夜鷹の夢 发表于 2026-3-7 05:16
你这里也提到了危机感不足的问题,从游戏一开始就疯狂暗示主角起码是这个世界的创世神一般的存在:多次提 ...
哎,想象力不够啊坛友。主角牛逼怎么就不能写了呢。据我所知至少有两个好评如潮的版本,主角的战力是无关紧要的。冒险故事的模板并不只有出现危机战胜危机这一种
关于你潮联动之前在群聊里讨论过,如果二周年要有个正向宣传联动,需要哪几个条件
最后我个人罗列出四个
1.不是日厂ip(当前政治影响)
2.全球受众足够
3.可设计战斗动作(避免完全没战斗要素作品)
4.角色尽孝度高(粉丝愿意为卡池付费)
依照条件跟群友盘了一圈欧美大厂,最后感觉不如靠腾子抬一手,找拳头联动撸算了,完美符合条件甚至出男人尽孝更多(我要在索拉里斯玩快乐风男)
不过讨论时最大感叹就是,那些常青树ip人气角色都逃不开日厂,欧美如今的角色往往首先长得就一言难尽,讨论里一度出现生化里昂/法环菈妮等看起来不错的选项然后被条件1无情pass
椿送手链这句“你我之间的过去也算是个秘密,这就是证物。”有点牛逼啊。其他角色都说不出这句台词,只有也失忆的她才能说
过去我们都不记得了,但有故事发生过,铁证如山
这角色的要素放在26年也不过时。失忆症患者同类,满溢到会超频的庞大感情,失忆了也会再相遇的绝对自信,只活当下的肾上腺素成瘾者。我看椿才是1.0版本的女主角啊
达妮娅也来了
粉与黑,泡沫和星星,反差,双形态
本帖最后由 abysmal 于 2026-3-7 09:49 编辑
主角说出的选择后果前两个都涉及了今夕可能会死,第三个则没有。你还继续认为同生共死就同生共死吧。
归墟港市的悲鸣表现是有毒的花,高温的火,天上的黑洞。焚焰海的剧情解决后,天上的黑洞还在,也不知道是造奇观还是没解决。
另外在回其他网友,鸣潮有些设定扔到了其他文本上,而不是主线剧情流程上,部分玩家游玩了解的设定和剧情是欠缺的。之前就有网友说他看不到的剧情就是没有剧情之类的话。
岁主,共鸣这东西在剧情里,无论是主角,岁主,反派都没怎么搞懂,都在做实验。
羽炎赋 发表于 2026-3-7 05:43
关于你潮联动之前在群聊里讨论过,如果二周年要有个正向宣传联动,需要哪几个条件
最后我个人罗列出四个
1. ...
其实这个说白了是看有没有人搞你罢了,马里奥银河的电影4月都要在国内上映呢
高人来了
依然是世一冰c
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
iamleoy 发表于 2026-3-6 10:44
现在就是谁也不知道下一步怎么走,起码阴阳师和火影虽然取消了一些东西但好歹还在运营,也有人说隔壁是藏了 ...
说起来崩铁这个延迟了一个月的版本上线了吗?我有时去崩铁专楼看,但好像又没见过人讨论剧情,所以不太确定
—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
disinter 发表于 2026-3-7 11:00
说起来崩铁这个延迟了一个月的版本上线了吗?我有时去崩铁专楼看,但好像又没见过人讨论剧情,所以不太确 ...
上线了啊,不过被和谐了不少,有的角色名字都改了
disinter 发表于 2026-3-7 11:00
说起来崩铁这个延迟了一个月的版本上线了吗?我有时去崩铁专楼看,但好像又没见过人讨论剧情,所以不太确 ...
