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本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-6-10 12:46 编辑
Piano-Forest 发表于 2026-6-10 12:20
传闻:有两家澳洲零售商页面显示将于2027年发售
Play through the full KINGDOM HEARTS series in one com ...
在王国之心合集中的简介描述一致
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Piano-Forest 发表于 2026-6-10 12:20
传闻:有两家澳洲零售商页面显示将于2027年发售
Play through the full KINGDOM HEARTS series in one com ...
如果能按计划发售那还好,澳洲的2027年不会像日本那样持续到第二年一季度去吧
【全网首发 王国之心4任天堂PV逐帧解析】
https://b23.tv/Nzf9m94
https://p.sda1.dev/32/c6e18b35da4447e9fc8be53c6be12b7e/1000168064.jpg
https://p.sda1.dev/32/14992620d72676dd757ba57f2429dbe4/1000168074.jpg
https://weibo.com/5714444921/5310943011799802
特集:游戏创作者与Fami通的40年
Creator No.28
野村哲也
Nomura Tetsuya
史克威尔艾尼克斯
🟥 Profile
1991年进入史克威尔(当时)。作为主要工作人员参与了《FFVII》《FFVIII》《FFX》《FFXI》等作品,也在《FFVII 重制版》项目中担任创意总监。在《王国之心》系列中担任导演。
🟥 Q1 1986年至今的40年间,在E3上印象深刻的事情是?
让我记忆深刻的是,2015年6月15日的 E3上,《最终幻想VII 重制版》(2020年发售)正式发表的那一瞬间,会场内的反响。
我想,那种情感上的冲击和心跳加速,大概是我人生中最初也是最后一次了。因为现场反响实在太大,以至于身体颤抖停不下来——这是我第一次有这样的体验。
当时我曾对饰演克劳德的樱井先生(樱井孝宏)说过:“这大概会是一段超过10年的漫长旅程。”而如今,这段旅程也终于即将走向终点,因此更让我感慨万千。
🟥 Q2 自己参与开发过的游戏中,尤其印象深刻的作品是?
《王国之心》已经成了我毕生的事业,所以这部作品当然不能排除在外。没想到它竟然会成为这样漫长的一段旅程。
企划初期,我曾多次前往迪士尼总部开会。当时和对方谈过的许多事情,经过漫长的时间,逐渐以各种形式实现了。现在回想起来,真的觉得它成为了名副其实的“梦想与魔法之国”。
我还有想要完成的事情,而且在第四部作品中也进行了新的尝试,敬请期待。
🟥 Q3 在自己没有参与开发的游戏中,有哪部作品对您产生了影响?
不同的时代都有不同的作品,不过,要说成为我如今创作方针的,果然还是任天堂64的《超级马力欧64》(1996年发售)——也就是“能在全3D空间中自由行动”这一点。
当时我正在制作的《最终幻想》虽然也已经是3D了,但只有角色是3D数据,背景则是用3D制作后再作为一张平面图来显示的,还不是那种能在3D空间里自由四处移动的形式。
但是,像《马力欧》那样自由奔跑的感觉,正是我当时觉得“这才是我想做的东西”的方向。
🟥 Q4 关于《Fami通》的回忆,或是今后对它有什么期待?
曾经因为某些原因,我个人有一段时间和《Fami通》疏远了。那时,有一位编辑像“三顾茅庐”一样多次来到我这里,最终让彼此的关系破冰、和解。
后来时光不断流逝,那位编辑现在正在《王国之心》团队里和我一起工作。
🟥 Q5 今后想要挑战的事情,或是想对游戏创作者说的话!
今后我想挑战的事情,和大家期待我去做的事情,其实并不完全一样。不过现在,我想先完成大家所期待的事情。
如果有一天,我终于能够卸下所有重担,那时如果能和那些已经离开的伙伴们一起,去挑战自己真正想做的事情,应该会很开心吧——我现在也怀着这样的梦想。
对于今后想要投身开发的人,我想说:请去结交那些能让你产生这种想法的伙伴。因为比起一个人所能做到的事情,和伙伴在一起能够获得更多、更大的力量。
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8月16日早上7点半开始,时长约一小时
迪士尼将于北京时间8月16日在D23粉丝大会上举办“ 深入探索王国之心 ”活动。
活动介绍写到“一同踏上光明与黑暗的旅程,纪念《王国之心》系列 25 周年。探索这部传奇作品如何将迪士尼、皮克斯和史克威尔艾尼克斯三家公司紧密联系在一起,聆听幕后创意人员、角色配音演员以及其他人士的独到见解。”
https://d23.com/all-day-programm ... ney-fan-event-2026/
DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS
Join us for a journey through light and darkness as we commemorate 25 years of KINGDOM HEARTS. Discover how this saga united Disney, Pixar, and Square Enix, with insights from the creative minds, character voices, and more behind the magic.
