爱吃冻鳗的猫 发表于 2026-5-28 09:14
不对,按关系亲密度,应该是娘化卫宫和樱在吸被麻婆夺舍的Rin的**。
樱对麻婆没有那种认清本性后又惧又怕的感觉吧
还是说其实娘化卫宫士郎是达妮娅,西格莉卡才是间桐樱()
只能说作为你潮玩家,fate怎么代入都不太准确,不行换个作品吧
黄毛体育生代入棉被王挺带感的,b站那个做描改的UP出过一个相关的视频,相当不错
火神龙 发表于 2026-5-27 17:07
弗神剧情别的都好,就是天降陨石给我看懵了,感觉纯凑意义。
因为索拉里斯设定是一个随时空降天灾的末世,主线一直是漂子视角幸存者偏差,弗洛洛不觉醒能力这种才是普通人的经历吧。
khxooo 发表于 2026-5-28 02:02
TM的,2.0那些巡礼有些要求有点CS啊,策划真的有玩这个游戏吗?还是当玩家个个都是动作高手? ...
我2.0大地图最喜欢的战斗玩法就是这个。原来连这个都要弱保软3.0才删的吗。。。
考虑到现在天空海已经把索拉里斯覆盖住了,那大弗姐老家挨陨石砸大概是很久很久以前了
raistlin2 发表于 2026-5-28 11:50
考虑到现在天空海已经把索拉里斯覆盖住了,那大弗姐老家挨陨石砸大概是很久很久以前了 ...
会不会就是剧情中主角天降的那个时间?
羽炎赋 发表于 2026-5-28 10:36
只能说作为你潮玩家,fate怎么代入都不太准确,不行换个作品吧
我看到有人说帕瓦和天使吸玛奇玛,这个怎么样,猎奇感没那么强了吧
娅娅位换蕾塞吧,算了也不太准,总之放弃代入享受涩图(
久违的白丝
khxooo 发表于 2026-5-28 02:02
TM的,2.0那些巡礼有些要求有点CS啊,策划真的有玩这个游戏吗?还是当玩家个个都是动作高手? ...
老的挑战才有意思,现在红名都纯糊弄了
raistlin2 发表于 2026-5-28 11:50
考虑到现在天空海已经把索拉里斯覆盖住了,那大弗姐老家挨陨石砸大概是很久很久以前了 ...
严格来讲并不矛盾就是了。
白丝!
我要开始坉了
再见校长
本帖最后由 sjrcq 于 2026-5-29 20:45 编辑
...zsbd,,,
策划连声骸队都不肯放弃怎么可能放弃效应队
矩阵不开谁管你1体力还是2体力啊矩阵全锅好伐
—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
效应队从赞菲给切人不掉的加深延奏开始就和轮椅没任何关系。结束?在说什么东西呢。
震谐才是专门拉出来救济的轮椅队伍
给一点自由体力让副c能多上场两次就好了,比如每3个副c加一点副c体力
https://p.sda1.dev/32/135daac0ad818b8f9d13cd40bc904d79/image.jpg
又听不到大a姐的歌声了
—— 来自 nubia NX789J, Android 16, 鹅球 v3.5.99
你库先把沟槽的漂子每个属性给一体力帮光噪风蚀救火再说其他
设计个两点回复点让玩家自己分配算了
—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
比起千2体力,还是副c2体力更有吸引力,不说坎琳仇这种多队恰的,娅娅校长这俩双模态能同时供2队的话才能真正体现双模态价值。
另外支持漂哥每属性独立1体力,鼓励玩家用漂。
前面琳奈比专辅强 后面又一转互绑互防 左右脑互博这一块 不知道的以为琳奈通用靠的是震谐呢
不过一看又是太阳是鸡叫出来那位 释怀了
中四爱露守过不去了狗屎
看了下黯原的探索报告,换日庆典之后过了几个月才是3.3的故事,某种意义上和现实时间同步了,就可惜游戏里比较缺乏这方面的描写
鸡叫哥又来了?看了一下发言还是这么难评啊
讲真的千咲循环慢你搭个短轴二号位不就得了,一号位最好也别太长,卡夏千3个长轴凑一起被迫合轴。
你看爱达千完全可以只合一个强化e,我用平板都能玩,更别提我达妮娅上3之后还能少个ae,正常打4轮还有容错
非得设计一个长轴,然后矩阵出怪还能延迟,那确实要骂了
—— 来自 OnePlus PLK110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
拭泪之翼 发表于 2026-5-28 18:21
这个月比较忙,一直没过3.3下半,但基本呗剧透得七七八八了
不可能十倍这个级别,两倍都不一定有
本帖最后由 Gigax 于 2026-5-28 19:09 编辑
绯雪这队给人的感觉很差就是因为贷了两个月二号位不够还要再贷一个多月三号位,而且和同期的爱达相比不管是高链提升还是副c机制对比都有点惨烈了。
策划揣的什么小心思都能看明白,但压强度的手法能不能更拟人一点
鹦鹉这纯良杂谈up这期新视频好爆啊,被谁刺激到了么
jacklibran 发表于 2026-5-28 18:44
不可能十倍这个级别,两倍都不一定有
我怎么感觉在少部分地区娅娅人气已经反超小爱了……
角色不够在手,笑看凹分酷狗
看了3.0-3.1爆的韩料,和现在的一些信息能对上
另外这吊带袜我觉得有点不搭
我有个不成熟的猜测,solar5应该会有皮肤吧?
饭桌八卦+1,每个角色的概念设计阶段从至少一年前就开始了
因为绯本身素质就比爱强,爱最大的毒点还是伤害后置,这点谁都解不了,爱达千海墟也没想象中那么夸张,都是受了爱本身的影响。
DPS无用论和唯DPS论都是不可取的。校长主要还是3链以上的设计完全摆烂了,策划是真怕出事。另外还要按摩一下当初捏着鼻子为耙耙柑抽仇远的玩家,不能让校长完全把远哥爆了,只能做平替。
现在的思路是给FLL松绑,所以才搞出这样一个2链出来。总之V3出了后再进行最后的评价。
鹦鹉这视频弹幕还有神人用内鬼消息科普新地图是玄方城不是梦州
PurplePeppers 发表于 2026-5-28 19:56
饭桌八卦+1,每个角色的概念设计阶段从至少一年前就开始了
现在招了很多高材生,角色落地推进的速度更快了
另外感叹下现在kl的招聘标准,已经远远超越了当年的文具店
论坛助手,iPad
电子游戏行业的高材生未必是个正面BUFF,得看管理负责人的控制力度和手腕了,产品内容的取向和设计很多时候高材生的视野是和面向市场的实战开发脱节的……几年前做孵化器时候的经历实在是让人对专业技术向的学历这东西太祛魅了。