羽生顶针
发表于 2022-3-3 13:15
ネコカイザー
发表于 2022-3-3 13:15
别的不说,环缺少场景叙事?你这可把我整不会了。
羽生顶针
发表于 2022-3-3 13:17
ネコカイザー
发表于 2022-3-3 13:17
二段跳这个确实可以多做一点东西。
比如设计成马处于空中状态且没触发过上升气流持续一定时间时,给马播一个慌乱的动画(四脚乱蹬啥的),在这个时间里无法触发二段跳。
Vladimeow
发表于 2022-3-3 13:19
Tackstone
发表于 2022-3-3 13:29
不知道是不是xss的问题,这游戏雾太多了,哪哪都是大雾,爬上高塔底下白茫茫一片,突出一个弱智。
bairn
发表于 2022-3-3 13:32
病態極端
发表于 2022-3-3 13:40
DWON 发表于 2022-3-3 13:06
https://p.sda1.dev/5/8ea96a638a68650db5efd2b8a1145174/er-comment.jpg
时之放浪者
发表于 2022-3-3 14:13
你们居然还要加城镇加npc给你面对面讲剧情,疯了。 我是觉得环的屁话太多了,npc屁话比之前还多了好多。
感觉没魂1的简练。魂1最棒的就是npc那种说了好像又没说但细细回味有有点道理,后面恍然大悟的感觉。
像魂1那样寥寥几个字就把角色刻画的一干二净的感觉,感觉少了点。真要做成巫师老滚那样,和扑克牌脸npc对话半天看剧情才真是落了下乘!
killng
发表于 2022-3-3 14:30
已经可以改成《老头环无脑尬黑打脸集中楼》了吧
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椎名mahuyo
发表于 2022-3-3 16:07
锁定很恶心,很多小怪集群起来很恶心,打死他们却没啥奖励
zawakyandoru
发表于 2022-3-3 16:24
玩得越难受,魂学家就越有劲
六至九
发表于 2022-3-3 16:28
真的是掉帧掉的眼睛疼
codecloud
发表于 2022-3-3 16:30
whmearth 发表于 2022-2-26 09:59
搞不清骑马时坠落伤害的判定,有的地方从悬崖下来也没事,有次下山一米高的坎直接摔死了,我怀疑是有些地方 ...
你怀疑这个游戏根本就没有一个统一的掉落高度的标准为好.
因为实际上很多地方,纯高度绝对是能摔死的,但却能毫发无伤的跳下去.
比如在龙岛的神授塔去塔底小地牢里拿一个法师套装时,在塔里下去的过程中,各种奇葩高度你自己试试就会高度怀疑游戏里的坠落伤害的标准有多离谱了.
我怀疑游戏在默认的野外坠落伤害高度标准之外,在各种可攀爬点或者关卡设计的路线点上,有一套坠落保护的设计.
RookieTnT
发表于 2022-3-3 16:31
codecloud 发表于 2022-3-3 16:30
你怀疑这个游戏根本就没有一个统一的掉落高度的标准为好.
因为实际上很多地方,纯高度绝对是能摔死的,但却 ...
好像摔到草丛上是不会掉血的. 但是超过一定距离会必死.
摸🐟佬
发表于 2022-3-3 16:32