延了两周已经上线了,宣发收敛了很多,部分确实有一眼改动的迹象,剧情又是开篇悬疑那一套,料不多没啥可讨论的,崩铁目前最有讨论度的是看哪个售前能蹭上主推。
其实潮这边的巫女我觉得也是朝着国风方向改了一部分。
先出辅助的队伍绑定程度是不是比先出主c的高
论坛助手,iPhone
现在鸣潮本体剧情让我更期待,2077这种原本动画看过两三遍的反而无所谓了
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.4.97-alpha
つな开始突击播PV鉴赏会了,还说自己私下把2.4打了一半,打完之后的主线就切日语拿来播
这算是圈外大主播第一个播2.x的吧
CCauchy 发表于 2026-3-7 11:45
先出辅助的队伍绑定程度是不是比先出主c的高
论坛助手,iPhone
理论上是,但反例也能找出来,01卡提肯操作也能自己续风蚀层数,小土豆没有折枝也能玩
只能说老库找对人了这商单结束了还带自来水的
某大厂俩没pr标的就感觉纯闻着流量的味儿过来播的
本帖最后由 iamleoy 于 2026-3-7 12:59 编辑
卡提是不是鸣潮目前最全能的主c了,输出高,流程不是纯无脑播片有操作的空间和价值,低链靠手法或者有钱上链度就能减少依赖队友,自己身板厚还有自回。就好像2.x的配队比起1.x开始专起来了一样,以后的主c应该也很难出现卡提这样的模板了
那我还是喜欢3个人轮流出现的玩法,熟练了简单合轴之后的操作更加有成就感,你游其实按主C 01 副C 00抽卡的压力还是不算太大(全都想要就另说了
其实还有个私心想法就是单人成军的角色在社区里还容易变成宗教角色(没有说卡提不好的意思,只是单纯这类弱智特别多
而且经常有sb一有队友就喊强绑,别家游戏就说是最佳队友,到你潮这就开始当傻逼了
卡提我觉得手感太差了一直不爱玩
如果不能联动日厂ip还真不如不联动了
也不是说宗教角色,单人成军的角色是囤囤鼠玩家的最爱会很大程度影响社区玩家讨论范围,尤其是月卡或者零氪。总是妄想抽一个高链来舌战群儒,证明自己有理解抽对了7金暴打你们抽错的十几金的。但这种抽对了就能踩头的话术从一开始我就好奇是哪边带过来了。毕竟2.0完结以后中高配2代机队伍随略有差距但差的也不多,就像这两天被蛐蛐的超级嘉贝,但实际玩嘉露莫的都觉得也不赖。
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.4.97-alpha
本帖最后由 yuuka 于 2026-3-7 13:48 编辑
卡夏千一直都玩得很区的不敢说话,最有爽感的还是嘉露莫,自己没抽露帕但帮别人打矩阵海墟的时候试过,出伤平均动作奔放还稳定,初见就能玩得很爽的队伍。可能有江湖梦贼做惯了的因素在里头。
弗坎太轮椅了基本就是按摩大脑用,小爱伤害分布问题基本就是在那看广播体操最后勃起一下,碰到转波次还要考虑卡一下二段大而掉BUFF。
另外2代队基本上算是定型了,赞菲卡夏弗坎日月 之前稍弱的嘉仇拆开变嘉露莫和西仇,也算是对两边都有个交代。后续感觉二代队也喝不到汤。总而言之还是端了水的。
巨馍蘸酱 发表于 2026-3-7 02:24
真的别纠结剧情细节了,整个游戏打到现在我唯一觉得值得深入分析的只有最新的3.1版本剧情,如果你对每一段 ...
我承认演出是很不错,这种电影感演出和细腻的人物表情变化确实令人赞叹。我觉得情感烘托是很到位的,不然也不会在黑海岸这段云里雾里的剧情里单给守岸人这段好评。
但起码故事起码得说明白吧,要暗示引导就往一个方向去描写,别出现前后矛盾的表达。你要说今汐不战可自保是一个可选项,那得清晰指出她其实与角并非一荣俱荣,一损俱损的关系。我前面截出来的部分我个人认为长离和今汐表达其实是矛盾的,今汐的描述让避战成为一个不具说服力的选项,这正是导致另一位坛友认为我“误读”的原因。
至于秋水黑海岸送行那段,虽然只是一个无关剧情的部分,但也出现了(我认为)前后表述不一致的部分——作为一个送行人,“准备好我们就出发”这种表达显然不太合适。这里同样导致我认为秋水也上了船,所以才有我对主角翻船获救后没有询问秋水安危的疑惑。
另外黎那汐塔部分暂时我还没发现类似的体验,虽然剧情不出彩,但行文措辞至少没有明显歧义的表述,阅读体验很正常。
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
lzz 发表于 2026-3-7 05:25
哎,想象力不够啊坛友。主角牛逼怎么就不能写了呢。据我所知至少有两个好评如潮的版本,主角的战力是无关 ...
