被老头环治好的电子ed又被真女5整回去了
男主很色,战斗和仲魔还是一样有趣,但是玩到千代田区实在受不了了,生理意义上的恶心到差点要吐。这大地图阴间配色配合完全没有路线参考价值的狗屎小地图已经够折磨了,再加上无处不在的掉帧,简直就是屎海里面钻出了一只吃大便为生的艾尔登兽。
一个既没有优美风景也没有精妙设计的大地图就和40岁大魔法师的jb一样真的有存在的必要吗?
如果说老头环圣树下水道的恶心是fs试图强暴我的**子,哪怕再恶心最后还能带来点快感,真女5的恶心就像是一个患了二十一三体综合征的脑瘫儿在用一个假jb捅我的肚脐眼。
我cnm,atlus 这就是小头代替大头思考后的代价吗。。。。 我听说这代地图设计的不错,还想买来玩玩的,有这么夸张吗? 买了真女5玩了十个小时后我认清一件事,JRPG真不适合我,和世界的交互太少了。xb2也是勉强逼自己通关(后来因疫情居家刷到了120小时,基本当手游玩) 真女5什么时候上PS,NS玩起来是真的不舒服 大鸟转转壬 发表于 2022-3-21 11:40
我听说这代地图设计的不错,还想买来玩玩的,有这么夸张吗?
地图设计是挺好的,但色调确实有点阴间,加上分辨率也挺低,经常抓瞎 设计问题有一些 主要是帧数加分辨率糊让人不适
—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 巧了,我打完真女五最大的感想是jrpg真适合我回去一口气把真女3HD,DSJ,真4,真4F一口气补完了,然后陷入了女神系列PTSD,预定要打的大奶都暂时没玩 三周目通关,真好玩。困难模式开荒有点逼课。 大鸟转转壬 发表于 2022-3-21 11:40
我听说这代地图设计的不错,还想买来玩玩的,有这么夸张吗?
主要是掉帧加这个分辨率把我搞得很难受,根本没心思体验什么地图设计了 千代田区是第几张图来着?我记得就第二张图都是红的看着不舒服,其他还好吧虽然小地图是难看,但老头环不是没有地图么?
我感觉真女神5的地图除了看不太出高低差还好,游戏就是要不停的找到适合高低差的地方从高处跳到低处来找东西嘛,本身地形的辨识和区分没问题就行。
就是到达很多地方都只有单一途径,只能通过很难发现的入口或者跳跃方式进去,虽然在探图的阶段蛮好玩,但问题是类似的地点实在太多了。不像一般游戏会有一个正常的主流路线,藏宝路线搞得偏僻隐蔽一些,真女5都说不清哪是主要路线了,在探图的阶段还好,探着蛮爽,但隔段时间,重要地点都会一时间想不起来该怎么过去。 downnote 发表于 2022-3-21 11:53
千代田区是第几张图来着?我记得就第二张图都是红的看着不舒服,其他还好吧虽然小地图是难看,但老 ...
