ouyang菌 发表于 2022-3-24 08:36

有没有人和我一样觉得真女4的不少新恶魔设计得还不错的

当初还没补真女4的时候就听很多人吐槽过仲魔设计
上手之后却发现,其实不少新仲魔设计给我的感觉还挺不错的
像开头的牛头人,中间那个无头骑士,我都差点没认出来这不是金子画的
还有其他的比如四天使,以及那一堆日本神,都没有给我太差的印象
dlc里的亘古常在者,平将门两个形态虽然挺意外但我还挺喜欢
一些我真的不能接受恶魔,比如山谷宁芙,美杜莎,梅尔卡巴和路西法之类的也都在真4f被土居修好了
剩下的可能也就一个莉莉丝我不太能接受了
不过真要说的话,一个是不少恶魔形象设计的看不出和原型有什么关系,一个是过于堆砌设计要素导致这堆恶魔在大多数由金子一马以抽取原型特色+自由发挥创作的恶魔里格格不入是真的

久保由利香 发表于 2022-3-24 08:49

四天使我觉得不行,那个龙神种族的我倒觉得挺帅的

hamartia 发表于 2022-3-24 08:55

那些offer来的设计师都是在自己的个人领域里树立起极强风格和特色的人士,统筹的会社方在规划时不考虑作品的主题共性拼凑在一起就是这样了,严格说锅也不能让他们随便背
公正的说,机器人大战三法时金子一马设计的死黑天使也是在一众传统的日式英雄主义机器人中格格不入。这部机体的主题是与神对立的恶魔与死灵,并融合了前身枪魔神的枪支工业感。跟以向孩童为受众推出的动画出身机人在概念上有很大区别
这也能说明日式设计观中,个人特色太突出的那种作风的不适合单纯与同样作风强烈的组团。如果一个团队要“战士xN”才能运作,现在就既是战又是法还有牧,突出一个没有重心

不过这只是小问题。真4的问题在游戏机制上,而不取决于单纯视觉

先生空气 发表于 2022-3-24 08:58

我还是比较喜欢的,不同恶魔的画风极大差异和主线故事两个东京的割裂有种一脉相传的感觉。

topia 发表于 2022-3-24 09:11

真4的话各种画风过于混杂最后有一种抽卡手游感

hamartia 发表于 2022-3-24 09:14

另外这里我再提出一个思路,解释一下作画上格格不入的由来

韭泽靖,雨宫庆太他们都是在特摄领域里积累了丰富经验的资深工作者,所以不免他们对恶魔的理解有些带入了特摄片中怪人一角的皮套感觉。这个就是工作方法上一贯性带来的先入为主,让设计上的切入点有了偏差。
金子一马虽然也酷爱特摄,也会把特摄要素带进游戏里(你能在恶魔设计里看到相当多成田亨[初代奥特曼的设计者]的影响),但是总的画风要保持符合世界观的一致。这个切入点就是以游戏的角度去标准化游戏设计,而不是以特摄的角度去解释游戏。
以金子创意高峰期的黑客来说,背景都已经是现代了,所以对人类亲近的恶魔也穿上了流行的松糕鞋,或者身体上有了工业化的机械零件。虽然每个设计都是一个个体,但是聚堆就形成了整体。很多不理解的人会说画风扭曲怪异,但在作品自身成立的背景下是和谐的。

久保由利香 发表于 2022-3-24 09:16

还有土居给人的感觉就是平淡,不会水平失衡也不会太惊艳,在smt系列里面倒是挺合适的

gpx234mqx 发表于 2022-3-24 09:25

本帖最后由 gpx234mqx 于 2022-3-24 09:27 编辑

四天使和路西法是啥操蛋设计,完全排错作品了

甲贺三郎帅是帅,但是完全不是真女神风格
总之就是操蛋,不能想象勇者斗恶龙里出来一批假面来打的怪人吗?或者最终幻想出现鸟山明风格的敌人

peh 发表于 2022-3-24 09:53

我就记得老路的大光头和肿瘤手了..还有dlc里那个老いたる者挺喜欢的

—— 来自 S1Fun

u2deack 发表于 2022-3-24 10:15

最近正好也在玩
不确定哪些恶魔是谁设计的,但是是不是金子的应该大概可以感觉的出来
很多新恶魔的设计画面上要素太过复杂了,用了太多的线条,不够简洁
尤其是那个四天使

抹茶瓜 发表于 2022-3-24 10:23

筱原保老师的还行雨宫他们几个的是真不行 太违和

ouyang菌 发表于 2022-3-25 09:20

本帖最后由 ouyang菌 于 2022-3-25 09:22 编辑

翻wiki的时候突然发现,封面这张图里,walter头上那个恶魔是谁,我怎么完全没有印象

topia 发表于 2022-3-25 09:26

ouyang菌 发表于 2022-3-25 09:20
翻wiki的时候突然发现,封面这张图里,walter头上那个恶魔是谁,我怎么完全没有印象 ...

重新设计的阿斯塔洛特,应该是支线里的

ouyang菌 发表于 2022-3-25 09:57

topia 发表于 2022-3-25 09:26
重新设计的阿斯塔洛特,应该是支线里的

看了一下原来是新周目限定支线怪不得我没遇到,这么说应该还有不少其他我没遇到的新仲魔

adretyu67 发表于 2022-3-25 10:09

hagiwara 发表于 2022-3-25 11:40

四天使我不行,按理说正常画也不应该画成那样

hamartia 发表于 2022-3-26 03:36

ouyang菌 发表于 2022-3-25 09:57
看了一下原来是新周目限定支线怪不得我没遇到,这么说应该还有不少其他我没遇到的新仲魔 ...

新阿斯塔罗特是二周目C路线限定仲魔,决定路线后回都厅打boss

是杀还是帮黑武士那里选杀,L路线限定任务里有一个英杰天草。这个恶魔是金子一马在真3时就画完了,但一直没有出现在游戏里

决定路线后,东京西口公园那里有隐藏BOSS的魔人航空云(DLC的等离子是它的异色版),这个也是新设计不过不出现在剧情里

syndrome2032 发表于 2022-3-26 05:46

hamartia 发表于 2022-3-26 03:36
新阿斯塔罗特是二周目C路线限定仲魔,决定路线后回都厅打boss

是杀还是帮黑武士那里选杀,L路线限定任务 ...

天草imagine出过。不过4里登场用的2d图。
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