ツナシ·タクト 发表于 2022-3-4 01:12

卡比DEMO打完了,感觉一点都不自由

能吸入的道具和敌人没想象中的多,每个关卡地图也比较小,能变换的形态只有几种,引导也很生硬,画面提示你吸入道具,走一走按照pv里的方式解密,然后吐出道具。。
虽然现在这个时间点说这个显得有点钓鱼但这就是我现在的真实感受,可能我看了预告片对这作预期太高以至于用了不符合这款游戏类型的标准在要求她吧。。

yuusuke 发表于 2022-3-4 01:18

你是不是觉得这是正式版啊...

topia 发表于 2022-3-4 01:19

毕竟试玩版,卡比本来也就是**游戏,除了镜迷宫
这次没做成箱庭还是有点失望,就是把之前的横板3d化了而已

ジム 发表于 2022-3-4 01:20

其实就是2D横板转成3D玩法了而已,其余的都是一如既往的卡比系列的味道,只不过宣传片一开始让人觉得更类似马尿奥德赛吧,而实际是哪怕和马尿3D世界比也差得很远。。。反正我玩好DEMO直接打消任亏券换这游戏的想法了。。。

猫不萌 发表于 2022-3-4 01:20

你对他要求太高了,这系列比马里奥还要大众化

小小雪空 发表于 2022-3-4 01:26

但是卡比很可爱,所以这一切都不是问题×

狞猛泡狐龙 发表于 2022-3-4 01:34

crosz1985 发表于 2022-3-4 01:40

主要是之前的播片加副标题探索发现让很多人拉高期待了吧

ladiesman802 发表于 2022-3-4 01:43

我记得以前的卡比很难,现在发现其实有手就能过关

SST-Ting 发表于 2022-3-4 01:46

別當成是奥德賽,更偏向3dw的線性關卡

chenflyyy 发表于 2022-3-4 01:49

之前的pv让人以为不敢说是开放世界,至少会是奥德赛那种箱庭,结果还是原来的线性关卡,只是从2d变成3d了
还有这只是试玩的前三关,难度低引导多很正常,而且卡比系列本来就是有手就行的妇孺游戏

星海坊主 发表于 2022-3-4 02:02

全世界大概只有我一个人不希望做成奥德赛系列甚至马里奥也不希望做成那样

但是这试玩版暴露了一个问题:空气墙太多了,作为一个比马里奥还重收集的游戏你好歹用点明确的障碍物把不能走的地方给封住让人不要费时间通过试错找收集,3d大陆和3d世界可没这样搞空气墙

GuardHei 发表于 2022-3-4 05:41

demo还没玩
但是除了第一个pv,后来pv都是越看越线性啊

—— 来自 S1Fun

Troywest 发表于 2022-3-4 08:11

最大的问题我觉得是在如此简单的3d箱庭中。帧数没60。。。远处的敌人帧数估计就15吧,一顿一顿的,和mhr的设计类似。玩法设计什么的不说,性能表面层面被四年多前的马里奥奥德赛完爆了。这就是第一方和第二档方的差距么?

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

77is77 发表于 2022-3-4 08:17

whitechapel 发表于 2022-3-4 08:22

克里斯邓恩 发表于 2022-3-4 08:23

只能说之前的卡比奥德赛言论害人了

Methon 发表于 2022-3-4 08:26

但是不得不说卡比的形象看着就是比马大叔舒服,使我的游玩过程挺有幸福感的

M0kha 发表于 2022-3-4 08:34

把马大叔换成江浦可破

rt7539515 发表于 2022-3-4 08:35

指望hal一做横版都能掉帧的工作室能有epd8的水平是不是搞错了什么

hl氏 发表于 2022-3-4 08:38

我第一次看PV就猜到是过关型,关卡布置怎么看都不像是箱庭的逻辑

temsep 发表于 2022-3-4 08:51

leo204672099 发表于 2022-3-4 08:54

星海坊主 发表于 2022-3-4 02:02
全世界大概只有我一个人不希望做成奥德赛系列甚至马里奥也不希望做成那样

但是这试玩版暴露了一个 ...