这样看来大概率27年中,和FFVII RE3前后同步发售了
本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-8-12 10:53 编辑
《王国之心》系列将在北京时间8月16日早7点半播出「DEEP DIVE」特别节目,来自SE的Tai Yasue以及部分角色的英语版声优将会出席。据介绍节目将会带来游戏开发幕后的内容
https://www.youtube.com/live/wJV343OqrRk
📣 Tune-in to a livestream of the DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS panel at D23 on Disney YouTube on August 15 at 4:30 PM PT! Get ready for a behind-the-scenes look at the making of the games with special guests Nana Gadd (Disney & Pixar Games), Tai Yasue (Square Enix), Haley Joel Osment (voice of Sora), David Gallagher (voice of Riku), and Renée Johnson (Disney Character Voices)! ✨🎮
https://p.sda1.dev/34/b7e25ec60ccccebbe2a86b1008800b56/1000172181.jpg
https://p.sda1.dev/34/baa57f0179496ca839142027b4d96f78/1000172190.jpg
https://p.sda1.dev/34/d6722f5a78ddaba77ed2803bd3f7775d/1000172241.jpg
https://thewaltdisneycompany.com/news/games-next-chapter/
https://weibo.com/1964539827/5331926476655522
我细想了一下早上这个新闻有点不简单
KH原本是SQ和Disney Interactive合作项目。回到最开始电梯神话,迪士尼的逻辑也是授权给SQ做个游戏。变成原创世界观也是个特例,终究是迪士尼授权给SQ/SE做。直到KH3,迪士尼方面的认知也是licensed title。
Disney Interactive后面经历过多次改组,游戏部门也经历了统合。但直到去年为止都属于Consumer Products分类,和周边、游乐园是一个大类。但今年直升到Disney Entertainment,也就是和电影电视剧平级。
这张配图里KH的地位提升了不止一点
之前给人的感觉是
KINGDOM HEARTS
→ © Disney
→ Developed / published by Square Enix
现在是这样
DISNEY & PIXAR GAMES
→ KINGDOM HEARTS
甚至索拉直接代表迪士尼皮克斯游戏部门,也可以理解这次D23会直接给KH专门板块。从“衍生作品”转变为“主IP”,会享受更多来自迪士尼的宣发资源,联动资源……而且改编电影电视剧的可能性也比之前大得多,这次是个开始。
2027年末发售
https://www.youtube.com/watch?v=54eFEhlnIjg
本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-8-15 11:07 编辑
https://youtu.be/54eFEhlnIjg
https://weibo.com/7897210512/5332133048486103
Disney+ 制作的《王国之心》全新剧集项目公布,该剧集由迪士尼与野村哲也&SQUARE ENIX合作打造,将讲述一个设定于《王国之心》宇宙中的全新故事。
同时在D23上还公开了《王国之心4》的全新视频,新世界「Remember Me(Coco)」发表
《王国之心》动画剧集由野村哲也为首的SQEX团队,以及迪士尼团队共同创作,同世界观的完全新作
Ready for a new adventure? 💛 An original Kingdom Hearts anime series inspired by the beloved video game franchise is coming soon to @DisneyChannel and @DisneyPlus
https://p.sda1.dev/34/f36d61016b5bc6c0b4a3cfd9d14d3c52/1000172258.jpg
本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-8-15 16:55 编辑
Steam页面
https://store.steampowered.com/app/3216600/
PSN页面
https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10005013/
劳模!
\📢 『キングダム ハーツIV』2027年後期発売!/
「#キングダムハーツ」シリーズ最新作 #KH4 の発売時期が2027年後期に決定いたしました!✨
本日より各ストアにてウィッシュリスト登録を開始しています。
ウィッシュリスト/ほしいものリストにご登録のうえ、続報をお待ちください🔖
「キングダム ハーツ」のアニメーションシリーズの制作が決定しました。
突然の発表に驚かれたと思います。どんな内容になるの?と気になる方もいらっしゃると思います。
まだ諸々お話出来ませんが、自分含めシナリオチームと密に打ち合わせを続け、必要とあればアートチームも協力し、キャラクターデザインも今回用に複数体描き下ろしました。
今は何も言えませんがヒントは1枚だけ発表されたキーアートです。是非思いを巡らせながら続報をお待ち下さい。
野村哲也
《王国之心》动画剧集确定制作了。突然公布这个消息,想必让大家都很吃惊。
可能也有不少人正在好奇:“究竟会讲些什么内容?”
目前还有很多事情暂时无法透露,不过包括我在内的剧本团队一直在进行密切的讨论与沟通;如果有需要,美术团队也会参与协助。此外,我们还专门为这次的作品重新绘制了多个角色的全新角色设计。
现在还什么都不能说,不过,唯一能够给大家的提示,就是目前已经公开的那一张主视觉图。希望大家可以一边看着它展开各种想象,一边期待后续消息。
——野村哲也
这样做是对的,出动画来圈饭,迪斯尼现在超级需要新鲜血液,真是居然没早点企划。老动画真人版就是败笔。。。
【《王国之心4》「D23 2026」加长版宣传视频】
https://b23.tv/cJEtxe3
迪士尼与皮克斯电影Coco(中文译名:寻梦环游记)的世界,将作为全新旅程的舞台于本作登场。
影片中介绍了可操作唐老鸭与高飞四处奔驰的动作场景、国王追寻失踪索拉线索的探索环节等备受瞩目的全新要素的内容!
支持平台:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Xbox ON PC、Nintendo Switch™ 2、Steam、Epic Games Store
【故事】
主角索拉在陌生的世界苏醒。
这个名为“方正之城”的世界与现代东京极为相似,索拉试图从这里回到原本的世界,然而……
另一方面,唐老鸭与高飞为了寻找关于索拉的线索而前往冥界。
【动感十足的动作战斗】
通过简单操作即可施展多彩多姿的动作,展开充满速度感、动感十足的战斗。
除了能根据战况灵活运用魔法,本作新加入的“构筑”系统,也让战斗方式更加丰富。
【“钥刃”的专属动作】
主角索拉所持的钥匙型武器“钥刃”,会根据种类拥有不同动作,并可配合战略改变战斗方式。
coco的场景还是好看啊,索拉加了骷髅面具还挺融合的
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村爹真的老了
这次出境真的是老头样子了,带了眼镜更像小老头了.
唉...之前的访谈也让人觉得他要退休或者退社去和好友玩去了,结果kh又上了个动画企划,感觉迪士尼重视起来了,但野村已经老了....