冰寒之月
发表于 2025-6-11 06:14
据说是拉表仙人发明了31守岸人的进阶轴双下落 让3101卡夏强于6101赞菲
现在是理论dps低链略强于赞菲
中配根据金数量的分配位置可能存在某几个点位卡夏大幅强于赞菲
但拉满全顶配还是赞菲更超模菲比2链4链有极大提升
Viscum
发表于 2025-6-11 08:54
好家伙31守岸人,那这轴没有参考意义了
yuuka
发表于 2025-6-11 09:37
就看落地后卡缇能兑现多少拉表水准了,从低金到高金豆蒸只会更激烈
Viscum
发表于 2025-6-11 09:41
有一点是确定的,无论吹的黑的,没有哪一方敢说海墟表现强的
小绿瓜拉苟莱斯
发表于 2025-6-11 10:38
海墟也和深塔一样基本宝宝巴士了,下一次该焦虑哪个模式的强度了
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.4.98
丢了五块钱
发表于 2025-6-11 10:41
还有大的,难道说
uyghgyg
发表于 2025-6-11 11:42
怎么又变成31卡秒6赞妮了 这么抽象的吗
lichenyan
发表于 2025-6-11 11:55
31卡夏秒61赞菲是拿进阶轴去比轮椅轴,要稳定连夏空或者守岸人可能还要个3链,属于博眼球的那种。赞菲真要打个3终夜或者4终夜,对比就反过来了。
当然卡夏守的双下落能活出来的话,评个最强31组队肯定是没问题的。
w516967455
发表于 2025-6-11 12:09
没上线提前开🍾️明天开服热更一下就老实了
PurplePeppers
发表于 2025-6-11 12:56
有人好像很看不得卡提强啊,还是说很看不得每个角色都强
yuuka
发表于 2025-6-11 12:59
多来几个电影节级别的活动就能狠狠的焦虑了
uyghgyg
发表于 2025-6-11 13:10
暗黑弗洛洛https://p.sda1.dev/24/8c4bfad6d299c24d1aae23f7f553ffd0/image.jpghttps://p.sda1.dev/24/4ee75989c197c5e83974fd1915451dac/image.jpg
pandaman7777
发表于 2025-6-11 13:55
御姐控之耻
发表于 2025-6-11 13:58
yuuka 发表于 2025-6-11 12:59
多来几个电影节级别的活动就能狠狠的焦虑了
话说我电影节玩下来感觉没说的那么刮痧啊,哪怕是初期啥角色都没有打起来一样挺轻松的。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
LMBS
发表于 2025-6-11 13:59
弗洛洛是2.5还是2.6,七丘那两个角色打算跳过了
御姐控之耻
发表于 2025-6-11 14:01
想了想我全角色都玩而且都有一套专属声骸,不知道是不是电影院模式能继承常规数值,所以感觉差异那么大。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
菟原手兒奈
发表于 2025-6-11 14:03
御姐控之耻 发表于 2025-6-11 13:58
话说我电影节玩下来感觉没说的那么刮痧啊,哪怕是初期啥角色都没有打起来一样挺轻松的。
—— 来自 鹅球 ...
电影节主要是没办法像老肉鸽和周常一样直接割草,发育起来之前和大世界刷怪体验差不多
还有主控就一个人,但是增益又是分散给到所有人的,导致也不能快速成型BUILD,再叠加一局体验时间过长的问题,玩起来就不太行
但是一些文案和对于角色背景的挖掘本身是没问题的,只能希望项目组以后能找到别的更好的方式把这些信息传达给玩家
菟原手兒奈
发表于 2025-6-11 14:04
LMBS 发表于 2025-6-11 13:59
弗洛洛是2.5还是2.6,七丘那两个角色打算跳过了
芙洛洛应该是2.5单UP,奥古斯塔和尤诺在2.6,之后是千咲、仇远、嘉贝莉娜
yuuka
发表于 2025-6-11 14:40
主要有老肉鸽珠玉在前,后面出的新肉鸽无论是周常还是电影节都没达到以前能带来的体验。周常那个150%积分也挺莫名奇妙的,又不是某些倍卡游戏。真想推销角色就该给个当周特供版本鼓励玩家去玩。现在不是自己想玩的积分角色基本都是扔一边玩2带1。
至于电影节能优化的地方有很多,一局的时长过长就是主要原因,马娘差评率最高的剧本就是时长太长了。反馈也应该收了不少。能在结束前出个优化版本都算努力过了。
osore
发表于 2025-6-11 14:49
许愿kuro尽快复刻夏空
plusSharp
发表于 2025-6-11 15:09
本帖最后由 plusSharp 于 2025-6-11 15:15 编辑
电影节说不刮的都是6+5吧,0+1越打越刮,角色性能锁死最高90级,抽不到合适的隐喻和配队打起来就非常慢
而且手柄的L+R非常难按,左摇杆好像没绑定单独的功能吧,为什么还要一起按才能触发?