那我就期待一下后面怎么发展了。但我目前仍不认为乘霄山这段剧情没有问题。利己还是利他这点我认为已经被长离和今汐这俩前后矛盾的表述掩盖了,你也可以看出来因此导致的选项不可行性完全影响了我对这段剧情的体验。我对这段剧情甚至黑海岸的剧情的评价是,大致能看懂,但表述细节问题多,不能细想。我只是希望后面别出现这种令我误会的表述了,真的很影响阅读体验。
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
还是更想来个大号丹瑾,被动里面写个编成角色越少HP比例越低伤害越高的那种,有操作要求才能打出合格DPS
本来仇远外形上最合适可惜变成声骸拐了(就是这种角色不方便卖钱大概很难出
你潮是真怕出个手法c,出了之后如果靠手法和别的主c一个输出要被喷难用,要是输出高一个档次就要被喷膨胀,后面输出不如手法c要被喷幽默抑制,总之就是非常难伺候
战双现在就是陷入播片游戏和动作游戏的矛盾了,鸣潮不出dps排行是对的。
不知道鸣潮能不能避免变成动画播放器的结局。
—— 来自 S1Fun
抽常驻池子终于有卜灵了,弗坎卜是应该卜灵冷启动还是弗神冷启动
夜鷹の夢 发表于 2026-3-7 14:11
那我就期待一下后面怎么发展了。但我目前仍不认为乘霄山这段剧情没有问题。利己还是利他这点我认为已经被 ...
今汐那段全程谈论的的都是今州乘霄山角,看不出角色的利他性是你的问题。我也刚进入2.0。秋水送人上船时有一句自动导航l路线已经设定好了,即是不需要他上船开船,他在翻船cg时也没有出现过。他不住船上是很清楚的
除了黑海岸是删减剧本有问题。今汐和秋水这段是你读的不对,你注意力没有集中,读出另一表述后马上根据自己阅读过的模板去把握故事脉络,忽视了其他表达。你读的故事太少,在故事还没有写完,出现和你阅读故事相似的要素就开始提前下判断故事是这样的,故事是那样的
主角牛逼不知道危机这种发言重复验证了这点,不用提及后面的版本,1.0系列故事还是解决危机的模板,就有主角和角色一起解决,让角色自己解决,自己一个人结局三种写法
如果秋水送行前的欢呼声太大让你忽视了前后自动导航发言和cg中角色没有出现去判断他就是与主角同行尚可理解,那认为今汐活命只有一种选择纠结文本拖沓完全是你的问题,她和角对话没有误读的空间,你根据零散的要素拼凑出的角死了今汐就会死这种得不到文本支撑的推论,然后用这种推论去把握整个故事,那你当然会觉得拖沓,因为在故事在你下判断的时候已经提前结束了。你注意力涣散的惊人
不打去当大家当冷冻人把问题无限往后推赌一手后人,去打冒风险不管自己死不死今州至少能保下来。文本已经直白到毫无趣味的地步,再直白一点写今州人民该歌功颂德伟大领袖了
本帖最后由 iamleoy 于 2026-3-7 15:28 编辑
Gundamslave 发表于 2026-3-7 14:35
战双现在就是陷入播片游戏和动作游戏的矛盾了,鸣潮不出dps排行是对的。
不知道鸣潮能不能避免变成动画播放 ...
长远看来不可避免,但是处理得好能多拖几年。手游自己选的商法注定了除非你凉成小众哥嘴里的经典,不然但凡你做大了,用户群里必然有钱少+事多+手残+乱养成+嗓门大五个特征一应俱全的。鸣潮趁现在还算半个厨力游戏还能出些点燃动作之魂的东西,几年后不可避免走下坡路了肯定也会出更无脑的轮椅角色
【鸣潮】椿的24小时全天候追踪:私密生活公开【MV】
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没办法你游首先是个要赚钱的抽卡手游,策划有想法也要和kpi妥协
其实爱弥斯还能操作一下是很出乎我意料的,当时看到爆料的时候就真觉得这是一个流程完全固定的纯播片角色
感觉你游现在应该再出几个大哥那种可以挑飞的boss
夜鷹の夢 发表于 2026-3-7 01:38
角先是抛出了必有一战的预言,而且后面乘霄山稷廷遗迹写了一大段今汐的身世、二次共鸣实验,这一段说明了 ...
首先角施压只提了今汐自己没提今州,第二残星会是加速了。
角没提成功率,但后面明说了成功率本身非常高,施压会增加成功率估计骗的。
二次共鸣授权明明提了很多次,之前失败一是因为没有授权二是因为物品本身就不如人。
1.1反而是为了怕讲不清楚一直重复看得人烦吧,1.3才是真不好懂。
本质还是看老库想不想赚钱,至少从2.3-3.2这一年下来在01这个档位上讲我还是很满意的。在友商纷纷祭主推大法的时候这边难得忍住了,包括卡缇和爱弥斯两个人气角色,以及久违的纯3号位莫宁对比守岸人的提升幅度,都挺克制的。
副C和奶的专武也保持了比较鸡肋的数值设计。接下来就看绯雪的膨胀幅度如何了。
多来点战斗爽的模式而不是凹分爽的啊