没弄懂库洛的逻辑
氪佬和手残抽高链主c不就是为了抚平大脑褶皱无脑用伤害灌掉机制么
现在这些高难统统都有为了防止你秒掉boss做的强制交互或者秒杀机制,赛博朋克那个最高难度的重锤不用联动人物根本过不了机制,打到空血就跪地喘气回30血再跟你打,感觉憋几个月投资主c或者岁共角色的风险越来越高了
穗穗真正痛苦的在于不是传统奶,属于一个打起来才有奶量,脱战就变挂件,还不能奶后台。
不过效应队越多,穗穗越伟大,就是不能伟大在锁船高难里就是了。
5070ti开光追打危局,UE4直接崩溃2次,这版本是不是没法开光追了,看后面版本优化了
北山玖公 发表于 2026-8-3 11:02
穗穗真正痛苦的在于不是传统奶,属于一个打起来才有奶量,脱战就变挂件,还不能奶后台。
不过效应队越多, ...
效应队越多穗穗越伟大这个命题不成立 穗穗防死其他效应队的
—— 来自 S1Fun
希望以后给穗穗一个带控制的声骇
一般都是防前不防后,后面的个个都是副C 6S+站场+主C消耗效应即可。穗穗虽然性能差,但就鸣潮3号的设计逻辑来看,数值给得还是多。而且现在设计3号的思路就是各自分好坑位占着,大家都有班上。
61绯雪没感觉到重锤难度
论坛助手,iPhone
绯洛穗这霜渐队玩起来确实不行,太慢了。矩阵这种水温变化速度,没过几期就被肘飞了。
大世界最好用的奶是白芷谁懂
巴别塔160星打了,用得绯千维。
感觉带维神就像玩仁王2的太刀一样,虽然数值低下但性能强大,打厉害的局压力大的时候还得看太刀。
roroy23 发表于 2026-8-3 10:24
我的穗穗按完aaa e e aaaa q r之后老是还差一点点才满协奏是咋回事
—— 来自 OnePlus PJD110, Android 16 ...
有专武或者3共(还是几突有点记不清了)的奇幻吗?
如果没有这俩,那么再循环轴的时候会少一丢丢协奏,需要再A几下补。
a2313689 发表于 2026-8-3 10:57
没弄懂库洛的逻辑
氪佬和手残抽高链主c不就是为了抚平大脑褶皱无脑用伤害灌掉机制么
现在这些高难统统都有 ...
我猜库洛的逻辑是,挑战关卡那就需要有挑战性。
高链在攻击端增加了很多,防御端并没有。
所以就给怪高伤秒杀,来拉低高链和低链的差距,增加挑战性。
红烧肉 发表于 2026-8-3 16:37
我猜库洛的逻辑是,挑战关卡那就需要有挑战性。
高链在攻击端增加了很多,防御端并没有。
高链秒了boss也是提高容错啊。
巴别塔65也是两套肯定比0链打5分钟互秒简单太多。
高链奶妈也带点治疗量吧,6赞妮还有8秒蛮王大招保命。
本帖最后由 Gigax 于 2026-8-3 17:55 编辑
就是平常打轴打出幻觉了不少人真觉得自己是动作领域大神叫嚷要交互不要自闭打轴,这下真出个要求强交互的高难一打一个不吱声
仿佛魂游奖状人拿着fs全家桶白金奖杯到仁王被揍得头破血流然后怒骂为难而难
真有很多人交互吗,我感觉逃课的应该是大多数
后三个boss我是61爱两套杀了,炉心我2卡带单奶活不下来,带双奶闪反到死斗才打掉一半血,进死斗一个三剑秒了。海维夏倒是试过只死剩小爱靠SS保命激情闪反到对面血皮,一个失误没保住评价还是挂了。大部分人都做不到无失误和boss交互5分钟,容错太低了
ip17用uu进亚服 每天都要重新加载着色器 何意味
这么喜欢交互,下次出个五星小西王,看有多少人抽
有些人不喜欢打轴,有些人不喜欢交互,不过你游应该大部分普通玩家既不喜欢打轴也不喜欢交互,只希望123轮切拿奖励走人
小西王如果sp能带这次危行任务里的烧血转盾机制的话其实容错还挺高的
大部分社区玩家既不喜欢交互也不喜欢打轴矩阵轮切4r都费劲还幻想自己是动作领域大神
