可是ign、gs之流写评测,虽然列出一堆优缺点,但也不是扣分制啊
老头环也有缺点不还是满分
媒体一般会写一个评分规则,比如这是IGN的:https://corp.ign.com/review-practices
分数是一个代号而不是可运算的阿拉伯数字,10分代表的评价是Masterpiece,不排除有缺点,像MGSV这种有明显缺陷的也给了10。
GS的:https://www.gamespot.com/review-guidelines/
10分代表的单词是Essential,大概就是玩家必玩之类。也都没有完美的说法。
媒体比较理想的打分模式可能是Eurogamer或Polygon的三分制(必玩,推荐,不推荐),但架不住阿拉伯数字的评分有流量,大部分还是不会抛弃的。何况无论什么scale,只要被MC加权平均以后就会得到一个百分制的分数,也就常常被拿来比较。 优点决定我玩不玩和评价的下限,缺点决定我对这个游戏评分的上限和游戏时长。当然优点和缺点也有一部分个人因素在内。 育碧游戏,缺点少优点多,但是优点无感缺点又有几个恶心人的
所以结论是挑游戏肯定是找对自己口味的优点
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