我觉得电影模式骑马放歌出字幕像大表哥2吧,中间切视角起床倒是让人想到tlou。
这剧情真好啊,音乐也好,无敌了呀库洛
二游不让写爱情,写亲情真的不错。搞擦边搞暧昧不如养女儿
另外感觉读取优化没什么感觉,对话超糊背景梦回七字,手柄震动也没怎么加,摩托只有几个动作才震。
库洛大概是真有电影梦,爱弥斯那个唱歌pv居然是16比9画幅
读取优化和手柄震动适配完全没感觉,甚至演出开黑边的话衔接比前几个版本更明显了
进阶一点的轴大概极限是启动28S、循环25S,只需要稍微合一点点轴,难度不高
不歪就是欧,抽卡就这样把
这次剧情不错,应该会收获不少好评,我们库洛也是越来越好了,在感情戏里玩起悬疑和时间穿梭来了,希望日后能顺利看到后续剧情吧
新地图有声匣和日灵收集么,我看库街区的大地图还没更新
lelouchwang 发表于 2026-2-5 16:58
新地图有声匣和日灵收集么,我看库街区的大地图还没更新
都有,声匣主线路上都好几个。
电影级体验 nb 今年的春节党已经看完了
中间老陆提前体验果然手感顺滑 天上一直没下来过
【以防你不知道,冰原和大世界地图连在一起-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iDZm9s2
我怀疑库洛已经后悔把皇龙一个地区整这么大了 现在旁边接哪个国家都不好设计
其实仔细想想,虽然明面上是neta星际穿越,但是爱弥斯诀别的时候又给我一种信条的既视感,我终于最后一次了却心愿,只身前去面对自己的命运,而刚刚沉浸在团圆情绪里的漂子(以及玩家)突然意识到自己马上又要迎来离别的情绪反高潮太带劲了,然后接一个短片我直接爆哭
我3+1小爱配对风主和莫宁,面板58暴击爆伤280打轮切满协奏就换人小爱大招40W,还是打声骸聚落而已
这次剧情和演出太棒了,新的高峰,做了5个小时,非常值得
https://p.sda1.dev/30/2cc523e278c04e2190ab3948f3aa8e4e/image.jpg
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这个版本最惊喜的还是漂,没想到讲小爱的同时能把主线推进和漂的塑造这么超大杯
只能说还好库洛不是法老控不会让爱弥斯被挂在天上三年 期待后半或者3.2解决问题吧
肯定3.2呀要打爆鸣式就要启动遂者,怎样看下半都动不了
爱弥斯的素材可以3.0开门直接捡吗,我不行了,我还在卡提
感觉3.2很难大的呀 按之前的预期3.3是拉海洛大结局吧
后面版本还要卖别的角色的,目前这个剧情就是找个理由让爱下线给后面角色让路的,这不是常规操作么,只是这次下线做得很合理,不像之前那种强行下线的。肯定要3.3最后决战的时候才能回来的
真有你的啊库洛,我回味了快2周的超时空辉夜姬啊
这么一想阿列夫一大决战结束为止的版本轻松小活动都挺地狱的(先来一局昆特牌吧.jpg
老库的遗憾文学还在杀 这次还加了乡愁
—— 来自 鹅球 v3.5.99
现在我确定3.0的产能被挪去做3.1了,难怪我觉得3.0各方面都有仓促感,不过有所取舍,毕竟是春节,库洛想搞个大的可以理解,就是有点委屈琳奈和莫宁了。
https://p.sda1.dev/30/c3ec5dbeda153d675f013c5a902c310e/image.jpg
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本帖最后由 exiaexa 于 2026-2-5 17:55 编辑
要说无敌的话不至于,但总体肯定是好评的,比3.0上下肉眼可见在剧情上用心了
两个问题很绷不住的地方
一个是老陆走之前和走之后明显感觉不是一起写的,气氛完全不一样,后面你以为要继续探索结果一转麻辣
另一个就是自己打自己刚结束,一个转场你还以为要搞什么自我剖析了,也是唐突一转麻辣,真的是给我气笑了
我知道这都是为了最后那碟醋,但是饺子好歹多雕琢一下
剩下的就是鸣潮的老问题了,想得太好铺垫太少,导致现阶段爱弥斯这角色能立住的要素有点干巴,纯纯的阿漂挂件
说是怎么苦怎么难,实际上玩家除非自我pua不然感受不到,又不能学战双直接从角色的视角开故事
纯看后续怎么找补了
01的流程,b站看到的https://p.sda1.dev/30/e5a412ebf0b59e0e0344c9da51b03320/image.jpg
exiaexa 发表于 2026-2-5 17:42
要说无敌的话不至于,但总体肯定是好评的,比3.0上下肉眼可见在剧情上用心了
两个问题很绷不住的地方
一个小孩子,只是因为思念在虚质磁暴中离世的父母,就敢偷偷从浮光林一路跑到联运椎骨,顺着记忆中模糊的路线直接冰天雪地中前行,这爱弥斯从小就非常人啊
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Agsd 发表于 2026-2-5 17:50
一个小孩子,只是因为思念在虚质磁暴中离世的父母,就敢偷偷从浮光林一路跑到联运椎骨,顺着记忆中模糊的 ...
