无限流里,明明同个主神兑换项,主角的成长却一般不具可沿习性。学我者或许生,似我者同本书里死定了--对吧 ...
无限流武侠题材的《一世之尊》剧情设计思路就是针对这个的,主角孟奇气运浓烈异于常人隐藏着幕后黑手的图谋 待宵 发表于 2022-3-28 07:44
机械梦比优斯是什么?
笔误,是人造梦比优斯 因为这些控制措施成功的前提下,剧情往往就是一两页一两分钟的事:BOSS或研究者咕哝两句“又失败了”,点个键或下个命令,销毁了
你模糊回忆一下有没有这种桥段的印象
这种剧情能给人留下什么深刻印象吗,不能,于是产生了幸存者偏差 夜游宫 发表于 2022-3-27 22:32
我倒不是说作为艺术创作这种手法有什么问题,不过是不是日本人心态有问题?这种愚蠢的人类试图掌控 ...
飞跃巅峰
人类掌握了本不该掌握的缩退技术以后引来了宇宙怪兽,最后人类把整个银河系毁了
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 奥特曼是试图反向外星科技就会玩砸,但是人类自己独立搞出来的科技就很厉害 经典桥段,反派作死太多了 珀伽索斯座圣衣 发表于 2022-3-28 11:04
无限流武侠题材的《一世之尊》剧情设计思路就是针对这个的,主角孟奇气运浓烈异于常人隐藏着幕后黑手的图 ...
但见得更多的仍是为了硬拗主角的独突/超然性,有时候连主角为何更能吃透都懒加铺垫,直接就给安排明明同个兑换项,主角就是比队友们增益更高。搞得又成了那种世皆惊诧“不过是垃圾为何独他秀飞”,而主角也毫无动摇地相信自己的选择必定正确,属实世界围着转。
明明“吃透”兑换项的过程,正是无限流技能兑换的魅力之一,也方便堂堂正正地水设定的嘛…… 编辑
反生化科技政治正确,我就没见过造生物兵器没玩脱的 夕暮至破晓 发表于 2022-3-27 22:01
楼主你这个要求不妨去看看希骑
人类的技术和装备是从怪物敌人那里吸收和改造的,就连女主都是怪物被人工受 ...
三体融合个体失控了两体啊。 那么,艾斯杀手,反浩克机甲这种,名曰针对对手,实际被对手反杀的丢人玩意怎么算
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