yuuka 发表于 2025-8-11 13:51

多修党巴不得越轻量越好,哪个游戏有本事多出XP角色就玩哪个,老库是这一年来在XP延续性方面最令我满意的游戏了。

raistlin2 发表于 2025-8-11 14:06

我这种又上班又看娃还得做胶的老登巴不得越轻量化越好,甚至电影节到现在都还没跑完

osore 发表于 2025-8-11 14:08

二游就是打工赚抽卡的代币
从来没有觉得玩二游开心过

Gigax 发表于 2025-8-11 14:16

现在不就是轻量化也没做到活动内容也没做好吗,小游戏是不好玩的,要拿满奖励时间是要大量消耗的

whbstc4545 发表于 2025-8-11 14:26

又想靠小游戏拉日活,又不投入时间好好打磨是这样的,老是照搬独立游戏也不是办法捏。

下落 发表于 2025-8-11 14:27

Gigax 发表于 2025-8-11 14:16
现在不就是轻量化也没做到活动内容也没做好吗,小游戏是不好玩的,要拿满奖励时间是要大量消耗的 ...

但这一年的大活动里,公认不轻量又不好玩的不就电影节这一个吗
顶多再加一个捕鱼,而且捕鱼头一两个小时感觉还算有意思

LMBS 发表于 2025-8-11 14:30

下落 发表于 2025-8-11 14:27
但这一年的大活动里,公认不轻量又不好玩的不就电影节这一个吗
顶多再加一个捕鱼,而且捕鱼头一两个小时 ...

我觉得是捕鱼 打牌 电影节,总结下就是2.0基本没好活,还把原本好评的肉鸽干掉

usoda 发表于 2025-8-11 14:30

我还巴不得就每个版本3小时主线爽看,之后每天3分钟下线呢,要我说国内这些个做二游的最该好好学的就是狒狒14那套设计

raistlin2 发表于 2025-8-11 14:31

捕鱼还行,还是有点上头的
电影节是真的改完也很无聊

21wwwb 发表于 2025-8-11 14:34

与其让玩家在游戏里玩各自新操作的小游戏 不如集中在战斗本身上 整个BOSSRUSH基底的rouge感觉应该还行 把rouge的成分加重点啥的

下落 发表于 2025-8-11 14:35

LMBS 发表于 2025-8-11 14:30
我觉得是捕鱼 打牌 电影节,总结下就是2.0基本没好活,还把原本好评的肉鸽干掉 ...

那可能标准不一样,我是觉得团子、打牌、旌旗不落都算是和1.4肉鸽同级别的好活了。

yuuka 发表于 2025-8-11 14:41

之前我还看到过嫌弃战斗类活动太多呢,反正只要有角度就行了,卡牌我觉得算是2.0少有几个玩得比较投入的活动了,不过战斗动画可以再加快点。

别搞那些强行卡天数的活动就行,对补课党不友好。

21wwwb 发表于 2025-8-11 14:43

不过也确实是重口难调的问题 哪怕是战斗也有人讨厌高难 有的人讨厌宝宝巴士233

icelord 发表于 2025-8-11 14:47

说实话,这段时间的活动除了团子都挺垃圾的
打牌更是垃圾中的垃圾 没啥乐趣 交互还灾难

uyghgyg 发表于 2025-8-11 15:06

2.6大活动是塔防 甚至还有专门的地图 评价倒是还行 接受度不知道和打牌比怎么样 这版本那个小游戏美术投入也挺多的 画了挺多声骸素材甚至还有另外的声骸配音 结果也是一下子就做完 看着都浪费

