羽生顶针 发表于 2022-3-12 21:42

Jietf 发表于 2022-3-12 21:50

这游戏要算得算探索部分的时间
战斗方面小马过河build不同花的时间差别太大了
有人一个boss能卡一下午,我基本上没几个卡我的

KOGmk2 发表于 2022-3-12 22:09

出租车司机 发表于 2022-3-12 20:16
巫师3主线非常长,长的我都没耐心打完,最后云了一下结局,最终boss就这?

要是这游戏把站桩尬聊的演出精 ...

巫师3?主线?只走主线的话45-50小时肯定完事了

梦飘零 发表于 2022-3-12 22:48

xb2只打主线以及部分异刃开环140小时还没通关。

back57992 发表于 2022-3-12 22:52

120小时还没到火山

Pz079 发表于 2022-3-12 22:58

一个标准的rpg游戏通关时间是一般是100个小时…

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-12 23:00

本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2022-3-12 23:01 编辑

最近玩正义之怒,通关一次得100多小时开外了,还是简单难度

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-12 23:03

半月的时 发表于 2022-3-12 20:15
刺客信条每作都可以玩100小时

别提了,acod我打150小时发现还有个亚特兰蒂斯的dlc没摸,弄得我英灵殿玩了个开头就ptsd了

哈罗 发表于 2022-3-12 23:05

Pz079 发表于 2022-3-12 22:58
一个标准的rpg游戏通关时间是一般是100个小时…

这就属于扯淡了

Pz079 发表于 2022-3-12 23:14

哈罗 发表于 2022-3-12 23:05
这就属于扯淡了

这怎么扯了?我一直以为一个RPG游戏就是按照100个小时的容量设计的

翼宿一 发表于 2022-3-13 00:19

XBDE 通关一周目就八十小时,还没怎么练级和清支线,算上后日谈之类的初体验也能轻松破百小时,更别说 JRPG 堆内容是非常普遍的…

旧梦囚心 发表于 2022-3-13 00:33

巫师3我在ps4上玩了五十多个小时,主线做完了男爵任务,在熟悉了游戏机制,昆特牌玩法,部分主线指引以及了解了部分地图,度过了一个游戏的新手摸索期的情况下,在steam上重开然后一路玩下来,依然用了一百八十个小时。本体一百二十多个小时,石之心dlc十多个小时,剩下血与酒dlc五十多个小时,要说内容量多不带重复,巫师3应该有一席之地

0zero0 发表于 2022-3-13 00:42

76小时白金,90小时补全支线和地牢

Vladimeow 发表于 2022-3-13 01:02

nemesia 发表于 2022-3-13 08:32

核心内容量确实惊人,光boss独立建模数量可能就比野炊战神这种换皮游戏的所有敌人建模要多了,总时长少是因为没有像其他游戏一样做成4399小游戏集合而已。

hcho 发表于 2022-3-13 08:54

主要是容错低,重复跑太多了,感觉推进特别慢

论坛助手,iPhone

热风疾风 发表于 2022-3-13 09:36

本帖最后由 热风疾风 于 2022-3-13 09:39 编辑

羽生顶针 发表于 2022-3-12 21:42
我现在刚好玩了50个小时,王城下水道还没去,火山还没去,雪原刚点了第一个火,菲雅支线还没做,感觉比当时 ...
我现在55小时,刚上高原不久,这帮半神就打了格瑞克和拉塔恩。
不敢说这游戏多好玩,至少量大管饱是有的

oniwarud 发表于 2022-3-13 09:43

nemesia 发表于 2022-3-13 08:32
核心内容量确实惊人,光boss独立建模数量可能就比野炊战神这种换皮游戏的所有敌人建模要多了,总时长少是因 ...

