重温ufo的空境,发现记忆真的会美化很多东西
第一次看空境都已经快十年前了,当时的感觉就是“哇牛逼”,作画氛围剧情都给当时还不算很扭曲死宅的我留下很深刻的印象。总之就是时髦值拉满现在回看,虽然也是好片子,但是发现水准比记忆中那个印象逊色不少。人物作画崩坏的地方不少,动作作画方面以现在的角度来看好像也就这样,而且特效也没有后来ufo的那么炫。可以看得出ufo在空境之后花了很大的力气才最终进化成现在鬼灭的作画拉满特效拉满的水平
但是文戏倒是比现在ufo强不少,配合梶浦由记的音乐真是氛围拉满。那时候的ufo还会用各种蒙太奇插叙倒叙,为啥现在文戏方面都丢了?
这么多年特效还不进步倒闭得了...文戏好一个重要原因就是原作底子打的特别好,改起来也省心不少. 当年矛盾螺旋崩的还不惊天地泣鬼神?其实也就是前几章比较惊艳,后面就不行了 常有的事啊
记忆这东西本来就不可靠
这么多年的技术进步其实也挺明显的 原作就配合的好就会很省力 因为青木英和尾崎隆之都退社了
尾崎退社后,连ufo为游戏制作的op都倒退了 本帖最后由 Neinzul 于 2022-3-13 00:48 编辑
那时候在b站看空境经常绿屏当时的办公本看1080p视频都卡 很正常,当年玩ps2觉得3d效果好棒,现在回头看简直不堪入目…… 特效效果如何当然是跟同时代作品相比较啊,20年后你看现在的作品肯定也会觉得作画差。 与其说是记忆美化,不如说在当时你觉得是美的,现在时过境迁审美标准变了。 算是在当时深入了解动画的一个切入点吧,从此打开了背景音乐鉴赏之门,就感觉那时的大妈在用器方面相当的克制但一样实现了相当好的效果。
cantripkyon 发表于 2022-3-12 22:51
当年矛盾螺旋崩的还不惊天地泣鬼神?其实也就是前几章比较惊艳,后面就不行了 ...
矛盾螺旋是前半段闯死人窝那段画风可怕,之后大战麻婆那里水准还是在线的 也有相反的
比如最近我去重温精灵守护者
我只能说这么多年前的片子,放现在还是能完爆很多新番的 空境算是我时不时会拿出来重温的东西了,看着青涩的飞碟桌真好啊 空境的文戏吊打现在的飞碟桌吧 但实际上空境都是快15年前的作品了
其实还行,关键是bd盘画质太烂了 矛盾螺旋放到今天也很惊艳啊 蘑菇当年文戏写得好,动画配合梶浦由记和kalafina的音乐后更上一筹
—— 来自 S1Fun 可能因为歌带感
—— 来自 ZTE NX701J, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 越炫就是越好吗? 断翼 发表于 2022-3-13 00:24
因为青木英和尾崎隆之都退社了
尾崎退社后,连ufo为游戏制作的op都倒退了 ...
应该是说平尾隆之吧,还有少女终末旅行的监督叫尾崎隆晴 但是空境的音乐依旧悦耳动听 piofg 发表于 2022-3-13 15:02
应该是说平尾隆之吧,还有少女终末旅行的监督叫尾崎隆晴
对,就是平尾隆之,当年矛盾螺旋一出。他师傅今敏去看了,对他大加称赞
后来执导弑神者2的游戏OP也大加好评,在ytb上获得不错的点击数
南万老板觉得有这点击数搞动画话肯定能行,于是推行动画化,结果TV工期等诸多因素导致顾此失彼,只能黯然离开UFO 空境最值得品味的还是最后根源和黑桐雪中对谈那段 泥潭也有逐帧看砍尸体那段的吗 空境就是小刀互捅的故事,你这要怎么整的像后来一堆对军对城宝具那么炫。 当年还是用DVD设备拍的片子, 画面感觉不算突出但作为剧场版下限还是可以的,不像某些TV动画经常出现明显影响观感的场景,故事上,忘却录音感觉和其他几部关联很小,听说是对小说做了很大改动
页:
[1]