听风不是雨
发表于 2022-4-14 16:56
oahcihs
发表于 2022-4-14 16:58
你竟然没有提育碧!
makece
发表于 2022-4-14 16:59
换皮严重覆盖了几乎所有刷子类ARPG和MMORPG
naclken.
发表于 2022-4-14 17:01
没人会吐槽刺客信条系列换皮吧
毕竟历史改编类游戏敌人种类太多反而不写实?
fantuanxiaoyi
发表于 2022-4-14 17:01
伊苏轨迹啊。
流程稍微长一点就一个怪换皮N次甚至N代。
电磁炮233
发表于 2022-4-14 17:01
本帖最后由 电磁炮233 于 2022-4-14 17:03 编辑
各种写实类FPS啊,基本都是拿步枪/喷子/狙/RPG几种武器的人类,几个载具算BOSS了,AI大部分也和没有一样
还有传送门,只有一种怪:炮塔,算不算究极换皮
—— 来自 S1Fun
酷乐
发表于 2022-4-14 17:02
本帖最后由 酷乐 于 2022-4-14 17:16 编辑
你这不是叫重复使用模型/兼用卡吗,换皮不是这个意思吧。
你头像那系列不就是的吗。
xell2alex
发表于 2022-4-14 17:04
破晓传说,杂兵在有限的种类里多次换皮就不说了,连大部分精英怪的形象都是大个儿杂兵
nightmare902015
发表于 2022-4-14 17:04
本帖最后由 nightmare902015 于 2022-4-14 17:07 编辑
使命召唤1-3?敌人只有拿枪的法西斯,坐筒车的法西斯,坐坦克的法西斯,开飞机的法西斯。
popchong
发表于 2022-4-14 17:05
ace8848
发表于 2022-4-14 17:06
说到这个,dq11的军团长到第三部都成杂鱼了,这点让我很不爽
Hidewhite
发表于 2022-4-14 17:06
MaskedBlade
发表于 2022-4-14 17:08
風卷豹
发表于 2022-4-14 17:09
最终幻想/DQ
电磁炮233
发表于 2022-4-14 17:11
我觉得说说ARPG和JRPG就够了,FPS、AVG里很多是依赖关卡设计而不是敌人种类,敌人花样太多反而会增加玩家的学习压力,耻辱、MGS不也大多都是一样的小兵
—— 来自 S1Fun
酷乐
发表于 2022-4-14 17:11
噬神者系列也挺严重,美其名曰同一“神属”。
ermne
发表于 2022-4-14 17:13
GTA大镖客,除了模型不同,都只是个会拿枪的ai
Slyvan
发表于 2022-4-14 17:14
我很好奇变色怪最多达到几种...
hallowilliam
发表于 2022-4-14 17:16
最近玩的游戏里最严重的破晓传说,真是从头到尾打一样的怪。
第一章打狼鸟石头人,最后一章还打狼鸟石头人。
虽然这游戏我方角色换着玩差异性做的很好,比伊苏强,但敌方真的不行。。。
JudgmentEye
发表于 2022-4-14 17:18
Tring
发表于 2022-4-14 17:22
想起当年喷游戏版大圣归来的介绍了。
urvark
发表于 2022-4-14 17:23
naclken. 发表于 2022-4-14 17:01
没人会吐槽刺客信条系列换皮吧
毕竟历史改编类游戏敌人种类太多反而不写实? ...
这个嘛……也不能这么说,就算都是人,也可以高矮胖瘦做出多种模型的
换皮就是换皮,比如一个奇幻游戏,你看到绿哥布林、红哥布林和蓝哥布林,你问为啥这里一定要是蓝哥布林而不是狗头人?制作组也可以说设定中生活在这里的就是蓝哥布林,改成狗头人就不够写实……反正总能找到换皮的理由
不过换皮也不是啥坏事就是了,换皮只是一种行为。马里奥1-1里是个蘑菇怪,8-1里还是那个蘑菇怪,连皮都不换呢,岂不是更摆烂……只要游戏好玩,换不换都无所谓
Ursa
发表于 2022-4-14 17:24
点名一个魔兽世界吧,10年以后新模型就少得可怜了
crosz1985
发表于 2022-4-14 17:27
育碧当年的原始人远哭被爆出来地图都是换皮
hamartia
发表于 2022-4-14 17:27
生化危机7,就那么几个菌兽
但生7也是世界级畅销作,说明不在乎这点的player也是有的
tureleona
发表于 2022-4-14 17:28
新战神
qzy741147
发表于 2022-4-14 17:30
霜天曉角
发表于 2022-4-14 17:32
同系列的不能算吧
—— 来自 S1Fun
mwj
发表于 2022-4-14 17:33
JudgmentEye 发表于 2022-4-14 17:18
绯红结系,满打满算有10种杂兵?
10种杂兵在这楼里提到的里面是不是算多的了?
Redis
发表于 2022-4-14 17:34
hamartia
发表于 2022-4-14 17:37
其实这类应该找古早射击游戏
有时敌人甚至就是个图标,连怪都不是
我有时为了催眠就去bili上找这类视频让眼睛快速疲倦。那1942里的小飞机,盯一会儿就累了
tengshuo980
发表于 2022-4-14 17:41
低成本黄油
仓鼠吃火锅
发表于 2022-4-14 17:45
地雷社还有跨作品换皮,死亡终局里的蛾子怪龙星里改个名接着用
披头破落户
发表于 2022-4-14 17:45
hamartia 发表于 2022-4-14 17:37
其实这类应该找古早射击游戏
有时敌人甚至就是个图标,连怪都不是
你指的是stg游戏吗
—— 来自 vivo NEX A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
uswhzh
发表于 2022-4-14 17:50
本帖最后由 uswhzh 于 2022-4-14 17:56 编辑
自从欧美人开始迷信关卡设计学能让玩家感到新鲜乖乖掏钱就在敌人种类上大幅减少预算,反正每多开一个关卡设计师就多几种新怪多几分新鲜感。(杂鱼,精英杂鱼,胖坦克,普通远程,高伤远程然后换皮1+2,1+2+3组成,构成了欧美游戏敌人配置)
Lamas
发表于 2022-4-14 17:51
感觉阿特拉斯正在这条路上一路狂奔
龙井橘
发表于 2022-4-14 17:52
古剑3,勇者斗恶龙,换个颜色就是新怪
魔人揪揪
发表于 2022-4-14 17:59
前面有人提到刺客信条
让我突然想起来 全面战争系列 基本上历史系全战 做的比较差的几部以及规模比较小的几部换皮都很严重
不同兵种之间只是攻击力有差别 用起来无非就是步 弓 骑这三大类
tornadoDA
发表于 2022-4-14 19:41
PlayStation2
发表于 2022-4-14 19:44
提名白骑士物语,每个地图,基本上全是同样的怪换个颜色。第一个因为换皮太严重导致玩不下去的游戏。