亲热天堂 发表于 2006-6-2 09:43

今后2D游戏会不会与如今的传统stg一个下场?

NDS退出历史舞台后...很多2D游戏都会消亡吧...

实在是不喜欢3D的玩意

麦拉 发表于 2006-6-2 09:56

让我们先看看DS上的火纹会做成什么新样子。

如果真有那么一天,2D大概会转移到手机上去。

deeeeper 发表于 2006-6-2 10:18

星空寂 发表于 2006-6-2 10:37

最初由 麦拉 发表
让我们先看看DS上的火纹会做成什么新样子。

如果真有那么一天,2D大概会转移到手机上去。

火纹会不会出在DS上还是未知数。出的话我再买一台DSL。

_cvb_tassdar 发表于 2006-6-2 10:44

乃们这些无节操的怀古厨

仇3D也别拿FE当枪使啊

苍炎明明是外3D,里2D

川澄绫子 发表于 2006-6-2 10:45

大发电者 发表于 2006-6-2 10:59

同渣衰
个人厌恶3D,特别厌恶3D的ACT

好人卡 发表于 2006-6-2 12:08

但愿不会,应该不会吧...

korokoro 发表于 2006-6-2 12:10

但是3D化肯定是主流了……
还是学会适应吧
3D的ACT我感觉没什么厌恶的 就是边缘视角会很恶……很多都这样 不知道是什么原因 真的是技术原因么 还是存心用来增加难度的……

felline 发表于 2006-6-2 12:39

2D是不灭的!

.........
其实3D的ACT我倒无所谓了,反正也玩的不多
但想到将来可能在家用机(掌机外)上玩不到2D的RPG和SLG,就郁闷到了..........

sqf1981 发表于 2006-6-2 12:40

搂主SBL

mcq_2 发表于 2006-6-2 13:04

理论上只要有市场需求就不会死,比如文字AVG

cloudian 发表于 2006-6-2 13:16

我已经好久没玩到优秀的2D作品了,哦,对了,,AVG不算……以后估计也难了……

亲热天堂 发表于 2006-6-2 13:59

以前看到过一篇文章,叫什么《任天堂,游戏业的缓释胶囊》,深以为然...NDS之后,我把手机游戏给忘了...不过以手机现在的发展势头,NDS退休那会手机的游戏性能搞不好都能日掉PSP了

前天看巴豆玩豪放女,看到跳悬崖的地方我心里一紧,心想这第一人称便如何才能找好跳跃的位置呢?完全靠感觉?我的话肯定不行,就算是能自动转换视角的游戏也是一样。

GILL 发表于 2006-6-2 14:54

最初由 亲热天堂 发表
以前看到过一篇文章,叫什么《任天堂,游戏业的缓释胶囊》,深以为然...NDS之后,我把手机游戏给忘了...不过以手机现在的发展势头,NDS退休那会手机的游戏性能搞不好都能日掉PSP了

前天看巴豆玩豪放女,看到跳悬崖的地方我心里一紧,心想这第一人称便如何才能找好跳跃的位置呢?完全靠感觉?我的话肯定不行,就算是能自动转换视角的游戏也是一样。...

废才,老N早知道你这种不能行的人太多了,实际上平台跳跃的判定相当宽松!

亲热天堂 发表于 2006-6-2 15:07

最初由 GILL 发表
废才,老N早知道你这种不能行的人太多了,实际上平台跳跃的判定相当宽松!...

蠢货,判定宽松还有什么意思,随便一跳就过去还玩个毛!

hyc13 发表于 2006-6-2 15:47

现在还是看新马的华丽演出吧!然后那些厂商也不是肓的

dreamlost 发表于 2006-6-2 15:50

3d画面2d玩法比较好

旺角卡门 发表于 2006-6-2 15:57

同LS,2.5最好

上班要上网 发表于 2006-6-2 16:47

最初由 亲热天堂 发表
蠢货,判定宽松还有什么意思,随便一跳就过去还玩个毛! 犯v了 你是要跳^去是要跳不^去?

