有那些长篇漫画/小说是真的靠伏笔翻盘的?
本帖最后由 肉搏光头 于 2022-4-15 18:58 编辑现在海贼王和之前的巨人经常有伏笔论:“只要神结局出来,一切都会好起来的”但是真的会好起来吗?
1 真正靠伏笔翻盘的故事大部分是智斗型故事。
楼下大家提到了悬疑小说、推理小说,智斗漫画,这些能靠关键剧情/道具破局的故事结局写得好确实能翻盘。感觉主要是长篇的信息量过大会让整个故事的结构定死,很难靠加几个隐藏要素来翻盘。
2 就算有神伏笔,之前的那些故事观感似乎也不会跟着变好
命运石之门后期确实好看,但前期用来铺垫的日常就是很平淡,后期观感好并不能让前期连带变好。
都长篇了,能一直连载起码前面不能特别烂吧,既然如此那又何谈翻盘呢 本帖最后由 肉搏光头 于 2022-4-15 13:51 编辑
没取名啊 发表于 2022-4-15 13:46
都长篇了,能一直连载起码前面不能特别烂吧,既然如此那又何谈翻盘呢
租借女友这类99%靠人设吃饭的长篇算不算特别烂?而且前期好中后期直线下滑的长篇漫也很多啊。 哆啦A梦大长篇 漫画名字里带长篇的漫画也是长篇漫画 环界? sket dance 本帖最后由 杏仁小圆饼 于 2022-4-15 14:16 编辑
麻耶嵩雄《有翼之暗》,剧情枯燥、角色不讨喜、背景神经兮兮、诡计如果没有结局之后最后一次反转的话相当扯淡。 爱的成人式
—— 来自 realme RMX2205, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 猫狗猫 发表于 2022-4-15 13:53
sket dance
谢推荐,有空看看 漫画的话我觉得应该是暗杀教室吧,伏线设置的相当隐蔽又有爆点,只可惜最后收的时候没收得配得上这个爆点 魔……魔偶马戏团……?中间有段比较疲软~ 巨人本身爆点其实还是做的相当出色的
巨人其实是人类,三个智慧巨人的真身,墙外的人类的存在,长久目标的看海
再到最后的地鸣,每次公布“谜底”都很能调动情绪
最后拉了也不是因为伏笔的失败,是解答完后的剧情搞砸了
一直觉得噬谎者水中赌局对“hal”这个名字的利用是看过最神的伏笔。不仅在剧情上出乎意料,在情感表达上恰如其分。 月光条例如何呢,女主身份揭晓的时候我还是有一点吃惊的 噬谎者的丢手帕和空气扑克都是一两百话前的伏笔翻盘的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 短篇可以玩出奇制胜,长篇只能靠作者的整体架构能力以及控场能力 猫狗猫 发表于 2022-4-15 13:53
sket dance
彼方的阿斯特拉的作者,mark了 tyauto 发表于 2022-4-15 18:49
短篇可以玩出奇制胜,长篇只能靠作者的整体架构能力以及控场能力
感觉主要是长篇的信息量过大会让整个故事的结构定死,就是常说的尾大不掉。 哈尔摩尼亚N 发表于 2022-4-15 18:16
中短篇可以,长篇靠伏笔翻盘就不切实际了
但粉丝用来挽一下尊还是可以的,没错我说的就是死神
讲道理,死神蓝染身份的揭晓是前期的高光,设定也明显是一开始就想好了,但虚圈篇后久保就想不出精彩的人物或剧情,设定也没办法用来作为”爆点“,所以就完了。 想了下,绝望先生结局评价不错,22卷后因为久米田身体不好质量也有下滑,应该能算。 《异世界迷宫最深部为目标》
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 游戏的话,大逆转处处是细节
当初第一部出来时风评不太理想,各种不完全释放
第二部出来后又强势反弹。可是它终归是5+5两个游戏的篇章,而不是一个单纯10章的正剧,所以还是会影响到一定评价
所以设悬念要慎重 《潮与虎》前面普通打怪漫画,最后6卷伏笔揭开直接燃爆 本帖最后由 thez 于 2022-4-16 18:25 编辑
三体2的黑暗森林法则
页:
[1]