zexal5ds 发表于 2022-3-8 10:18

我不是曾小贤 发表于 2022-3-8 11:48

词条,简单来说就是暗黑那种装备驱动。
或者给你一个城堡当堡主,城堡里面放一堆逃难来的NPC,家里面还有个人称呼你为将军,每天让你去通马桶。

个人倒是希望有新维加斯那种数量很多的NPC剧情,和加点有关联的大量对话,而不是继续谜语人。

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Viteeee 发表于 2022-3-8 12:07

设计一个神经病模式:

- 玩家只有一个存档,死后自动删除
- 玩家必须打败游戏里所有BOSS
- 游戏的各个节点都有时间限制,比如必须在一小时内点亮史东威尔门口的篝火等等
- 游戏无法通过任何方式暂停,包括打开菜单、切出后台等
- 野外的动物会有随机的附魔,包括速度变快、攻击变高、死亡尸体爆炸等
- 野外会有雷暴、龙卷风、大雪等特殊天气,会降低玩家移动速度或者造成伤害
- 武器和装备有耐久的设计,使用若干次数后损坏,需要花费魂修理
- 一切进入战斗状态的敌人都会追杀玩家到天涯海角,永远不会重置仇恨
- 食物、药品和消耗道具会腐败变质,品质越高的道具变质时间越短
- 夜晚和地牢中玩家的视野变成1/5,装备提灯或者火把可以把惩罚变为1/3
- 游戏里包括人物和装备的属性在内的绝大部分的数值不再显示,数字会变成??
- 玩家身边从开局就有个等级1的小跟班,跟班在战斗中被杀死则游戏失败

打通这个模式可以把全程无剪辑录像寄给FS进行认证,全球前20名认证成功的玩家可以在工作室墙上获得一块记载着丰功伟绩的个人铭牌。

这个模式,嗯就叫The Ultimate吧
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查看完整版本: 老头环加入哪些设定可以变得更肝(逼死强迫症)?