八神 发表于 2006-6-2 17:22

最初由 上班要上网 发表
犯v了 你是要跳^去是要跳不^去?

他是马三青
对跳跃的手感很挑剔的


说句实话,乱飞别介意
其实这就是无病申吟贴,不用太认真回复

亲热天堂 发表于 2006-6-5 11:45

最初由 上班要上网 发表
犯v了 你是要跳^去是要跳不^去?

混淆概念...游戏没难度的话还有啥意思?仅就跳跃来说,FC恶魔城的跳跃不就是让人又爱又恨

本来我就是和徐司司对喷闹着玩,你急个啥

悲伤的咏 发表于 2006-6-5 12:20

动画漫画改编的游戏应该全是2D的吧?

Leliel 发表于 2006-6-5 12:42

最初由 悲伤的咏叹调 发表
动画漫画改编的游戏应该全是2D的吧?

非也,非也

Pluto_Shi 发表于 2006-6-5 13:15

2d不会消亡,因为有工口avg

psi 发表于 2006-6-5 13:27

monkeyking 发表于 2006-6-5 13:53

最初由 psi 发表
FC上恶魔城的跳。。。包括SFC上的。。。。。。真有人爱么?

有啊

凡是认真玩过FC恶魔城的人


那种跳跃本身虽然没多少手感可言,但这种看似笨拙的跳跃配合关卡设计、敌人配置、陷阱设置等等整体构成了一气呵成的效果

也因此玩惯了FC的恶魔城会觉得月下的战斗味同嚼蜡

psi 发表于 2006-6-5 14:53

亲热天堂 发表于 2006-6-5 16:15

楼上可以找找恶魔城3最速通关录象来看,应当会对恶魔城的跳跃有所改观

八番组组长 发表于 2006-6-5 17:30

最初由 悲伤的咏叹调 发表
动画漫画改编的游戏应该全是2D的吧?

火影,OP,DBZ,不都是3D的么.

H.G.Boy 发表于 2006-6-5 17:58

纯情小鸭鸭 发表于 2006-6-5 18:01

UNDER DEFEAT 有什么秘籍/隐藏要素?

wtf317 发表于 2006-6-5 20:04

只要有

2DAVG就不死

崇子 发表于 2006-6-5 21:27

....看到是你的帖子,进来留名~顺便说,我喜欢2D游戏,因为3D的玩多了头晕....

圣詹斯花园 发表于 2006-6-5 21:59

最初由 亲热天堂 发表
以前看到过一篇文章,叫什么《任天堂,游戏业的缓释胶囊》,深以为然...NDS之后,我把手机游戏给忘了...不过以手机现在的发展势头,NDS退休那会手机的游戏性能搞不好都能日掉PSP了

前天看巴豆玩豪放女,看到跳悬崖的地方我心里一紧,心想这第一人称便如何才能找好跳跃的位置呢?完全靠感觉?我的话肯定不行,就算是能自动转换视角的游戏也是一样。...

喊句口号而已.......

所以说手机最高,触摸屏算个鸟啊??

瓦拉几亚 发表于 2006-6-6 22:09

在GAL GAME界,3D想取代2D暂时是一件不可能的事情.

纯战士 发表于 2006-6-7 17:33

想取代也没那么容易吧,也没听说电视剧取代了动画片啊^^

司马亮 发表于 2006-6-7 17:46

最初由 monkeyking 发表
有啊

凡是认真玩过FC恶魔城的人


那种跳跃本身虽然没多少手感可言,但这种看似笨拙的跳跃配合关卡设计、敌人配置、陷阱设置等等整体构成了一气呵成的效果

也因此玩惯了FC的恶魔城会觉得月下的战斗味同嚼蜡...

对.....就是这么回事。

起跳前要有个准备时间,到空中就不能控制落点,只能挥一鞭那细得可怜的判定,着地后该死的硬直,加上敌兵那刁钻的站位,光是一个普普通通的战骷髅就考验操纵者的技量。

月下以后的恶魔城都没啥ACT的感觉了。

 
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