夜漫群星 发表于 2025-8-11 15:13

打牌原来普遍性差评?我觉得这模式还挺有潜力的只是要进一步精简跟开发更多组合,目前大部分套路还是倾向于开局无脑找key牌启动,但随机性控制的还可以,几套常用的速攻赖场多少都有点趣味性,看来是两极分化比较严重啊

kitebread 发表于 2025-8-11 15:23

当你是死线战士时就不会觉得打牌有趣了。

uyghgyg 发表于 2025-8-11 15:25

kitebread 发表于 2025-8-11 15:23
当你是死线战士时就不会觉得打牌有趣了。

打牌我记得是常驻吧

羽炎赋 发表于 2025-8-11 15:38

常驻都有一部分限时奖励,死线赶这类活动确实来不及,我1.4入坑晚赶过肉鸽,最后没打完感觉很糟糕(虽然很快就被2.0无敌翱翔奇观地图拯救了)
不过作为轻量党还是很喜欢这种更新了三小时集中剧情三小时刷活动,然后长草每日五分钟下线的,以后大世界想体验的游戏多了也不会累赘,总之拒绝上班

小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2025-8-11 15:40

在没有叠大哥核心牌之前我还挺认真的研究了下几个流派,但叠大哥流卡组齐了之后,就只剩下这一套了

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.4.98

zero_death 发表于 2025-8-11 16:24

本来就是个众口难调的问题,有人喜欢1.0的战斗爽,有人喜欢2.0的休闲多样,有人喜欢3分钟下线,有人嫌上线没事做
但非要滑到什么全面退步,退坑潮 我只能说楼里平均年龄应该不小吧,别逗大伙笑了

闪亮的彗星 发表于 2025-8-11 16:36

建议日常多来点紧张刺激的签到活动

司马千晶 发表于 2025-8-11 16:49

最新活动只给点儿声骸狗粮,都不舍得给星声了么。

MisForTunez 发表于 2025-8-11 16:54

战斗爽凹全息单通不就行了
日活或者活动每次不能3分钟结束,稍微加个班就不想做了,弃坑别的二游基本都这个原因
况且真有那么多时间其实还不如玩点别的,我看科雷系就不错

squallx 发表于 2025-8-11 17:09

傻卵库狗启动器用的什么土豆服务器速度两百K不更新还不让登录游戏

暴走的包子 发表于 2025-8-11 17:19

签到活动也会有死线战士啊,对有些人来说最好就是奖励全发邮箱还是无限期那种,我都说玩了这一年多社区跟舰b差不多,突出一个人多声杂无限滑坡,怎么做都是错的

iserz 发表于 2025-8-11 17:31

战斗活动的路那不全都被社区堵死了,仿声战略上难度被抓住放星声这个痛脚冲了一个星期多然后滑轨,全息从开服到现在出合轴无伤片的少得可怜,巴别塔第一期通关率估计也平平所以第二期搞成轮切也能拿148,合金试冶尝试做队伍差分关卡结果根本没人凹分,最后搞了旌旗不落社区反响还算可以,但本质是个数值碾压爽的结构,没多少深度。
现在就变成全息这种一次性奖励的高难被人无视,不放星声玩家只当你不存在,反过来放星声上高难就被无限冲,高难在你游怎么做现在还是个未知数。
尤其你游部分玩家群体真的是风一吹就带着跑,根本看不明白到底对gameplay的要求是什么,开服一年多在战斗方面连合轴都讨论不明白,有的社区干脆就直接说不想合了,这种矛盾都不知道要怎么调和。

非战斗的内容说实话我觉得除了影院都还行,影院明显是想复刻战双的叙事肉鸽,但是框架没设计好,制作也比较赶工缺了很多人性化功能,等到2.5的时候已经很难挽救了。

我个人反正每天日常完了就是打全息,你游系统想完美发挥的吃掉现有全息难度实际上是非常高,我觉得对战斗内容有追求的玩家不可能说不去打全息的合轴全交互,几个做的不太好的BOSS除外(三哥萝蕾莱)。唯一问题就是这属于自限玩法,不会有明面上的奖励给你。

iserz 发表于 2025-8-11 17:32

司马千晶 发表于 2025-8-11 16:49
最新活动只给点儿声骸狗粮,都不舍得给星声了么。

这活动都是固定一期打孔器一期星声吧

庸necro 发表于 2025-8-11 17:33

暴走的包子 发表于 2025-8-11 17:19
签到活动也会有死线战士啊,对有些人来说最好就是奖励全发邮箱还是无限期那种,我都说玩了这一年多社区跟舰 ...

