Liquid_Snake 发表于 2022-3-13 14:41

暗口崩子 发表于 2022-3-13 14:42

对,球球你们别做什么傻逼单机游戏了,多做点手游!

苏西踩我了 发表于 2022-3-13 14:46

我真的在想,老头环学原神的培育内容会怎么样,都是人物升级武器升级,都是大世界加地牢

再来个护符属性随机要刷要升级……

再来个抽人物,这个人物只能用剑盾,五星人物半狼只能用特大剑……

syndrome2032 发表于 2022-3-13 14:51

没啥问题。

AgarthaWinds 发表于 2022-3-13 14:53

原文正文基本是复制粘贴知乎上一篇学术整活文,也不知道作者是真信了还是为了应付随便抄抄没想到火了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

厨具战士 发表于 2022-3-13 14:56

千丈磷 发表于 2022-3-13 14:56

不以为耻反以为荣

厨具战士 发表于 2022-3-13 14:57

wety 发表于 2022-3-13 15:00

手游傻瓜这么多,活该腾讯赚钱不是

qwwsong 发表于 2022-3-13 15:00

看起来后面都是吹魂的
还算有自知之明没说因为我们收入高所以我们游戏做的好,已经比一部分人强了

战狼PTSD 发表于 2022-3-13 15:01

shimotsuki14 发表于 2022-3-13 15:02

挣钱不寒碜,问题是做不出真正质量好的,嘲笑做好游戏的挣钱不多就…

Kojimaru 发表于 2022-3-13 15:04

tx员工陈述事实,没毛病

zxlice 发表于 2022-3-13 15:05

本帖最后由 zxlice 于 2022-3-14 10:44 编辑

其实他们算两个不同行业的公司吧博彩行业和游戏行业

pokemankind 发表于 2022-3-13 15:05

lastimempty 发表于 2022-3-13 15:05

虽然这语气让人很不舒服,但更让人不舒服的是他说的都是事实

火星妇三田 发表于 2022-3-13 15:06

每一个手游玩家都有责任

citrus 发表于 2022-3-13 15:08

阿这,按泥潭风评,魂系列不是输完野炊老滚,输仁王龙信猛汉,再输育碧,再接下去没得输了吗?称之为“优秀”,足见腾讯的水平不行

Petilil 发表于 2022-3-13 15:11

也不用笑话腾讯,传统游戏公司别说做手游做到腾讯水平,能靠手游稳定赚钱的才有几家?

a-ha 发表于 2022-3-13 15:11

来点游戏圈恶臭建政,我一直认为国内手游没有自己的自主性,这点应该是不少人的心头大患
应该说国内手游的发展史,大体上就是把其他游戏行业的爆款移植到手机上大赚特赚的历史。而手游本身的创新,或者说独立于这些"爆款"依旧能独立存活的能力,其实是要打个问号的。

当然,如果是前几年,随着能移植的爆款越来越少,以及国内手游行业即使脱离这点也在看似能正常发展,使得大家都心照不宣选择性的忽视了这个问题。但是自2020年始各种超出传统手游人预想的各类离奇现象把脸打的啪啪作响,现在就连最保守的人也必须要重新开始思考这方面的问题了。

魔法酪饼 发表于 2022-3-13 15:13

真亏他好意思提啊,鹅厂研发基本就是流量变现工具,业绩和研发人员素质不能说完全没关系吧。。。但主动这么提是真不嫌丢人啊

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

bas3721 发表于 2022-3-13 15:13

hentianwuya 发表于 2022-3-13 15:14

syndrome2032 发表于 2022-3-13 14:51
没啥问题。

明明是瞎J8扯淡,魂系列总销量3000W,即使按每份30美元,也是9亿美元的总收入,腾讯啥项目月流水有9亿美元?王者荣耀年最高收入100多亿人民币,换算成月流水就是10亿人民币,最多2亿美元。

RinQ0326 发表于 2022-3-13 15:15

tx自家游戏如果离开tx的社交平台,估计很难赚到大钱了

Redis 发表于 2022-3-13 15:16

415452356 发表于 2022-3-13 15:17

awertg 发表于 2022-3-13 15:24

只看题目,把环和恶魔城做对比倒是没问题

缺德猫 发表于 2022-3-13 15:24

断章取义请只放那一句,整篇放出来会让人感觉说的没错。

wbtsy 发表于 2022-3-13 15:33

本帖最后由 wbtsy 于 2022-3-13 15:35 编辑

缺德猫 发表于 2022-3-13 15:24
断章取义请只放那一句,整篇放出来会让人感觉说的没错。
问题是,哪个腾讯手游的月收入大于几千万魂全系列的总收入?这不是吹牛吗?

chivalry 发表于 2022-3-13 15:34

南极贱畜对游戏行业有哪怕一期贡献吗?

坏未来 发表于 2022-3-13 15:40

常世 发表于 2022-3-13 15:40

尽管中国两院院士总收入加起来,未必能及我国娱乐圈一些明星的年收入甚至月收入

センコウ 发表于 2022-3-13 15:43

hentianwuya 发表于 2022-3-13 15:14
明明是瞎J8扯淡,魂系列总销量3000W,即使按每份30美元,也是9亿美元的总收入,腾讯啥项目月流水有9亿美 ...
我们预估2020年1月《王者荣耀》真实流水情况应在90.84亿元左右,创造历史新高。

人说的真是事实……

干草车 发表于 2022-3-13 15:45

bloodalone 发表于 2022-3-13 15:49

hentianwuya 发表于 2022-3-13 15:14
明明是瞎J8扯淡,魂系列总销量3000W,即使按每份30美元,也是9亿美元的总收入,腾讯啥项目月流水有9亿美 ...

不知道数据就别张嘴就来显得井底之蛙,王者荣耀年最高收入100多亿rmb都出来了

中二小旋风 发表于 2022-3-13 15:49

没用,魂类玩法是由某种深层叙事价值发展而来的,分析再多也是抄个皮毛,削尖脑袋去赚钱的公司根本学不来

大鸟转转壬 发表于 2022-3-13 15:51

这文章给tx的人看完全没问题,因为对tx而言流水最为重要,所以恰恰需要说这句话

BallanceHZ 发表于 2022-3-13 15:51

hentianwuya 发表于 2022-3-13 15:14
明明是瞎J8扯淡,魂系列总销量3000W,即使按每份30美元,也是9亿美元的总收入,腾讯啥项目月流水有9亿美 ...

genshin年收入预估都300e了,农药怎么可能只有100e

Cranberries 发表于 2022-3-13 15:56

确实low,在fromsoftware的估计大部分都是读的日本游戏专业大专,一堆985清北的做的游戏还不如大专。

zzzplht 发表于 2022-3-13 15:58

婆罗门面对事实的勇气都没有
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 腾讯游戏策划:魂系列总收入尚不及我司部分项目月流水