海维夏还好吧,就是强行锁血和神秘判定黄圈有点烦。炉芯才是真的变态,移动端玩起来极其痛苦,被迫选了2s无敌用绯洛穗强行2套秒了
—— 来自 OnePlus PLK110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
这么讲战双那种带切人cd的才是好战斗
其实我也喜欢(
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
lokibear 发表于 2026-8-3 20:09
ip17用uu进亚服 每天都要重新加载着色器 何意味
是不是开了什么自动清理,14pm上国际服小号没这个问题。
iserz 发表于 2026-8-3 21:51
是不是开了什么自动清理,14pm上国际服小号没这个问题。
前面亚夫更新了个182mb的补丁 又要重新来一遍
凹了半天终于做完穿二任务了,联动队分数怎么都上不去,是不是应该选buff4,还是说0链莫宁不如守
凹的真是手抽筋,下期再升温感觉完不成任务了,最近没有抽卡计划
秧千穗神轴练到千咲电锯大砸比视频里慢1-2秒,打宝箱都不行确实可以放弃了。
海墟秧穗完全打不过2弗,这合理吗
这就是弗神在没有暗抗的海墟的统治力啊
—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
TheOccuria 发表于 2026-8-3 22:12
海墟秧穗完全打不过2弗,这合理吗
海墟C全靠老库心情,好好珍惜手上的2弗。
怪物没抗性弗洛洛还能用很久,走上半的话可以重击配合莫宁延奏穿怪
本帖最后由 御姐控之耻 于 2026-8-3 23:19 编辑
kaion111 发表于 2026-8-3 22:00
凹了半天终于做完穿二任务了,联动队分数怎么都上不去,是不是应该选buff4,还是说0链莫宁不如守
凹的真是 ...
联动队应该确实是buff4好些,我用的buff4带维里奈分数有9800分
TheOccuria 发表于 2026-8-3 22:12
海墟秧穗完全打不过2弗,这合理吗
秧秧的伤害过于集中,适合打矩阵和深塔这种,不太适合海墟。
a2313689 发表于 2026-8-3 10:57
没弄懂库洛的逻辑
氪佬和手残抽高链主c不就是为了抚平大脑褶皱无脑用伤害灌掉机制么
现在这些高难统统都有 ...
倒也不用担心这些,7年老KG扯一句,库洛刚做战双的时候就很喜欢搞各种高难活动,就是那种甭管氪度练度多高都可能会被一下秒或者控到死的战斗。当然也会提供一些对应的逃课办法给手残玩家,算是老传统了。
那几个策划就是发自内心觉得这种一次性的战斗活动就应该搞得花里胡哨点,塞各种彩蛋各种机制,可以走流程应对机制也可以直接伤害灌死或者逃课,所以从战双一路出到鸣潮。
至于重锤那个应该就是单纯的彩蛋。
司马千晶 发表于 2026-8-3 22:03
秧千穗神轴练到千咲电锯大砸比视频里慢1-2秒,打宝箱都不行确实可以放弃了。 ...
千小妹锯子连点会快很多,按死比较慢
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 16, 鹅球 v4.0
高难用小爱确实能撵过去啊,除了第一个不太好打,当然第一个谁来都不好打
矩阵那勋章原来不算循环任务的。
那只能摆烂了
开服老登终于把10次海墟满星称号拿了,从此以后超过4500一分都是对自己的不尊重
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
全01控了个臭分,感觉能打个15w
洛和穗都抽了1命,根本没有传闻中那么容易被打断。高难危局站场时间长容易暴毙倒是真的,但这种场景换其他人也差不多。
反正6绯雪能带的队友组合相当多,高难可以配琳莫,打分洛穗也是第一梯队。