隔了一周多打同一关想解锁新结局,结果还忘了上次选的什么,乱选了一次出来发现没新结局心态崩了,就不能标一下已选过的选项吗
LMBS
发表于 2025-6-11 15:12
这电影节就是离谱,打了几把格子都走完了,打出来的伤害还不到深塔的
uyghgyg
发表于 2025-6-11 15:20
优诺这衣服比想象中涩https://p.sda1.dev/24/163636da714b93751266dc866b7793ed/image.jpg
纯白花火
发表于 2025-6-11 15:20
昨天还打了把今汐的电影节,真不刮吧
leommoo
发表于 2025-6-11 16:28
他如果能把走格子的过程删了就能好上不少,点击后直接落到那格子上就不会那么磨叽,
当然就算作为肉鸽来说也是真的不好玩
JMNSY
发表于 2025-6-11 16:30
光主好市民打很快
倒确实是6链,不过都有
有抽菲比的,空战包爽的
4级羁绊解锁的奖励确实挺难受的,主控试用得刮到死
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.4.98
iserz
发表于 2025-6-11 17:12
本帖最后由 iserz 于 2025-6-11 17:18 编辑
电影节怎么会刮的,想玩什么人物就抓着对应的BD无脑刷新买就行了,我主号至今没有卡卡罗,不开小号都是去电影节玩试用的弱鸡配置,也随便杀猪一样通关。地图给的等级资源都溢出的,不是落后个十来级进关卡且BD星级低就不会刮不动。
主BD15星之前根本不用考虑其他辅助BUFF,实在求稳最多买个战地医师2星回回血。
不够肉鸽倒是有点,做了点运营类的框架进去但是因为只有人物一种常驻可买的东西,合体技又不够差异化,所以肉鸽味道淡了。
拭泪之翼
发表于 2025-6-11 17:13
我好像被剧透了克里斯托弗的能力了 类似诡什么主里面的角色
uyghgyg
发表于 2025-6-11 17:27
【[后朋克|鸣潮] “妈妈,我变成勇士啦。”-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cFjU2F4
给漏油推荐一首同人曲 摇滚爱好者爽听
丢了五块钱
发表于 2025-6-11 17:36
只能说1.0的肉鸽有点太爽了,但是好像kr不想让玩家20min爽一把
jacklibran
发表于 2025-6-11 18:01
主要看抓的强化够不够多吧,第二幕我回去刷结局用散华打通的,伤害高得看不懂
Viscum
发表于 2025-6-11 18:07
主要还是打一把全跳过都要60min,真不知道谁设计的活动,我可去他丫的
iserz
发表于 2025-6-11 18:08
1.0的肉鸽的重复度其实很高,风评好主要是很多人没有真去狂玩。如果像每天打好几个角色好几次这样玩,晚两个版本撤下去,配上那个每周打12次的蚊子腿,很多人就会回过味来了。所以其实1.0肉鸽撤走的时机是正确的。
只是后续做单人角色肉鸽一定要有充足的新流派可以玩,电影节明显还是半成品。
周肉鸽塞全队进去获得完整的战斗系统思路没问题,但隐喻池子都还太浅,BD流派也不多。
做好肉鸽也是个需要积累和持之以恒的事情,内容迭代实际就是试错,关键还是找对思路和坚持制作拓展内容。
肉鸽类卖了这么多年聊到头也就一个以撒屹立不倒,动作类更是几乎没有特别好的。
想想最近玩育碧做的《morbid metal》那demo也是纯一坨,已经想不起来上一个够有深度的动作肉鸽是什么时候了,又或者这东西就不曾存在过(
冰寒之月
发表于 2025-6-11 18:08
电影节点的快不就半小时一把 我感觉不坐牢
而且没必要只凑一个词条 把主力玩的角色的两词条一起凑也很能打
Agsd_zero
发表于 2025-6-11 19:21
下线,等2.4,目前角色大保底垫了53发,武器池垫了50发,手里358个角色球,65个武器球,我明天还是先0+0,等一周评测出来,再决定卡提西娅要不要加命座,抽几命吧
https://p.sda1.dev/24/e974ae0131dd745cc549e708d1378776/image.jpg
https://p.sda1.dev/24/8f2182b8e1594d0969975368955adbeb/image.jpg
— from HUAWEI EVR-AL00, Android 10, S1 Next Goose v3.5.99
JMNSY
发表于 2025-6-11 19:36
Agsd_zero 发表于 2025-6-11 19:21
下线,等2.4,目前角色大保底垫了53发,武器池垫了50发,手里358个角色球,65个武器球,我明天还是先0+0, ...
生命c应该没有00选项,要么不抽要么至少01
00约等于花瓶了
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.4.98
9smttb78
发表于 2025-6-11 20:29
挑战性不足的肉鸽,开局刮痧尾盘起飞的设计再加上时长只会让人觉得折磨。在我看来,好玩的肉鸽都是给够的,这样玩家研究后在抓到机制强的轮椅组合过关后才会有成就感,进而才会有意愿去研究更多稀奇古怪的组合。
你游现在缺的是一个足够趣味性的终局玩法,而不是一个发星声的无聊活动。把肉鸽的难度加上去,把那点可怜的星声抠了给点可有可无的东西这个肉鸽才有变好的可能。现在这一坨,甚至不如二十年前的354修罗,人虽然怪粪,机制有问题导致部分玉坐板凳,但好歹难度是给足的,统一的成就感满满
超时空鉴定师
发表于 2025-6-12 07:09
更新包好大
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14, 鹅球 v3.4.97-alpha
lokibear
发表于 2025-6-12 07:54
有没有漏油说下21性价比如何
w516967455
发表于 2025-6-12 07:58
6链又砍了一刀太搞笑了