厂商太喜欢滑跪社区就会这样

lurenasa 发表于 2025-8-11 17:51

本休闲玩家很支持现在的路线,每天上线三分钟然后版本更新打打主线,隔壁开服的时候打了三个版本玩不下去等疫情被关在家的时候又是打了三个版本退坑了,鸣潮让我连续打了五个版本也算是大突破了

庸necro 发表于 2025-8-11 17:54

这电影确实做得很搞,要不然还是把1.4的肉鸽端上来吧,不然我都不知道2.0新角色的强化是什么样的,电影的战斗就不太适合好好打,想念维神的树界降临给我的惊喜感了

kivz 发表于 2025-8-11 18:08

https://p.sda1.dev/26/e19f294734851b436c8d4b371ef24b5f/image.jpg
皮肤呢

琵琶晨光 发表于 2025-8-11 18:15

哇家主,这周五去买animate联动,这又来家主的周边,钱包遭不住了
ps:这活动我记得最早是韩国那边的,因为赞妮剪影的手势是韩国极端女权那个还被冲了,雪藏到现在才放啊

—— 来自 nubia NX789J, Android 15, 鹅球 v3.5.99

Gigax 发表于 2025-8-11 18:57

本帖最后由 Gigax 于 2025-8-11 19:04 编辑

库洛现在就是很喜欢立听劝人设但是好像自己不知道什么该改什么不该改,某些地方社区稍微冲一下就往最极端的方向改,现在战斗内容除了不定期更新的全息和巴别塔做得基本上把自己的优势都丢了,要我说有些声音该无视就无视。
话又说回来了,在海墟和声骸养成方面库洛又很清楚的知道社区的声音不能全听了

ccow 发表于 2025-8-11 19:11

玩法方面基本摸不到竞品一根毛。而且不想改的样子,估计是太忙了。

菟原手兒奈 发表于 2025-8-11 19:50

玩法慢慢来就是了,现在也才第一年过点,号称最有游戏性的隔壁肉鸽,不也是多次完善后才好玩的

另外鸣潮玩家应该多坑和PC主机玩家不少,鸣潮就算是一个调剂作品,每次版本更新后上去体验高质量的演出主线和美少女,有大地图就逛逛,反正日常和活动都很简单。有空的时候更多时间还是花在PC主机上,起码我是这样的。

CCauchy 发表于 2025-8-11 20:02

鸣潮疑似已经成为我买单机的最大阻碍

论坛助手,iPhone

yuuka 发表于 2025-8-11 20:20

把自己的优势区间发扬光大就行了,要玩法去竞品,要主线演出和绊星体验来这边,看谁更受欢迎呗。

WhiteGlint 发表于 2025-8-11 20:25

很多时候二次元这块,日厂也不给力,Gust就不提了,优米亚这做的还不如莱莎三部曲,感觉在玩什么糟粕版手游,除了RB和relink也没玩过很高规格演出的Jrpg了,ToB也不知道多久前的作品了,至于ToAR我只能祝他安好。
至于竞品真的有什么玩法可言吗,隔壁玩了4年多到弃坑感觉就是在不停的地方钻狗洞和弱智解密,主线和活动基本都是站桩,动作都懒得新K几个,风景也被钻狗洞和满地塞的宝箱割裂的一塌糊涂
手游反正基本上也就是版本更新快,有二次元美少女和新东西维持新鲜感,玩了这么久除了智龙迷城和千年这种重玩法的,也没见过几个不塞弱智小游戏填充的。
战斗这种大部分人能把轮切搞明白就不错了,尤其很多搓屏幕的正常输出流程打完一套都难,总要考虑设备和手这块的限制,愿意钻研的自然会有人来,今州杯也算办的挺好的了

iserz 发表于 2025-8-11 20:25

二三线单机无论系统还是卖相实际上大多还做不过你游,所以有人想让你游加把劲搞玩法也没啥问题,只是现在社区好像怎么做都不行一样。
说实话这一年动作类单机想下手的寥寥无几,大部分系统还没你游一个跨端手游有玩头,前几天还能玩玩超级忍demo,打完以后失落之魂出之前除了你游又是只剩街霸了,忍龙4干脆要到10月去了
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