老头环的骑乘系统还是太简单了
本帖最后由 霸王向小受 于 2022-4-11 19:04 编辑一开始给了个道具召唤灵马,而且也只有下马有快捷键,下意识的以为还能入手其他不同的哨笛
没想到到最后也只有这一匹马
稍微意淫一下其他的载具
大树守卫的战马,骑乘时不会被甩下马
黑夜骑兵的战马,骑乘时增加攻防
罗蕾塔的战马,骑乘时缩短法术蓄力时间
碎星将军的瘦马,骑乘时不会受到掉落伤害
流浪民族的驴子,骑乘时增加射击伤害
幼小祖灵,骑乘时消耗FP进行多段跳跃
小卢恩熊,骑乘时召唤一只卢恩熊在后方进行无差别追击
火焰战车,干掉后面的驾驶员可以强行换乘,驾驶一段时间后自爆
地下大头🐜,骑乘时消耗FP发动铁头冲锋 建议下一代可以开萝卜。
把魂和装甲核心一起做了。
省得些遗老总BB。 不用别的坐骑,能给这牛马穿马铠就行了 小卢恩熊过分了,大只卢恩熊也就是长途加速跑不过马,短途连续冲刺直接连段秒褪色者没得玩。 你想太多了,牛马的后踢都砍了,显然FS压根不在意这块。给你牛马纯粹是开放世界地图比以前游戏大多了,还要靠玩家甩火腿跑路要被喷死,才勉为其难给你加个快速移动工具而已 骑乘系统确实是简陋。
真希望制作组能多开发半年把马上战技,至少部分马上战技给我做出来就好了。
不过换马这种事情除非是载具差异性极大的,否则我认为也没什么本质的差异性。
塞尔达,大镖客,天国降临都证明了在敌人数值不提升的基础上马的细微差异性并不算一个成功的游戏系统。除了速度和容量外本质并无卵用。
不过单机游戏上能把骑乘系统做出花的游戏也确实没有,就算老头环如今的德性也是矮子中的冒尖选手了。 最离谱的是那个给马回血的道具还要切进菜单才能用,做个快捷键是会死吗 建议能骑龙或者菈妮 蚂蚁也可以做出来 地下有C人骑着蚂蚁作战来着 其实给点皮肤就好了 Quelaan 发表于 2022-4-11 17:53
最离谱的是那个给马回血的道具还要切进菜单才能用,做个快捷键是会死吗
回血的那个果实可以放到快捷物品栏的吧好像 maverickhunter 发表于 2022-4-11 18:02
回血的那个果实可以放到快捷物品栏的吧好像
这么个使用频率极少的东西放在快捷栏不是折磨自己嘛 nukejoker 发表于 2022-4-11 17:51
骑乘系统确实是简陋。
真希望制作组能多开发半年把马上战技,至少部分马上战技给我做出来就好了。
赞同!
我想,如果能把天空战记做成游戏,这个骑乘系统可以玩出花来!因为骑的是自己铠甲当然要制作组有水平。
太空堡垒第三部(机甲创世纪)应该也行!摩托车变铠甲。 骑狼:耗蓝进行高速冲刺
骑蚂蚁:爬墙 换马没必要,我感觉不会有明显的区别,但是换皮肤可以有。武器方面,现在的重武器已经很不错了,最好来个单独的骑枪攻击模组,就是骑砍那种放平了冲和手动各方向扎,改成锁定扎也行,攻击距离要远速度要快。 Torrent剧情相关可能不给换,但是能切换它得能力就好了,也就是楼主说的东西全部变成托雷特的插件 野炊搞了那么多马,有啥意义吗
加点马上战技倒是真的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 除了骑砍那一系的马战外,还有那些游戏马战做得还算行? 鹿叔叔 发表于 2022-4-11 18:37
野炊搞了那么多马,有啥意义吗
加点马上战技倒是真的
生态的一环,单领出来不显著,但山神,鹿还有各种马一加还挺丰富的,况且哪有可能马都是千篇一律的,在做游戏的时候随手调整点数值就行了 只需要改一点就够了,在马上按翻滚键不是会给你一小段冲刺么,给这段冲刺加一点无敌帧
有了这个以后能瞬间提升野外打大型boss的体验,包括碎星
然后在打艾尔登兽时允许骑马,立刻完美拯救最终boss的战斗体验
如果要再改的话,野外探索少一点制作材料的奖励,多一些马盔甲的奖励,让灵马后期也变肉一点 希望能开压路机(dio:?) Quelaan 发表于 2022-4-11 18:04
这么个使用频率极少的东西放在快捷栏不是折磨自己嘛
快捷栏也没啥别的可以放啊 哈尔摩尼亚N 发表于 2022-4-11 19:01
诺克史黛拉就有蚂蚁骑兵啊
想骑大头蚁,正面无敌冲撞
这个好 popchong 发表于 2022-4-11 19:02
所以驴子除了一开始圆香提了一嘴是它选择了阿褪,还有啥剧情,换成其他可选载具就不能实现这个剧情 ...
这马还能得到半神的注意,想来也不是普通动物 简单但冒险参与度还是很强的,招马开溜解围、骑马游击、代步采集、跳跳探图、跑图观景(大地图手持长柄策马奔腾和崖边骑马远眺都很浪漫),如果有三国里的马上打铁就更好了(梦里) 本质上环还是箱庭为基底的设计,很多地方不能骑马,马主要来逛地图与跨地形 不可避免 发表于 2022-4-11 18:40
除了骑砍那一系的马战外,还有那些游戏马战做得还算行?
战地1 既然箱庭内不能骑马。干脆加一个灵马滑翔翼好了。 听上去像艾尔登卡丁车? 这个比血缘卡丁车靠谱多了,血缘都没载具的。赶紧编个假新闻。 Amibo 发表于 2022-4-11 20:06
这个很难。骑马时是没有负重惩罚的,加了这个无敌帧一定会被滥用,本来灵马的机动性就超过九成小怪,这么 ...
现在大地图上的小怪本来就形同虚设了,有没有无敌帧差别真不大
大地图上打boss有一万种逃课办法,不缺灵马无敌帧这一个,但是有无敌帧后至少能很大改善打野外龙的体验,至少给了你一个近身躲招的机会,而不是反反复复拉远了冲过来摸一刀再拉远,第一次觉得很刺激,多打几次就枯燥了
其实唯一需要加骑马的boss就只是艾尔登兽,它的所有远程招式都是可以在马上躲过的,你追他的时候也不至于像现在跑断腿,可以瞬间把艾尔登兽从体验最差的boss之一上升到最好的之一,同时极大增加梅琳娜和灵马的剧情重要性。 Quelaan 发表于 2022-4-11 17:53
最离谱的是那个给马回血的道具还要切进菜单才能用,做个快捷键是会死吗
能和药一样装备快捷栏啊 续作可以给马戴防暴盔或者防毒面具吗 想给马屁股上一边安一把雅帆琳 还好fs理性,做游戏的人啥都想做,结果只会复刻2077的灾难项目管理 可以让马产生撞敌人的效果吗,一起减血都行,撞在障碍上自己减,体现一下别人辛辛苦苦摆拒马桩和矮墙的努力不是白费
跟个rune熊就算了,看到那玩意就有心理阴影,跟在后面估计会产生长按加速效果
骑乘还是动作多一点好,我怀疑我游戏时间一半在马上
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