野炊光一个波克布林的ai水平就能把环从小兵到boss的弱智ai拉一起秒了,新战神同理

寂长无星夜 发表于 2022-3-13 09:47

我一周目白金了游戏时间也就80h左右......

buchaladi 发表于 2022-3-13 10:16

游戏容量之王,我想还是WOW\GTA5这样的长寿更新游戏能说说。

jy000129 发表于 2022-3-13 10:29

nukejoker 发表于 2022-3-12 20:41
不算。60级的WOW才是真正的前无古人后无来者。

同意,黑石山的内容老头环的王城和史东城加一起都比不上

Gniyehz 发表于 2022-3-13 10:49

本帖最后由 Gniyehz 于 2022-3-13 10:55 编辑

nemesia 发表于 2022-3-13 08:32
核心内容量确实惊人,光boss独立建模数量可能就比野炊战神这种换皮游戏的所有敌人建模要多了,总时长少是因 ...

讲真的,老头环所有怪包括boss的ai,没有一个达到野炊中波克布林的水平,作为一个偏向战斗玩法的游戏,着实有点让人无语。

而且老头环游戏同样也存在大量的换皮怪设计啊

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

すぴぱら 发表于 2022-3-13 10:53

泥潭真爱xb2跑了140个小时

574802531 发表于 2022-3-13 10:53

makar0601 发表于 2022-3-13 10:54

老头环这全部敌人加起来互动还没一个波克布林复杂,别吹啥量了

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

nemesia 发表于 2022-3-13 10:58

本帖最后由 nemesia 于 2022-3-13 11:03 编辑

oniwarud 发表于 2022-3-13 09:43
野炊光一个波克布林的ai水平就能把环从小兵到boss的弱智ai拉一起秒了,新战神同理 ...
ai水平高战斗玩法差到极致,无限时停无冷却喝药的游戏也就只能吹吹ai了,就跟大表哥吹马蛋细节。

nemesia 发表于 2022-3-13 11:00

本帖最后由 nemesia 于 2022-3-13 12:11 编辑

这是某某群的饭圈出警???突然一堆人连续几楼复读同一个观点同一个例子。

574802531 发表于 2022-3-13 11:04

Tackstone 发表于 2022-3-13 11:14

有句讲句,环这战斗好意思说别人玩法差么?

沙发果冻 发表于 2022-3-13 11:20

野吹战斗玩法极差,我真是头次听说这观点

0zero0 发表于 2022-3-13 11:23

环除了本作内的换皮,以前系列的素材小改一下就拿出来用的可不少啊。野炊和新战神都是全新的啊

trentswd 发表于 2022-3-13 11:23

我的评价是,不如上一个说完成度的贴

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

xxyyhhjj 发表于 2022-3-13 11:29

这作能吹的只有演出吧。

Burabura 发表于 2022-3-13 11:34

要是支线全清全收集
ac奥德赛随便200h

18300625949 发表于 2022-3-13 11:36

你玩过gta5吗?

Kazepollar 发表于 2022-3-13 11:37

makar0601 发表于 2022-3-13 10:54
老头环这全部敌人加起来互动还没一个波克布林复杂,别吹啥量了—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11 ...

不要随便说气话
我真不信加起来没一只波克布林多

nancygreenlife 发表于 2022-3-13 11:42

nemesia 发表于 2022-3-13 11:00
这是某某群的饭圈出警???突然一堆人连续几楼复读同一个观点。

不是你先提的野炊战神吗?后来人对你的话发表看法罢了

nancygreenlife 发表于 2022-3-13 11:47

Kazepollar 发表于 2022-3-13 11:37
不要随便说气话
我真不信加起来没一只波克布林多

反正单比明显是不在一个层次。顺便宫崎英高也有话说的,我这设定都是些半死不活的东西,AI呆傻才对得上魂味

半月的时 发表于 2022-3-13 11:51

nemesia 发表于 2022-03-13 11:00:30
这是某某群的饭圈出警???突然一堆人连续几楼复读同一个观点。明显硬伤的观点,还不允许别人举例反驳了?人说的又没有问题

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Kazepollar 发表于 2022-3-13 11:53

作为一个开放世界里面能有接近200种不同类型的怪物,我觉得已经很足了呢
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