魂3可都是16年的游戏了,这么多年出一作怎么可能会腻呢,不过环确实算是魂的集大成之作了,下一部fs作品希望是血源2或只狼2或精神续作吧,个人觉得血源和黑魂的区别还是挺大的。
FUZE 发表于 2022-3-4 01:30
所以我选择开摆
用大盾 叫分身 踩冰脚
做最真实的自己
其实只要把“叫分身”这一步去了,基本又能变回受苦游戏
主要看隔多久吧
只狼区别还挺大的
你是不是玩了1的重制所以感觉没多久啊,魂3其实已经是很多年前的事情了
当然我还是更期待只狼这类创新的,FS美术眼光还是挺刁钻了,比起系统感觉更希望构建一个新意的世界
玩完环之后可能很久不会再碰了吧,fs下一部应该也不是魂了
但是环玩两三百小时没什么问题
没腻,更别说这代那么多build了,还能玩好久
没腻,撑了,再出魂3那种水平的肯定没啥波动了
这些都不重要,魂只需要是个高难度受苦游戏即可
魂我也腻了,搞血源2吧,感觉血源那套系统更有扩展价值
真没有,全年11月才刚打完恶魂remake。你魂从来都是当清版通关游戏玩,本来系统底子就还可以,只要地图水平在线就不会腻。
本帖最后由 塞利斯 于 2022-3-4 10:31 编辑
没腻,不过这肯定不是楼主你想要的答案。
有没有一种可能,并不是你腻了,而是闭上眼回忆这些年玩了有映像的只有宫崎老贼的东西
反正我还没腻
你凭什么可以代表"玩家整体"?
我个人没腻,你腻了我可以理解,别急着代表别人
—— 来自 meizu MEIZU 18 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
反正我是腻了,只狼创新了一点,结果环又回去了,所以丝毫没有玩的欲望
框架重复是一回事,但是架不住老头环的高质高量啊,真的有人会拒绝永恒之城、王城这么牛逼的内容吗?只能说宫崎英高这代确实很讨巧,没做出血源或者只狼那样的框架更新,但是做出了究极无敌豪华黑魂4,反正我是没啥怨言了
其实挺希望能进一步创新的,血源,只狼就很好
环给我的感觉就是魂4
希望下一作能贴近只狼的战斗系统,做一个打铁魂出来,战斗肯定比环好玩得多
本帖最后由 大鸟转转壬 于 2022-3-4 11:36 编辑
小高或者说FS社爱取巧,只狼里面就体现的淋漓尽致,所以有时会有出乎意料的新鲜感
确实有些腻了,我个人希望下一作能尝试些新东西
这作只能说真的在体量上做到了量大管饱,但是内核上没做出什么太新的东西
思路和只狼正好是相反的,只狼的成功很大程度上是做了恰到好处的减法
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-3-4 12:32 编辑
3d恶魔城除了fs还真没几个做的合我胃口的,不腻,都隔多少年了。
而且一直在加新东西。
魂1的主角放到法环里绝对要被暴虐
不过魂一的整个地图联通绝对是前无古人后无来者了,fs社自己也做不出来了吧
—— 来自 S1Fun
“抛开事实不谈,十年如一日热爱魂游戏的都是脑瘫。”
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
我没有腻
腻了
腻了,魂123都是200+个小时,血源不知道,只狼70个小时,环没买
怎么说呢,要是两年后再出个魂我依然不觉得腻,但是现在吧..
这代体量太大了,如果不做开放世界注点水拆出三个魂(本体)不是问题,打到后面有点疲是真的
我就等个肉鸽mod了,没随机物品不想打二周目
FUZE 发表于 2022-3-4 01:11
怪物猎人这个系统是这样 但是从2g个现在的怪物猎人世界 感觉区别也不小了
虽然从恶魔之魂到法环也加了很 ...
那黑魂2被开除就没有争议了
早就腻了,只狼还稍微有点变化。
玩家腻没腻看销量不就知道了,环这次的销量足以看出至少目前觉得这套玩法不腻或者能忍受继续玩的远大于只因为这套系统觉得不行而放弃的玩家