打BOSS时抽空听音乐,倒不是说不好听,但游戏中我真的是完全忽略的。
能留下深刻印象的都是一些逛街时的音乐。
非要说的话,就是怪猎的一些,主要是刷得次数太多,到后期能较为悠闲地去听了。 薪王化身 ff14 e8s 忘却的此方
旋律完美契合机制的处理,配合分摊伤害砸下来的时候血量的起伏,紧张感和沉浸感拉满。 机战a影镜出场的bgm choas
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 萨菲罗斯 当当当当 gywn lord of cinder 我很喜欢的是FF9打一阶段Kuja的音乐,听着很上头(the darkness of eternity) 老猎人 路德维希 第二阶段 月光大剑 燃爆
—— 来自 S1Fun 异度之刃1 赞扎最终战
废都物语 天空城最终战
Zero
<<Fire away, coward!>> 萨菲罗斯 本帖最后由 Raumanzug 于 2022-4-21 14:25 编辑
最近最喜欢的是mgt5的湿婆战。全时间那候选有点多,非要选那就是ff6的妖星乱舞吧,在最终boss的开场阶段呼应整个游戏的开场,四个乐章符合四个阶段各自的特色各但又统一,美中不足只有原版配器音色受限,不过后面的The Black Mages版的补完非常好。构成相似的pso2假面战我也很喜欢,可惜虽然设计中有六个阶段,实际游戏中为了控制长度前面四个阶段只会随机出现两个。也贴个链接吧https://youtu.be/IiMiQsuU_ZQ。另外再推荐高达战的https://youtu.be/pLU-ZjHXgkM,这个没什么花里胡哨的结构,就是氛围适合。 必须是圣剑路德维希,一阶段混沌无序的野兽转向二阶段的死亡华尔兹,氛围和旋律并存,魂系血源后在没见过这种质量的配乐了 奥杜因
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 oyss 于 2022-4-21 07:25 编辑
小胡子的<<最后的故事>>最终boss战.
虽然游戏素质一般,好歹找的植松,而且我觉得是植松最后一次认真做曲子了.https://www.youtube.com/watch?v=OeYIPsEwrNI
宝可梦gsc对渡和赤红,认准原版电子音比hgss的重编版更有压迫感。
火纹另一位英雄王终战对多玛的神啊黄昏啊,新编曲加人声史诗感一下子提了上来。
卡比3DS两作的狂花水月和vs星之梦是2ch投票公认的超名曲,新星同盟和探索发现的终战感觉就差一点(当然探索发现变卡车创boss的那个无敌棒棒糖编曲很有意思),前作还有保留经典曲目魅塔骑士的复仇(今年甚至拿了格莱美)和对DDD大王(点名SUDX版,鬼畜常用素材)。 最好不说 发表于 2022-4-21 01:28
英雄之证吧,虽然每代编曲和场景都不一样,但每一作打到前奏响起的时候都会起鸡皮疙瘩,和巨大怪物搏斗是永 ...
英雄之证要重点强调XX对阁螳螂3阶段切换时的xxver编曲版本,悲壮感(阁螳螂视角)一下子就上来了。XX里面鏖魔角龙怒后突变的BGM也挺值得说道一下,原版天彗的银翼凶星也是高人气。 怪物猎人各种封面怪,都很好听。 最近的,艾尔登粪兽的音乐,有种说不出来的庄严宏大感
p5狮童,虽然p5的bgm都很好听但是boss战这首印象最深
八方旅人魔神战,西木康智是神!!
哦还有八方豪武将那首,太有气势了 本帖最后由 GomezS 于 2022-4-21 07:58 编辑
十三机兵防卫圈的seaside vacation(因为刚打完) 这种帖子从来没人提过索尼克大冒险2最终BOSS,为啥。 盖尔二阶段 大神的reset和太陽は昇る二连放送,元气弹剧情后变成全盛期碾爆最终boss
猎天使魔女的四元德智慧战,钢琴段落配合暴风雨海面大战巨兽十分出彩
tox2最终boss战的主题曲交响版,舍弃未来的完全骸壳+最终秘奥义
皇牌空战0的zero和mgs4四阶段切换广为人知就不细说了 本帖最后由 电磁炮233 于 2022-4-21 10:03 编辑
p3 全人类灵魂之战
战国兰斯 rebirth the edge
勇气默示录 这个居然没人说
baldr sky的最终战BGM都是OP加长版吧,也挺燃的
—— 来自 S1Fun ENDCALLER ~ゾディアーク討滅戦~ 黑道圣徒 Holding out for a hero 本帖最后由 xell2alex 于 2022-4-21 10:45 编辑
尼尔2 E结局算吗,场面从单骑挑战staff到世界各地的玩家加入,音乐也从8bit不断升级最终变成恢弘的合唱,应该是最具演出设计的BGM之一了
龙背那一票本质节奏游戏的最终BOSS战就实在不能算了
小高令人印象深刻的BGM太多了,樱龙、白羊、路德维希等等不胜枚举,连大树守卫我都觉得很上头233
王牌空战ZERO最终战的弗拉明戈,结合场景浪漫疯了
感情的摩天楼,辉光之针的小人族,寄世界于偶像 最后的脆皮肠 发表于 2022-4-21 10:02
ENDCALLER ~ゾディアーク討滅戦~
6.0没时间玩,我猜应该是这首
https://www.bilibili.com/video/BV1Fb4y1z7Ef?p=1
压抑了1分50秒之后higher旋律进场那一瞬间实在是太high了