—— 来自 S1Fun 他们这么推测也就是因为恶魂R是发售都有一段时间了才突然插入横幅,没过几天就宣布收购蓝点
死亡搁浅这也是连岛剪版都有段时间了突然插入横幅,反正搞不好也就是一临时工行为 收就收了呗,没差 decima引擎是游骑兵送的 而且也买了独占 算上也行吧
希望岛哥哥能有自由创作 JudgmentEye 发表于 2022-4-15 00:43
好像没派人,就是找做地平线那个公司买下了decima引擎白送给小岛工作室
你在说什么,自己家的东西还要买? 看了眼,好像是真的啊,他那个网页不是第一方游戏宣传,是第一方工作室页面,列出的全是旗下第一方工作室作品,这加了个死亡搁浅绝对有猫腻啊 终结主机战争的终极一手 JudgmentEye 发表于 2022-4-15 00:43
好像没派人,就是找做地平线那个公司买下了decima引擎白送给小岛工作室
有的,游击队有六七十人参与吧,kjp的荷兰工作室就是为了对接 凭小岛和索尼的关系,真要卖身肯定是找索尼 JudgmentEye 发表于 2022-4-15 00:43
好像没派人,就是找做地平线那个公司买下了decima引擎白送给小岛工作室
有的,游骑兵派了七十个人
早在2016年,小岛秀夫就表示游骑兵工作室组建了一个远程团队,以在阿姆斯特丹总部为游戏提供技术支持
Video Games Chronicle 的报道更是指出超过70名游骑兵工作室开发者参与了《死亡搁浅》的开发工作。包括《地平线:零之曙光》 的高级任务设计师 James Kneuper 、首席游戏程序师Tommy De Roos、首席程序师 Frank Compagner 、首席 AI 编程师 Arjen Beij 以及技术总监 Michiel van der Leeuw 、艺术总监Jan-Bart Van Beek 、首席环境艺术家 Kim Van Heest ,技术艺术总监 Maarten van der Gaag ,首席环境照明艺术家 Roderick van der Steen 以及首席技术动画师 Bart Wijsman 都参与了《死亡搁浅》的开发工作。 本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-4-15 12:30 编辑
艹
誤解を招いたようですが、コジプロはこれまでも、これからも独立系の制作スタジオです。
https://p.sda1.dev/5/295c721a72c482565fc3c8084898eb0b/IMG_20220415_121257.jpg 经历过之后应该是不会愿意再被收购了 岛哥哥自己发了新横幅,可能是Kojima Productions买了sie 小岛也发了这张图,不过啥都没说 应该说岛哥哥也适合索尼电影叙事 岛哥哥加油啊,隔壁宫崎都反复上下神坛了
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 JudgmentEye 发表于 2022-4-15 17:59
你看大法哥伦比亚的007电影里给大法手机做广告用不用花钱
别嘴硬了,自研引擎又不用分账 岛哥哥真的挣钱吗,死亡搁浅这么剑走偏锋,能收支平衡已经挺了不起了,应该没有被收购的价值。。。只是要他个人的名气打打广告的话,以他跟SONY的关系也没必要收购。 顶级理解出现了
小岛老老老巨魔了
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