所以我一直说,鸣潮就是典型的想得太好垫的太少
他只想到要写一个悲惨的童年,但是怎么活下来的你别管,我们索拉里斯人均超人
人战双可是真会写底层怎么吃饭的
看来我半个月前的“3.0上下都应该加三个小时呓语镇”的理论,在某些人那里还能用到3.1啊
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小爱这飞行比我想得能飞啊,这下付费翱翔了
机甲模式和人模式是一样的吗?用哪个手感好一点
Dreammask 发表于 2026-2-3 19:19
没怎么看过马库螺丝啊,但这几天一想到爱弥斯脑袋里就在播 可曾记得爱 了 ...
楼的标题真是 可曾记得爱 哦
顺便问下阿漂的校服是不是过完主线才能领
说真的,你游每次有人从剧情找出来的点批判都能让我出乎意料
回味了一下,最后去捞人还真捞出来有点画蛇添足,捞出来又怎样呢?对整体剧情结构没影响,你要说角色必须存在才能自机也站不住,都不是同一个了,还不如憋个大的最终版本美美回家
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olo12138 发表于 2026-2-5 18:21
说真的,你游每次有人从剧情找出来的点批判都能让我出乎意料
二游剧情,或者说整个内娱的剧本越来越拉的原因不就是没人较真
哥哥/公司/编剧都那么努力了你们怎么还能挑刺的
上面既然有人滑坡加三个小时呓语镇,那我滑坡一个一键版本剧情跳过
你看库洛有没有那个胆子加
一到年末就往死忙,你们怎么这么有空啊
有人听出来西格莉卡日配是谁了吗
听着一点印象都没有
exiaexa 发表于 2026-2-5 18:36
二游剧情,或者说整个内娱的剧本越来越拉的原因不就是没人较真
哥哥/公司/编剧都那么努力了你们怎么还能挑 ...
我不反对较真,我反对因为剧情里某个元素批判剧情,比如ml
你要是喜欢滑坡我也滑坡一下以后剧情都是ml,而且我觉得我的滑坡库洛实现的可能性很高,库洛也有胆子做
爱弥斯的父亲是深空联合的研究员,母亲是罗伊族,二人经常在冰原科考,但有一次因为意外双双被虚质磁暴吞噬,父母对未知和科学的求知和探索精神被爱弥斯继承了。
一个小孩子,只是因为思念在虚质磁暴中离世的父母,就敢偷偷从浮光林一路跑到联运椎骨,顺着记忆中模糊的路线直接冰天雪地中前行,这爱弥斯从小就非常人啊,这种不畏死的信念、勇敢和坚持,让她遇到了改变她一生的存在。
想了想,目前来说,爱弥斯是整个索拉里斯和漂泊者纠缠最深的人。
一方面来说,漂泊者在冰雪中救下了濒临死亡的小爱弥斯,然后把她带在身边,共同生活相处了几年,随后再次踏上了救世的旅途。
漂泊者是爱弥斯的恩人、养父/养母、导师、伴侣,也是她目前在世上唯一的家人,同时也正是因为漂泊者怀抱对弱者的怜悯、对他人的同情,言行举止给爱弥斯竖立了一个远大的道标,让爱弥斯也走上了帮助他人拯救世界的英雄之旅,所以漂泊者还是爱弥斯人生路上的锚点。
爱弥斯年纪轻轻就因为救世而失去了生命,为了信仰而死亡,但与隧者的共鸣反而让她转为了电子幽灵生命体,在虚质空间的无尽探索,让她逐渐了解到漂泊者作为一个英雄背后的痛苦与折磨,以及远离故土思念家乡的寂寞。
日复一日,年复一年,漂泊者英雄与救世主身份逐渐脱离,爱弥斯对漂泊者这个个体产生了难以自拔的情感,想要宽慰他,想要帮助他,想要救赎他,想要使他脱离苦海,想要他得到解脱。
这种发自内心强烈的情感和精神寄托结合漂泊者本身的一缕频率,竟然孕育了一个海啸级的存在,此情天地可鉴。
而且爱弥斯身上最难能可贵的一点,她好不容易能够被大家看见,又与自己的家人和精神伴侣再次相遇了,可以重新过上正常的生活了。
但她最终还是在和漂泊者短暂的团聚后,又为了拉海洛牺牲了自我,这证明她和漂泊者在本质上是一类人,所以他们会互相吸引,走上同样的旅程。
总的来说,爱弥斯与漂泊者互相纠缠,却又志同道合,互相怜惜,却又彼此救赎,这种关系太迷人了。
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