第二张偏红那个图是最狗屎的,我亮度开最大都看不清前面的路 这俩游戏放一起比还挺有意思的,同样是轻剧情重探索,可能我先玩了环再回去SMT5也是这个感觉 本帖最后由 downnote 于 2022-3-21 12:18 编辑
老实说真女神5开荒挺好的吧其实?探图的乐趣就不用说了。我之前没有玩过这系列的游戏,但是玩起来整个的流程鼓励抓怪合成什么的,对这个系统也是蛮喜欢。
让玩家自动去熟悉领会这套系统的玩法,可以说对新人的引导也不错,同时是探图爱好者可以说乐子十足了。
我想起来自己前几天还发微博吐槽,真女神转生5跟老头环的剧情笼统地看起来差不多来着 人和人确实是不一样的,我看到法环是开放世界魂后就索然无味了,SMT5玩得不亦乐乎 我觉得很好玩,新图开荒难度适到好处,中期系统上手一路合成新恶魔很有意思。倒是后期核心好用的都是那几只反而缺少惊喜。真要说就是音乐略单调,不过这种有点精神污染的调子倒是挺符合游戏风格。真女5本就不是传统日式RPG,别人狒狒大段剧情演出,真女是开荒战斗5小时剧情5分钟,完全是战斗和收集导向的,剧情台词基本没闲聊直接讲重点,恶魔分支也就每个每个几句话帮着塑造世界观,妥妥的反主流。 SMT系列作为反传统JRPG的代表 现在已经能代表JRPG了吗. 让人感叹 NS机能太差了,这代画面也不咋地。
玩了十个钟头放置了。 本来和传统日本RPG就不是同一支的 本帖最后由 CswStar 于 2022-3-21 12:35 编辑
真女5的战斗强度太大了,基本没剧情,这一点和魂还是挺像的,虽然这战斗系统挺好玩的,但我觉得回合制rpg还是不适合这么搞,太容易让人疲乏了,我打了十几个小时也打不下去了,但P4G、P5、P5R我就玩的很开心 之前3重制打到后面实在是烦了差点5就不想玩了,要是我买之前都上论坛看帖可能我就不玩了
但是后来还是直接首发加全dlc了,玩了之后疯狂上瘾这就是我xb两作之后跑得最爽的地图,而且除了不能随时存档之外优化了很多以前故意刁难人的设计,恶魔也不会骗吃骗喝,合成也直观了很多。直接全支线全仲魔先通了一条线,除了帧数被机能拖累和可有可无的剧情对我来说就是去年年度最佳了
最近环玩到雪原玩不下去了就开了真女4也是一发停不下来 我试着玩了下是玩不下去,日本人是真的喜欢玩口袋妖怪这一套,抓怪培养有什么意思我是不明白 本帖最后由 YFIIII 于 2022-3-21 12:38 编辑
最大问题是帧数,过年时刷完阿尔宙斯后回smt5里又逛了会,第一反应就是当初在这逼帧数的情况下我是咋坚持通关的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 真女5我可是一口气打了80小时快乐通关 就2图前面体验差了点
—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 太刺眼了主要是 回合制魂其实说得挺准确,毕竟都是巫术的徒子徒孙,只是真女神更接近原味,魂则是改走即时战斗路线了
真5建议用模拟器玩,效果真不是一个级别 真女5的地图是目前玩过学野炊那套最好的一批了,让我都对a社重拾信心了
虽然之后就被黑客2把信心浇灭了 smtv大地图又没坠地伤害,被打残了就按L键回龙穴,小地图里也标了各种注释,这探索不比环轻松多。
而且难去的地点大多是依靠视觉误差,走另一边就能上。龙穴的位置也比老头环这种大路旁放几个篝火有讲究多了(开雾也是)。。。
我掌机玩的,除了第二个图瞎眼其他都还行 whzfjk 发表于 2022-3-21 12:52
这 smt5 的地图评价怎么两极分化
因为色调是真瞎眼但是大地图设计真的好玩,但是两个大迷宫特别屎 本帖最后由 pf67 于 2022-3-21 13:06 编辑
大鸟转转壬 发表于 2022-3-21 11:40
我听说这代地图设计的不错,还想买来玩玩的,有这么夸张吗?
地图设计的是非常好的,可以说单纯箱庭设计角度是比环要好。
但是就是配色和音乐很阴间,所以更挑人。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 两个游戏都玩过,只能说吹smtv地图比环好的太魔怔了 同样打了100多小时,环后面给我只有痛苦,smt5哪怕最后张图莫名的等级差,明显没做完的内容我还是玩得很开心,人与人不能一概而论 https://p.sda1.dev/5/cbc6f1ab7ee6f665ce81a90b3a20431f/IMG_CMP_206476990.jpeg好玩的一批,跑图方面,是最强的atlus游戏,p5r这场面连提鞋都不配。
尤其是多周目打速通的时候,不遇敌技能一开,一路疾奔,跑跑跳跳,七拐八拐。
主角自己与地图的交互很喜欢比某些动作游戏都要好,慢走快走疾跑跳跃,这些交互,做的又流畅又好操作。
本身主角没有掉落伤害,还能跳,地图上设计的路线又支持你可以一步不停的直接过去。
这个感觉就和晓月圆舞曲最后拿到黑豹魂满大街逛的体验是一样的
在跑图这方面,是我玩过最好的第三人称跑图。
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 环和地图的交互可太差了。。(如果支持一个望远镜标点就好了。。