【转】艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
果然本质大箱庭,而非大世界https://www.bilibili.com/video/av725006290
这个只要玩过都感觉得出来吧,很明显是虚大,到处都是悬崖和墙 都是很常见的优化技巧啊,没什么特别的 基操勿6,不玩障眼法的游戏都炸掉了 这种通过通道/电梯加载,以前的魂也到处都是,从FS第一个游戏KF系列也是这样,KF游戏跑地图其实也是完全无加载的分割成几个大区域的沙盒 这不都是非常基础的优化方法么 这些都是开放世界的基础做法,难道泥潭连这个都不知道?法环感觉还远不是最激进的 玩家一思考游戏背后运行原理,开发者就要发笑。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 2l有点搞笑 说起来有开放世界游戏会把整个世界直接载入内存显存的吗 冰寒之月 发表于 2022-3-27 19:10
说起来有开放世界游戏会把整个世界直接载入内存显存的吗
好像一些欧美的RPG,比如近几年的拥王者,这种都是一次性加载整张地图的,所有人物和事件都在同时运作,所以这种游戏总是给人优化很差的感觉 都是常见的技术上的解法,这也能扯到箱庭和开放世界的设计?少见多怪了有点,别逗好吧 所以难以通过游戏场景设置光柱进行定位是为了优化的技术问题么? https://www.bilibili.com/video/BV1wr4y1s7Ur?share_source=copy_web
最新的一期,最后大赐福有点意思 这是给从来没玩过游戏的看的科普视频吧 先不说这是常见的LOD,各种换场帧数暴跌,你跟我说《没办法被玩家查觉》《没有任何感知》 冰寒之月 发表于 2022-3-27 19:10
说起来有开放世界游戏会把整个世界直接载入内存显存的吗
载入内存还有可能,世界你看不见的部分,还可以继续逻辑运算
显存我觉得不可能,现代游戏不作lod基本是不可能 这个up主是萌新吧,这都是3D游戏最常见的优化手法 2l卖萌 视频都不看就开始了 冰寒之月 发表于 2022-3-27 19:10
说起来有开放世界游戏会把整个世界直接载入内存显存的吗
潜行者就是这样的 视频说的是法环的地图和场景不是等比例的,是用传送连接在一起的几块,之间比例都不相同,看到的远处不一定是实景;相对的是比如GTA5,场景是一整个,四通八达,远处完全是实景.和3D场景的优化没关系,楼上几位恐怕没看明白. 全世界有n处的敌人会互相攻击,都要等我靠近了才开始,并不是多坐几次火就能自动满级的 草 做个赐福都能被骗
—— 来自 Xiaomi M2105K81C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 优化相当不错 你想做这种夸张的远景,就少不了这种设计。 Outer wilds不论你在哪就是整个世界都在运作的
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 游戏游戏,玩家游玩,NPC演戏,不是很正常的事吗? 仿佛第一次接触3d游戏 开放世界VIDEO GAME 不都这样吗
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