空气墙多的原因在于本身能力的问题吧,马里奥你跳出去了,基本没法救回来,卡比不行,他有持续飞行能力

Erubit 发表于 2022-3-4 09:16

不会有人指望hal能一步直接吃成胖子吧

渺小小 发表于 2022-3-4 09:19

本帖最后由 渺小小 于 2022-3-4 09:24 编辑

前几代都是像游乐园里的微景小火车一样每个关卡给你个浅显易懂的机制,跟着机制走就成了。
这次从试玩看还是一样的路子,比以往胜在了表现力上。
我相信“妇孺们”会比以往更吃这套。


往深了走评价好坏,我觉得还是要看甜点“表关”结束以后的部分。
跟大家的刻板印象有很大出入的是,这些年卡比的硬核点是战斗而不是关卡设计和箱庭探索什么的。
这次“3D化”后给了卡比在战斗上更多的可能,可以说是最大的进化了。



就想玩玩乐呵下的人群里口碑好不好要看关卡舒不舒服,最终战是否异常火爆。(这些年最终战一般为多阶段的超豪华演出,可以算是卡比系列一大卖点了。)
在婆罗门这里的口碑好不好就要看如何挖掘战斗系统在类boss rush模式上提高上限了。



当然还少不了一如既往的挖掘剧情····
那个大耳朵耗子一看就不是什么好人

nunotenn 发表于 2022-3-4 09:31

味儿还是卡比那个味儿

失望的人应该是觉得以往2d卡比没劲,换成3d就能变马里奥塞尔达
实际变成3d了,但流程上还是跟2d大致上差不多,所以才失望吧
提醒一下卡比系列有难度的向来是TA和RTA,并不是普通通关嗷

不过战斗方面应该变化很大了,
虽然体验版看不到出招表,但肯定会有不少招式变动(比如冰没有了空中B和dash空中B)
坐等TA大佬们传更多记录

back57992 发表于 2022-3-4 09:42

对我来说还是太简单了。其他都挺好

hellightning 发表于 2022-3-4 09:43

这作能力最后能有20种吗,感觉3d操作和能力进化都在限制能力的数量...

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

hansel 发表于 2022-3-4 09:47

hellightning 发表于 2022-3-4 09:43
这作能力最后能有20种吗,感觉3d操作和能力进化都在限制能力的数量...

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Androi ...

感觉是会削减一些,所以塞了卡比吞小车车吞灯泡这种不需要搓招的能力

ziyer 发表于 2022-3-4 09:50

确实距离一开始的期待差了不少,只能说微小的进步吧

GuardHei 发表于 2022-3-4 10:10

Troywest 发表于 2022-3-4 08:11
最大的问题我觉得是在如此简单的3d箱庭中。帧数没60。。。远处的敌人帧数估计就15吧,一顿一顿的,和mhr的 ...

确实有技术差距
但分辨率和特效卡比其实高于奥德赛不少
而且动画抽帧奥德赛也有,没办法cpu就那样,奥德赛很多时候popin挺严重的

—— 来自 S1Fun

yan38324 发表于 2022-3-4 10:14

个人比起马里奥更喜欢卡比 毕竟手残党福音

Pettabuz 发表于 2022-3-4 10:16

一打开发现30帧还掉帧心都凉了一截,配上这个过饱和色彩看着头晕

kyonkoism 发表于 2022-3-4 10:17

3ds上不早就是3D卡比了么,只是游玩还是横版

这次主要还是大家看宣传,虽然内心都知道不可能做的比奥德赛探索更好玩,但是起码也得靠一靠,线性点无所谓,结果是纯线性+空气墙,落差当然就大了

星海坊主 发表于 2022-3-4 10:51

没有掉帧啦,稳30帧

GuardHei 发表于 2022-3-4 10:57

https://youtu.be/1vphJq8z2CE

看检测帧数确实还蛮稳
我个人体感是刚开头那个海滩那一段有点掉帧,后面就正常

—— 来自 S1Fun

hisousihou 发表于 2022-3-4 11:04

掉帧有的不过试玩版不多
有个视角切换的拐角我跑到一棵树后面就会明显变卡
不过也不妨碍游玩就是了
希望正式版不会有太多这种情况

lucius 发表于 2022-3-4 11:36

等个二手,闺女喜欢,暑假可以安排一下

lucky95 发表于 2022-3-4 17:31

dreamquest 发表于 2022-3-4 18:07

小时候春游,有同学拿个gb玩卡比,打一个太阳月亮的双子boss,死了好多次,换谁上都打不过
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