风怒
双持猪头锤是吗 16:9可能就是所谓的大片既视感 超人苏坦纳 发表于 2022-4-11 11:08
双持猪头锤是吗
人麻了 疯狂风怒 本帖最后由 acejoe 于 2022-4-11 11:24 编辑
电影感不就是字面意思么。
像电影
关键是怎么样才像电影,
21:9?上下黑边?中英字幕?
充满空间感的构图?实拍镜头焦距那样的透视?
其实反而做的越表面文章,越有电影感,搞什么逻辑上的相似的特别四不像。 就是你可以很明显感觉到这个机位的存在,仿佛是实拍的一样。我个人感觉是电影感这个东西从当初手冢治虫画新宝岛的时候就开始在说了,不一定是一种称赞,只能说是一种风格吧。我还蛮喜欢那种实拍的话一定做不到的风格呢 寄吧,讨论出来这些东西,漫区失格 寄吧,讨论出来这些东西,漫区失格 宝儿 发表于 2022-4-10 21:45
笑死 是21:9 16:9要加上下黑边的
啊好吧 不就是直接把漫画搞成电影分镜吗
我看再过两年这些导演怕是都得成互联网漫画大师https://p.sda1.dev/5/cf4a4bfd41872786dd8e406390783bea/4191ba61af2047b0b915a7edf69aef26.jpeg 画面构成尽可能多的用电影技法,少用漫画技法。
比如藤本树比较少直接用想法框直接陈述出角色内心的心理活动。
多数都只用画面描述角色的动作,神情的细微变化,让观众自己去揣摩猜测角色当前的心理活动。
然后爱用蒙太奇,爱用连贯镜头,这些细节越多他的作品电影的质感就越浓。 一般就是分镜的连续镜头多,或者连续感比较强。浦泽直树的漫画在这方面比较多 固定大小比例的格子,固定机位。摄像机存在感强。
在我看来,“像电影”“像日剧”对漫画动画来说都称不上“赞许”,顶多算一种风格。 本帖最后由 saevey 于 2022-4-11 16:20 编辑
与其说是“电影感”…不如说是“实拍感”,能让人感受到真人影视中的镜头感,宛如读者是在用摄像机观察角色的内味都能这么形容吧。
要说多高级,,,完全没有感觉,不过只是手法的一种罢了,最终还是考验创作者的方法论。 cloudskate 发表于 2022-4-11 10:47
毕竟电影是真正的视觉艺术,有精英整理出来的各种理论指导实践,审美高级,商业成功
而动漫游戏不过是自吹 ...
我觉得对动画的意义恐怕更大一些吧
特别是电影讲求的那种内敛(所谓收着演)这个对于动画的冲击是很大的,甚至是反动画直觉的,因为动画的手法用的最多的就是夸张效果 去掉被某人谓之“娼婦の声”(非吹替)的辅佐演绎后能做到默片效果的画面表达,既可称之为动画的电影感 cauchua 发表于 2022-4-11 09:43
换个角度想,那些电影分镜稿如果直接当作漫画卖,能成为一个优秀的漫画吗? ...
理论上不能,因为分镜主要负责传达的是摄像机机位,人物和人物,人物和空间的关系,最多也就再抽象的标注出人物和摄像机的运动方向。 无动于衷 发表于 2022-4-11 14:33
我觉得对动画的意义恐怕更大一些吧
特别是电影讲求的那种内敛(所谓收着演)这个对于动画的冲击是很大的 ...
所以这也许是种错误的发展方向,手冢那代大师开拓的漫画动画的道路,离不开夸张的表现
藤井这种现在很多人吹爆的“电影感”,没准对于acg来说是抛弃了自己的优势呢 好莱坞电影的话。。。大场景,有气势,视野开阔,远景内容多。 格林达姆 发表于 2022-4-11 11:58
不就是直接把漫画搞成电影分镜吗
我看再过两年这些导演怕是都得成互联网漫画大师 ...
说难听的就是视频截图
你拿视频截图PS做成线稿配上对话框,漫画大师诞生
神tm16比9是电影感
最普遍的比例就是16比9
虽然现在全面屏手机大多是19比9以上 不过除了索尼没人把手机做成21比9
而电影一般是21比9 电影的技术,电影的表达能力
特别是后者,比如一般形容不会说“电视剧感”,虽然也有电视电影这种体裁,但一般还是向院线放映看齐
动画毕竟是要画出来的,比起电影艺术的加工,提取,淬炼,之前还要再经过一个先于被写体的创作过程 从来都说漫画有电影感,就没有说哪个电影有漫画感嘛
我还挺烦说什么漫画有电影感的,那漫画到底有没有自己独特的感觉?漫画是不是可以被其他表达形式取代? 等于游区漫区神词“演出”
效果:填充一个你不懂的专有名词 有篇论文应该就是讲这个“电影感”,From the ‘Cinematic’ to the ‘Anime-ic 本帖最后由 曼陀罗肥 于 2022-4-13 13:21 编辑
藤本树现在是泥潭新贵吗?怎么两次短篇一出讨论度都这么高。
我看完就感觉挺好的,不错。电影感啥的没感觉出来(这么强调电影感为什么不直接去看电影?)
可再读其它评论的遣词造句,感觉都要把他捧上神坛了 可能是强调机位?
我记得《全部成为F》《樱子小姐脚下埋着尸体》《上低音号》那波动画播出时有一个概念叫“真实系动画”,这类动画有些镜头是按摄像机拍出的效果设计的,而传统动画里是不存在“摄像机”的,可以从任何(三次元里不存在的)角度拍。 漫画要有自己的风格,而不是一味模仿别的艺术,就像拉威尔对格什温说的:你模仿我再像,也最多是二流的拉威尔,而你自己已经是一流的格什温了
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