这次老头环甚至有学建筑的姑娘问我说好喜欢城堡,能不能买来划水只看风景
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 王室幽魂和咒蛙还有呕吐怪不恶心????
打的我汗毛倒立 参考死亡空间?
要的就是恐怖谷效应
还有那种好怪哦再看一眼 环的蒙古马(手指怪)我很喜欢,希望见到更多,空中漂浮着的没有瞳孔的大型人头应该也很带感,也许可以朝着这个方向努力一下。
JRPG可以多造点像赛博婴儿之类的怪设。
jellyhero 发表于 2022-3-17 13:03
这些游戏又不是只有恶心怪物,也有好看场景啊
这次老头环甚至有学建筑的姑娘问我说好喜欢城堡,能不能买来 ...
不开玩笑的说,请用风灵月影。 本帖最后由 Tring 于 2022-3-17 17:00 编辑
个人感觉,同样是猎奇,绯红那个猎奇就显得有点漏。
就算在猎奇里掺X暗示也不是什么少见的事情,
但是掺进去的是XP皮靴大长腿,就怪起来了。
“哇,好怪!哈哈哈,真是太怪了。”
“……”
“嗯?……等等?……你该不会真的……不不,不应该……”
的感觉。
优秀的美术和恶不恶心并不是强相关的。 老头环和只狼已经比魂1恶魂给人的精神压力小多了吧 恶心只是副产物,关键是富有想象力的设计
恶心流俗的怪设其实是很无聊的
楼上面有人提到剑风传奇,那么就借它说事儿吧:
剑风和FS的怪设都是有着巧妙的恐怖谷效应在的,仅仅是把人和其它东西嫁接一起是不够的
举个例子,剑风的幻造世界篇开局时,登场的那条八岐大蛇/hydra,面部带有灵长类特征,但又不完全,效果拔群 设计猎奇怪物是很需要水平的,如何设计的逻辑自洽,让人感觉这种怪物脱离了现实又有着极高的审美估计就是老贼的水平所在
上面我也有人提到了去年的绯红,怪也是各个猎奇,但是说水平堪忧,很难有什么深刻的印象,黄毛妹子遍怪异的CG属实心里阴影了 代练水笔 发表于 2022-3-17 17:19
自带滤镜萌化成藤蔓怪,千面避役和臭臭泥,不说别的咒蛙真的不萌吗
那眼睛看着像奶zi,然后就太精污了 其实是美术风格独特 太精神污染的也不好,色孽那些柰子怪如今就出不来 缝合 切割
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